1. ホーム
  2. コスメ、美容、ヘアケア
  3. メンズヘアケア
  4. 育毛、スカルプケア
  5. 育毛剤 男性用 (毛髪診断士監修 金賞受賞) 育毛 メンズ ヘアトニック スカルプケア スカルプトニック 医薬部外品 150ml 日本製 発毛剤ではなく育毛剤 EVERSKIN
贈呈 今年人気のブランド品や 育毛剤 男性用 毛髪診断士監修 金賞受賞 育毛 メンズ ヘアトニック スカルプケア スカルプトニック 医薬部外品 150ml 日本製 発毛剤ではなく育毛剤 EVERSKIN pfsa131.com pfsa131.com

育毛剤 男性用 (毛髪診断士監修 金賞受賞) 育毛 メンズ ヘアトニック スカルプケア スカルプトニック 医薬部外品 150ml 日本製 発毛剤ではなく育毛剤 EVERSKIN

744円

育毛剤 男性用 (毛髪診断士監修 金賞受賞) 育毛 メンズ ヘアトニック スカルプケア スカルプトニック 医薬部外品 150ml 日本製 発毛剤ではなく育毛剤 EVERSKIN

■【 厳選成分を独自配合 】毛髪に嬉しい成分を独自厳選配合で男性だけではなく女性にもご使用頂けます。髪本来のハリ,コシ,ツヤを取り戻し、より強く育てる増毛ケア用品の育毛トニック。独自配合の厳選成分が頭皮・頭髪へアプローチすることにより育毛・増毛ケア。
■【 トリプル有効成分 】『センブリエキス』『グリチルリチン酸2K』『塩酸ジフェンヒドラミン』を厳選成分と独自配合した新時代のヘアローション(育毛ローション)
■【 7つの植物由来成分 】自然由来の成分が頭皮へ浸透し、フケかゆみを抑える清潔な頭皮環境を構築。
■【 安心の国内製造 】ISO9001品質基準の国内工場で製造しております。  
■【こだわりの日本製造】安心・安全の国内ISO認定工場で製造。全身にご使用頂くものだからこそ原料選定から高品質にこだわりました。
関連検索ワード(商品説明ではありません):養毛 促進 発毛促進 抜け毛 薄毛予防 ふけ 頭皮 増毛ケア用品 対策 男性用 女性用 20代 30代 40代 50代 60代 70代 父の日 プレゼント ギフト 敬老の日 人気商品 ヘアケア 2022














スライダー ■【 毛髪診断士監修 】毛髪に嬉しい成分を独自厳選配合で男性だけではなく女性にもご使用頂けます。髪本来のハリ,コシ,ツヤを取り戻し、より強く育てる増毛ケア用品の育毛トニック。独自配合の厳選成分が血流を促進し、頭皮・頭髪へアプローチすることにより育毛・増毛ケア。■【 トリプル有効成分 】『センブリエキス』『グリチルリチン酸2K』『塩酸ジフェンヒドラミン』を厳選成分と独自配合した新時代のヘアローション(育毛ローション)■【 7つの植物由来成分 】自然由来の成分が頭皮へ浸透し、フケかゆみを抑える清潔な頭皮環境を構築。■【 安心の国内製造 】ISO9001品質基準の国内工場で製造しております。  ■【こだわりの日本製造】安心・安全の国内ISO認定工場で製造。全身にご使用頂くものだからこそ原料選定から高品質にこだわりました。関連検索ワード(商品説明ではありません):養毛 促進 発毛促進 抜け毛 薄毛予防 ふけ 頭皮 増毛ケア用品 対策 男性用 女性用 20代 30代 40代 50代 60代 70代 父の日 プレゼント ギフト 敬老の日 人気商品 ヘアケア 2022




育毛剤 男性用 (毛髪診断士監修 金賞受賞) 育毛 メンズ ヘアトニック スカルプケア スカルプトニック 医薬部外品 150ml 日本製 発毛剤ではなく育毛剤 EVERSKIN

