1. ホーム
  2. スマホ、タブレット、パソコン
  3. スマホ、タブレットアクセサリー、周辺機器
  4. スマホケース、カバー
  5. 防水ケース 全機種対応 スマホ 海 水中撮影 ネックストラップ付き IPX8 iPhone8 iphone7 Plus Xperia Galaxy AQUOS 5.5インチまで IQOS
人気特価激安 最大65%OFFクーポン 防水ケース 全機種対応 スマホ 海 水中撮影 ネックストラップ付き IPX8 iPhone8 iphone7 Plus Xperia Galaxy AQUOS 5.5インチまで IQOS pfsa131.com pfsa131.com

防水ケース 全機種対応 スマホ 海 水中撮影 ネックストラップ付き IPX8 iPhone8 iphone7 Plus Xperia Galaxy AQUOS 5.5インチまで IQOS

179円

防水ケース 全機種対応 スマホ 海 水中撮影 ネックストラップ付き IPX8 iPhone8 iphone7 Plus Xperia Galaxy AQUOS 5.5インチまで IQOS

【本体素材】
PC、PVC

【カラー】
クリア、イエロー、ネイビー、レッド、グリーン、オレンジ、ブラック、ブルー、ピンク

【サイズ】
(スマホ収納部分)約16.5cm×9.8cm

・5.5インチまでのほとんどのスマートフォンに対応。(防水ケースはマチが無い為、厚みのある機種は入らない場合があります。)
・IQOSやPloom TECHなど、電子タバコにもお使いいただけます。
・IPX8規格の防水性で、海・プール・野外フェス・お風呂やキッチンなど様々なレジャー、アウトドアシーンでお使いいただけます。
・ケースを付けたまま操作可能。(指紋認証機能はご使用いただけません。)
・裏面は全面クリアなので、写真撮影もOK!
・携帯に便利なネックストラップ付き。

【ご注意ください】
・実際にご使用いただく前に、スマホの代わりに紙などを入れて浸水しないかテストを行って下さい。
・温泉など30℃以上の水の中でのご使用はお控えください。
・いかなる理由でも、本商品の中に入れた機器の故障・破損に関して一切の責任を負いかねますのでご了承ください。








新機種入荷  Galaxy Note20 Ultra 5G  シンプルスマホ5  Pixel4a  nova 5T  かんたんスマホ2  nova lite 3+  ZenFone Max (M2)  P40 lite 5G  P40 lite E  Mi Note 10 Lite 








【本体素材】
PC、PVC

【カラー】
クリア、イエロー、ネイビー、レッド、グリーン、オレンジ、ブラック、ブルー、ピンク

【サイズ】
(スマホ収納部分)約16.5cm×9.8cm

・5.5インチまでのほとんどのスマートフォンに対応。(防水ケースはマチが無い為、厚みのある機種は入らない場合があります。)
・IQOSやPloom TECHなど、電子タバコにもお使いいただけます。
・IPX8規格の防水性で、海・プール・野外フェス・お風呂やキッチンなど様々なレジャー、アウトドアシーンでお使いいただけます。
・ケースを付けたまま操作可能。(指紋認証機能はご使用いただけません。)
・裏面は全面クリアなので、写真撮影もOK!
・携帯に便利なネックストラップ付き。

【ご注意ください】
・実際にご使用いただく前に、スマホの代わりに紙などを入れて浸水しないかテストを行って下さい。
・温泉など30℃以上の水の中でのご使用はお控えください。
・いかなる理由でも、本商品の中に入れた機器の故障・破損に関して一切の責任を負いかねますのでご了承ください。
お買い上げ商品価格(税込)10,500円以上は、送料サービス
   
INFOMATION
営業時間について 個人情報について
●店舗営業 12:00~17:00
休業日 土・日・祝曜日
●ご注文は、24時間受け付けています。
●当店をご利用頂きましたお客様の大切 な個人情報はお客様のご承諾なく第三者に渡したりする事はございません。 ご安心下さいませ。
個人情報保護方針についてはこちらをご覧下さい。
お支払いについて お問い合わせ
●詳しくは こちらをご覧下さい。
銀行振込
●代金引換
●メールでのお問い合わせは、こちらから
●お電話でのお問い合わせは、
 TEL 073-431-8819 まで
 受付時間※12:00~17:00
配送方法発送日について メルマガについて
【ヤマト運輸】での発送となります
配送業者はお選び頂けません。予めご了承下さい。
●送料は、全国一律 税込み 600円です。
※お買い上げ金額(税込)10500円以上は 送料無料
●配達 日時指定お受けいたします。
●午前10時までのご注文の代金引換
もしくは銀行振込の支払いが完了済)の場合は、当日発送
それ以外は、翌日発送になります。
土曜・日曜日は休業の為、発送は月曜日になります。
またご注文の状況によりましては当日の発送ができない場合がございます。予めご了承下さいませ。
● エスエスリンク からの最新入荷情報、バーゲン情報メルマガ購読者だけアクセスできるお買い得ページへのパスワード情報 その他ご希望の方は、こちら からお申し込み下さい。
返品について 配送日について
●返品・交換は、未使用のものに限らせて頂きます。 商品到着後、7日以内にメールにてご連絡をお願い致します。
追って返品交換のご案内をさせて頂きます。
●なお、お客様のご都合による返品・交換は、送料・手数料ともにお客様ご負担でお願いします。
(お買い上げ時の送料と返送時の送料、手数料も、お客様負担でお願い致します。)
●ご返品・交換の際は必ずお届け時の箱・袋・保証書等の付属品も必ず同封の上ご返送ください。
●担当:花村 敦志
●休業日前日の午後以降のご注文は
翌営業日のご対応とさせて頂きます。
システム上ご注文時にお届け日の指定が可能となっておりますがご注文を受付後の発送となります。
予めご了承の程、宜しくお願い致します。

●週末・週明けの発送につきましては混雑致しますので通常よりも発送にお時間がかかる場合がございます。

●お取り寄せ商品に関しましては
メーカー様からのお取り寄せになります為、
ご希望頂いておりますお日にちにお届けできない場合がございます。
予めご了承下さいませ。

防水ケース 全機種対応 スマホ 海 水中撮影 ネックストラップ付き IPX8 iPhone8 iphone7 Plus Xperia Galaxy AQUOS 5.5インチまで IQOS

楽天市場】「最新1年保証付き」防水ケース 2個セット スマホ防水ケース 防水スマホケース 防水等級IPX8 指紋認証/Face ID認証対応 防水携帯 ケース 完全防水 タッチ可 気密性抜群 iPhone/Android対応 6.5インチ以下全機種対応 水中撮影 お風呂 海水浴 水泳 適用 2022 ...楽天市場】「最新1年保証付き」防水ケース 2個セット スマホ防水ケース 防水スマホケース 防水等級IPX8 指紋認証/Face ID認証対応 防水携帯 ケース 完全防水 タッチ可 気密性抜群 iPhone/Android対応 6.5インチ以下全機種対応 水中撮影 お風呂 海水浴 水泳 適用 2022  ...
山形県産 冬ギフト サンふじ&シナノゴールド 詰め合わせ 3kg (特秀品 7〜11玉入り) バスツーリスト バスソルトセット BT-530 50%OFF のし無料 内祝い ギフト 炊飯器 5.5合 タイガー 圧力IH ご泡火炊き JPI-A100-KO オフブラック 少量旨火炊き 0.5合 炊きたて 遠赤 高火力 甘い おいしい TANOSEE トイレットペーパー パルプブレンド ダブル 芯あり 40m 1パック(8ロール)
もろかず 2
本体のツルツル感見た目だけは俺的にあり。しかーし!!ツルツル感そのままに良く手から落ちる。ポケットからも落ちる。挙げ句の果てには電波妨害特性付き。フレームの厚みで充電ケーブルやイヤホン等が挿しづらい。指紋汚れは履けばいいが、密閉度は無く内側に埃が入って汚くなります。落とさないように裏面にリングやソケットを着けるも両面テープがとても剥がれやすい。