楽天市場】【5冠達成☆金賞受賞 あす楽】 育毛剤 【毛髪診断士監修 医薬部外品】 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス 頭皮ケア スカルプ 男性 スカルプケア ヘアローション ヘアケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 : いいね ...楽天市場】【5冠達成☆金賞受賞 あす楽】 育毛剤 【毛髪診断士監修 医薬部外品】 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス  頭皮ケア スカルプ 男性 スカルプケア ヘアローション ヘアケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 : いいね ...
送料無料】育毛剤 毛髪診断士監修 医薬部外品 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス 男性 スカルプケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 増毛ケア用品 - 【いいねONLINE】- プレゼント&ギフトのギフトモール送料無料】育毛剤 毛髪診断士監修 医薬部外品 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス 男性 スカルプケア 養毛  促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 増毛ケア用品 - 【いいねONLINE】- プレゼント&ギフトのギフトモール
EVERSKIN 育毛剤 スカルプヘアトニック 150MLEVERSKIN 育毛剤 スカルプヘアトニック 150ML
楽天市場】【5冠達成☆金賞受賞 あす楽】 育毛剤 【毛髪診断士監修 医薬部外品】 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス 頭皮ケア スカルプ 男性 スカルプケア ヘアローション ヘアケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 : いいね ...楽天市場】【5冠達成☆金賞受賞 あす楽】 育毛剤 【毛髪診断士監修 医薬部外品】 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス  頭皮ケア スカルプ 男性 スカルプケア ヘアローション ヘアケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 : いいね ...
送料無料】育毛剤 毛髪診断士監修 医薬部外品 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス 男性 スカルプケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 増毛ケア用品 - 【いいねONLINE】- プレゼント&ギフトのギフトモール送料無料】育毛剤 毛髪診断士監修 医薬部外品 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス 男性 スカルプケア 養毛  促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 増毛ケア用品 - 【いいねONLINE】- プレゼント&ギフトのギフトモール
Amazon カスタマー 3
カードを全部入れて小銭も入れると財布が分厚くなってしまいポケットから出し入れがしにくいのでもう少し皮が柔らかいともっと使い勝手が良くなると思います。これから使い込んでどうなるかです。

Amazon カスタマー 4
これまで使ったウインドブレーカーの中で初めて風を防いでくれる実感があります。今冬は中に薄手のフリースとダンガリーシャツ、Tシャツだけで過ごすつもりです。ちなみに博多在住です。マイナス一つ星はサイズの問題のためです。書き込みにあるように着丈がもう少しあればと思いました。それでも致命的なことではなく着て出歩くのが楽しみになりました。

NBOX JF3 JF4 (2017年9月〜) 電源取り出し オプションカプラー 2020年マイナーチェンジ対応 (ストレートタイプ)
注文番号excitech-10018868 育毛剤によくあるオジサン臭いニオイがしないので朝でも使える。先端が丸くなっているので、頭皮に優しい。液垂れしないので使いやすいです。 効果については後日追加投稿いたします。 商品に「LINEお友達登録で半額クーポン進呈」とのシールが貼ってあったので早速登録してみましたが、なぜか泡洗顔のクーポンでした。 レビュー投稿でもう1本とのことでしたが、本当にちゃんと送られてくるかどうか、後日それも報告いたします。 追記 「もう1本プレゼント」が届きました。しかも思っていたよりも遙かに早く届きました。まだレビューを書いてから1週間経っていないと思います。やや疑心暗鬼な部分もありましたがとても好印象です。 追記 使い始めて2週間ほどですが、髪の毛に張りとコシがでてきました。そのため見た目のボリューム感が感じられます。 発毛剤ではなく育毛剤なので、効果としては十分かと思います。 少し薄くなってきたかなという程度の方なら、効果を実感しやすいと思いますが、 既に薄くなってきている方の場合は、効果を実感しにくいかもしれません。
トナカイ コスプレ レディース サンタ 衣装 サンタコス 着ぐるみ クリスマス 仮装 サンタクロース コスチューム
Amazon カスタマー 2
安くなってたのでピンクを購入しましたが、変色?なのか茶色く色褪せていて汚らしいものが届きました。これが通常のものなのか不良品なのか判断できませんが、買ったことを後悔です。