Amazon カスタマー 5
少しひどい猫背なので自分ではどうにもできず矯正しようと思い購入しました。装着感はフィットして良いのですが脇の部分がどうしても痛くなってしまいます。私は気合いで長時間つけましたが、長時間つけることに向いては居ません。外出中も使用しましたが、他のレビュー通り通気性はあまりない印象なので汗ばみがちです。背筋を伸ばした状態では服の上から目立ちませんが、少しでも猫背になると、矯正のための板が背中から突き出る形になってしまうので少し見てて気になります。効果はあると思います。というのも、これをつけていれば治る!というものではなく、これをつけることで背筋が伸びた状態を知る、そして体のどこを意識すればこれをつけなくてもその状態が維持できるかを探すということが必要です。私の場合立っている時は、腰を前に出して胸を上にあげるイメージで歩くと背筋が伸び、座っている時は背骨を前に出すイメージで肩肘を後ろに反らせるイメージで良い姿勢になります。装着したまま探して、装着中の痛みが和らいだ時がその姿勢だと思います。意識することは必要ですが、確実に効果があると感じました。私もひどい猫背なのでしんどいですが、お互い頑張りましょう!

スマホ 防水ケース iPhone Android Galaxy Xperia 防水 バッグ スマホケース ipx8 小物入れ 海 プール シュノーケリング お風呂 アウトドア サーフィン SUP 水中撮影 HeleiWaho ヘレイワホ | Diving&Snorkeling AQROSスマホ 防水ケース iPhone Android Galaxy Xperia 防水 バッグ スマホケース ipx8 小物入れ 海 プール  シュノーケリング お風呂 アウトドア サーフィン SUP 水中撮影 HeleiWaho ヘレイワホ | Diving&Snorkeling AQROS
NANGA SUBU スブ サンダル 2022 スリッパ メンズ レディース ナンガ タキビ TAKIBI WINTER SANDAL
楽天市場】防水ケース スマホケース iPhoneX(5.8インチ) iPhone8 7 Plus 6s 6 SE 5s 5 アイフォン Android 携帯 防水カバー 大きめ 海 プール お風呂 水中撮影 スキー アイコス 入れにも iQOS : ARTS Factory楽天市場】防水ケース スマホケース iPhoneX(5.8インチ) iPhone8 7 Plus 6s 6 SE 5s 5 アイフォン Android  携帯 防水カバー 大きめ 海 プール お風呂 水中撮影 スキー アイコス 入れにも iQOS : ARTS Factory
CONVERSE コンバース ニューアンクルソックス ソックス ニューアンクル丈 コンバース バスケ バスケッ uvカット窓断熱シート マジックミラー フィルム 目隠し 断熱 遮光 日除け 破片飛散防ガラスフィルム省エネ 90*200cm MADANSIT-90 どろあわわ泡立てネット 4個まで送料150円 もこもこ濃密泡があっと言う間!ご要望にお応えして単品で販売します 洗顔ネット 泡だてネット
海に行く予定があったので急遽購入しましたが、使いやすくてすぐ届いて安心しました!
芋天粉 業務用 600g 3袋
防水ケース iPhone Xperia Aquos 防水 カバー スマホケース アイフォン iPhone8 iPhone7 Xperia XZ2 Aquos R2 iPhoneXs :A024:スマホケースのKFストア - 通販 - Yahoo!ショッピング防水ケース iPhone Xperia Aquos 防水 カバー スマホケース アイフォン iPhone8 iPhone7 Xperia XZ2  Aquos R2 iPhoneXs :A024:スマホケースのKFストア - 通販 - Yahoo!ショッピング
値段のわりに、心配してたけどしっかりして良かったです。
電話での商品配送の対応ありがとうございました。無事に旅行に間に合いました。
日本酒 大吟醸酒 特割 5酒蔵 生貯蔵 大吟醸 原酒 飲み比べセット 2022 一升瓶 5本組 1800ml 5本47%OFF
楽天市場】「最新1年保証付き」防水ケース 2個セット スマホ防水ケース 防水スマホケース 防水等級IPX8 指紋認証/Face ID認証対応 防水携帯 ケース 完全防水 タッチ可 気密性抜群 iPhone/Android対応 6.5インチ以下全機種対応 水中撮影 お風呂 海水浴 水泳 適用 2022 ...楽天市場】「最新1年保証付き」防水ケース 2個セット スマホ防水ケース 防水スマホケース 防水等級IPX8 指紋認証/Face ID認証対応 防水携帯 ケース 完全防水 タッチ可 気密性抜群 iPhone/Android対応 6.5インチ以下全機種対応 水中撮影 お風呂 海水浴 水泳 適用 2022  ...
防水ケース 2個セット スマホケース 全機種対応 防塵 防水 IPX8 IP68 水中撮影可 ダイビング 海 プール お風呂 iPhone Xperia GALAXY :10000093:PREMIUM INTERIOR SHOP - 通販 - Yahoo!ショッピング防水ケース 2個セット スマホケース 全機種対応 防塵 防水 IPX8 IP68 水中撮影可 ダイビング 海 プール お風呂 iPhone  Xperia GALAXY :10000093:PREMIUM INTERIOR SHOP - 通販 - Yahoo!ショッピング
スマホ 防水ケース iPhone Android Galaxy Xperia 防水 バッグ スマホケース ipx8 小物入れ 海 プール シュノーケリング お風呂 アウトドア サーフィン SUP 水中撮影 HeleiWaho ヘレイワホ | Diving&Snorkeling AQROSスマホ 防水ケース iPhone Android Galaxy Xperia 防水 バッグ スマホケース ipx8 小物入れ 海 プール  シュノーケリング お風呂 アウトドア サーフィン SUP 水中撮影 HeleiWaho ヘレイワホ | Diving&Snorkeling AQROS
魚釣りをするので購入しました。今回購入してからまだ釣りは行ってませんが、防水機能は問題なさそうです。ネックストラップも付いていて使いやすそう!
風呂で使用してますが、大丈夫でした。あとは耐久性ですね。
くまきち 5
ごぼうの味が良く出ていて美味しい。毎日煮出して職場に持って行っています。

楽天市場】スマートフォン 防水ケース 全機種対応 iPhone 水中撮影 ポーチ iPhone Plus Xperia GALAXY スマホ 海 海水浴 リゾート プール 財布 小物入れ コインケース : kiwamiya楽天市場】スマートフォン 防水ケース 全機種対応 iPhone 水中撮影 ポーチ iPhone Plus Xperia GALAXY スマホ 海  海水浴 リゾート プール 財布 小物入れ コインケース : kiwamiya
そらまる 2
榊原郁恵さん!そんなに驚くほどのものでしょうか?やられちゃいましたね。Amazonで買って良かった。テレビ通販してたらガンガン連絡きそうですよね。リピはないです。

防水ケース スマホ 全機種う対応 防水 ケース 完全 防水カ...|文昌堂【ポンパレモール】防水ケース スマホ 全機種う対応 防水 ケース 完全 防水カ...|文昌堂【ポンパレモール】
防水ケース iPhone Xperia Aquos 防水 カバー スマホケース アイフォン iPhone8 iPhone7 Xperia XZ2 Aquos R2 iPhoneXs :A024:スマホケースのKFストア - 通販 - Yahoo!ショッピング防水ケース iPhone Xperia Aquos 防水 カバー スマホケース アイフォン iPhone8 iPhone7 Xperia XZ2  Aquos R2 iPhoneXs :A024:スマホケースのKFストア - 通販 - Yahoo!ショッピング

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

ヨガマット10mm 15mm 収納ケース付き 幅広 滑らない トレーニングマット ストレッチマット エクササイズマット ピラティス ヨガ フィットネス

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

紅花食品 亜麻仁一番搾り 170g

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

PS3/龍が如く 極

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

プーマ ウルトラ プレイ HG AG MID JR ジュニア 子供用 サッカースパイク puma 106925-03

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。