楽天市場】【5冠達成☆金賞受賞 あす楽】 育毛剤 【毛髪診断士監修 医薬部外品】 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス 頭皮ケア スカルプ 男性 スカルプケア ヘアローション ヘアケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 : いいね ...楽天市場】【5冠達成☆金賞受賞 あす楽】 育毛剤 【毛髪診断士監修 医薬部外品】 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス  頭皮ケア スカルプ 男性 スカルプケア ヘアローション ヘアケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 : いいね ...
マイプロテイン Myprotein インスタント オーツ 粉末オートミール 1kg ノンフレーバー
Nile 育毛剤 男性用 スカルプ ケア メンズ【医薬部外品】 150ml ナイル 送料無料 幸せラボ ※ 発毛剤 ではなく 育毛剤 :Scalp:Nile official - 通販 - Yahoo!ショッピングNile 育毛剤 男性用 スカルプ ケア メンズ【医薬部外品】 150ml ナイル 送料無料 幸せラボ ※ 発毛剤 ではなく 育毛剤  :Scalp:Nile official - 通販 - Yahoo!ショッピング
C125スーパーキューブ ブレーキ み トレイル125ct 125 ブレーキ み 20192022ショートブレーキクラッチバー適合 マグネット ラック タワー ワイド tower ラック 棚 キッチン収納 ストッカー スパイス 調味料ラック 5130 5131 山崎実業 yamazaki
40代に入りおでこの広がり(前髪の後退)と髪の毛の元気の無さが気になりはじめて、少しずつ育毛剤を使うようになってきました。基本的にはスプレータイプですが今回のような液状タイプは初体験です。 液垂れを気にしていましたがそこら辺もよく考えられてる液体の粘度ですし、ボトルの先の形状が球体なので痛みもなくトントンと頭部にもいい刺激です。 もう少し先が大きく柔らかい方が良いかなと思いますが、これは好みでしょう。 肝心の効果に関してはまだ検証中ですが、使用してから1週間経ち抜け毛は少なくなっている事を感じますので、無くなったらまたリピートするつもりです。 最低でも半年は使い続けて効果のをみたいと思います。 excitech-10024745 ※レビュー投稿でもう一本無料プレゼント届きました! ちゃんと届いて嬉しい限りです! プレゼントが届いていない方は注文IDを投稿内容の中に記載して無いと思うのでちゃんと確認した方がいいですね。 さて約2週間使用しました。 抜け毛の減りはお風呂上がりのタオルに付着する毛の量で実感できています。髪の毛の張りが出てきたのかボリュームが出てきたみたいだよと妻から褒めてもらいました(笑)
追加の追加の追加 この度はご丁寧なご対応を頂きありがとうございました。 プレゼント品も無事届きました。 認識不足で申し訳ございませんでした。 お忙しい中スムーズな発送やご対応に感謝しております。 今後も宜しくお願い致します。 追加の追加 この度はご丁寧なご対応ありがとうございました。 レビュー投稿に注文番号の掲載をしておりませず以下のような届かない事になりこちらの認識不足でした。 速やかなご対応に感謝します。 ありがとうございました。 追加 まだもう1本サービスが届いていないようです。 いつ頃届くのでしょうか? 家族用に購入いたしました。将来の為に今からケアをとの事。今回レビューでもう1本プレゼントという嬉しいサービスを利用させて頂きたく購入しましたが、家族もそのサービスにとても喜んでおります。 購入してまだ間もないので効果などはこれからだと思います。状態については追記出来るなら使用後をコメントしたいと思います。 まずは、嬉しいサービス品が届く事を楽しみにしております。
育毛剤 男性用 育毛トニック ヘアトニック 発毛剤 育毛 発毛 発毛促進 男性 スカルプケア スカルプ トニック 抜け毛 薄毛 250ml エバー トニックMS リーブ21 最大93%オフ!育毛剤 男性用 育毛トニック ヘアトニック 発毛剤 育毛 発毛 発毛促進 男性 スカルプケア スカルプ トニック 抜け毛 薄毛 250ml エバー トニックMS リーブ21 最大93%オフ!
元々毛が細く、ボリューム、張りがない髪質で困ってまして、35歳位から髪質改善の為に初めだした育毛剤。 育毛歴5年でこの商品を使いました。 今まで別の商品を3本試しながら使用してきました。 高い物は高いなりに配合成分も多く、頭皮は良くなったきがします。 今回も同じくしっかりと感じています。 何よりも値段、初めての人にも優しい値段設定でしかもレビューでもう一本貰えるなんて 頭皮、髪質、気にしてる方は是非おすすめ 何でもそうですが、持続していかないと効果は得られませんので、僕はリピーターになる事間違いなしです。 使用感も問題なく、匂いも気にならないし、直接頭皮に当てられるのでムダがない、刺激もないです。 マッサージでゆびに残った液も眉毛に塗ったり、眉毛も一部延びて良い商品に出会えました。 excitech-10045584 追記 本日1月16日午前中、2本目届きました。ありがとうございます。続けて使用したいと思います。
2021年 秋冬 新作 サイドゴア ラバーソール ロング ブーツ
EVERSKIN 育毛剤 スカルプヘアトニック 毛髪診断士監修 医薬部外品 男性用 150ml 日本製の通販はau PAY マーケット - ALMONEVERSKIN 育毛剤 スカルプヘアトニック 毛髪診断士監修 医薬部外品 男性用 150ml 日本製の通販はau PAY マーケット - ALMON
楽天市場】【5冠達成☆金賞受賞 あす楽】 育毛剤 【毛髪診断士監修 医薬部外品】 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス 頭皮ケア スカルプ 男性 スカルプケア ヘアローション ヘアケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 : いいね ...楽天市場】【5冠達成☆金賞受賞 あす楽】 育毛剤 【毛髪診断士監修 医薬部外品】 ヘアトニック スカルプトニック メンズ 男性用 スキャルプ スカルプエッセンス  頭皮ケア スカルプ 男性 スカルプケア ヘアローション ヘアケア 養毛 促進 抜け毛 薄毛予防 頭皮 : いいね ...
ネグリジェ 春夏秋 姫 ネグリジェ 白ワンピース レースネグリジェ ロング丈 長袖 ネグリジェ パジャマ レディース 大人可愛い部屋着 オシャレ新作
SALE/103%OFF】 育毛剤 男性用 毛髪診断士監修 金賞受賞 育毛 メンズ ヘアトニック スカルプケア スカルプトニック 医薬部外品 150ml 日本製 発毛剤ではなく育毛剤 EVERSKIN discoversvg.comSALE/103%OFF】 育毛剤 男性用 毛髪診断士監修 金賞受賞 育毛 メンズ ヘアトニック スカルプケア スカルプトニック 医薬部外品  150ml 日本製 発毛剤ではなく育毛剤 EVERSKIN discoversvg.com
パール金属 オイルマスター シリコーン加工窓付スタンディングパンカバー24〜28cm用 H-7898 キャンセル返品不可 ネイルシール インココ ニュー リーフ 簡単 貼るだけ マニキュア ペディキュア ネイル シール セルフネイル 時短ネイル ジェルネイル シール MONSTA VAPE 60ml モンスタ ベイプ モンスタベイプ モンスタ リキッド vape 大容量 メンソール フルーツ マレーシア モンスターべイプ メール便無料 スポーツマフラー オートエグゼ(AUTOEXE) CX-5 MKF8Y90
犬との幸せな生活 4
安いので買ったら 想像以上に重量のある物がきました。スーパーで売っているスチールたわしと物が違います。網焼きコンロの汚れ落としに重宝します。

液垂れしない様に先が丸くなっており、とても頭皮に馴染んでベトつかずに、スッキリとした感じ。まだ商品を使って間も無い為、じっくり試して様子をみようと思う。商品をつかけた感じは、サッパリとしてすぐ乾く感じ、自分の頭皮に合う様だったらまた、注文しようと思う。 梱包は、良く、クッション材が入っておりしっかりしていたが、現品そのままで箱も無く、説明書が無い。本体に使用上の注意など記載されてる為、何も問題無いが、箱と別紙で説明書があれば、なお良いと感じた。 しかし本品が自分に合うかが重要であり、しっかりと使い切って試そうと思う。 個人的には、気に入った。
巡礼者 3
アイリスオオヤマの社員は非常に不勉強。中軸の端がつぶれて変形しており交換を申し込んだら「注文後7日が経過しているので返品交換はできない」とメールで知らせてきた。HPの注文履歴に返品可能日が記載されており期間内の申し出と言ったらら「お詫びする」との内容と佐川急便に回収させるので回収希望日はと聞いてきた。で、**日の午前中の約束をした。当日の午前中に回収に来ないのでどうなっているのかをアイリスオーヤマに問い合わせたら女性の**さんが取次ぎ「調べて折り返し連絡する」との事。しかし待てど暮らせど連絡がない。再度連絡したら女性の**さんが出て折り返しの電話番号がわからなかったとの事、さっきの電話で伝えたでしょと指摘し「調べたのか」と聞いたら調べていなかった。15時までに調べて連絡すると約束させたが14時40分に別の女性から「あと15分で集荷によれる」と連絡してきた。担当営業もユーザー担当窓口の女性も対応は最低、担当営業は知識も無し、非常に腹立たしいやり取りの連続だった。

腕時計 レディース 防水 ステンレス ベルト おしゃれ シンプル カジュアル かわいい ビジネス ウォッチ 安い 送料無料

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

ぺんてる 筆ペン ぺんてる筆 XGFH-Z 銀の穂

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

制研 Seiken リペアキット 220-52111(SK52111)

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

パトリック シューレース トリコロール 平紐(8mm幅)PATRICK SHOE LACE TRC SL001 返品交換不可

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

自動開閉ゴミ箱 ごみ箱 15L 人感センサー タッチセンサー 手動式 おしゃれ リビング 書斎 寝室 ゴミ箱 キッチン ふた付き 洗面所

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。