1. ホーム
  2. スマホ、タブレット、パソコン
  3. スマホ、タブレットアクセサリー、周辺機器
  4. スマホケース、カバー
  5. iPhone14 ケース クリア iPhone13 ケース iPhone SE iPhoneケース アイフォン13 12 mini ケース 11 iPhone 12 pro SE2 8 XR ケース 透明 韓国 クリアシールド
卸し売り購入 ー品販売 iPhone14 ケース クリア iPhone13 iPhone SE iPhoneケース アイフォン13 12 mini 11 pro SE2 8 XR 透明 韓国 クリアシールド pfsa131.com pfsa131.com

iPhone14 ケース クリア iPhone13 ケース iPhone SE iPhoneケース アイフォン13 12 mini ケース 11 iPhone 12 pro SE2 8 XR ケース 透明 韓国 クリアシールド

534円

iPhone14 ケース クリア iPhone13 ケース iPhone SE iPhoneケース アイフォン13 12 mini ケース 11 iPhone 12 pro SE2 8 XR ケース 透明 韓国 クリアシールド

iPhone14 ケース シリーズとしてオススメです!

美しいクリアタイプでiPhone本来のデザインはそのままに。
優れた保護性と今までにない持ちやすさを実現した使い心地をあなたへ。

【カラーバリエーション】
1. ブラック
2. ホワイト
3. グレージュ
4. レッド
5. ストロベリーミルク
6. ネオンピンク
7. ブルー
8. ブラウン
9. カーキ
10. ダークグリーン
11. レッドライン
12. グリーンライン
13. グレイッシュライン

【対応機種】
iPhone14 iPhone14Pro iPhone13 iPhone13Pro iPhone13mini iPhone12mini iPhone12 iPhone12Pro iPhoneSE(第2/第3世代) iPhone11 iPhone11Pro iPhoneXR iPhoneXS iPhoneX iPhone8 iPhone7

【iPhone14をお求めのお客様へ】
商品の袋にはiPhone13、またはi13と表記されている可能性がございます。
当商品はiPhone13とiPhone14の兼用サイズの為、そのままご利用いただけます。
予めご了承お願いいたします。

【iPhone14Proにつきまして】
iPhone14Proは予約商品となり、10月中旬発送予定となります。
※入荷時期は目安の為、入荷が遅れる可能性がございます。
予めご了承の上、ご購入をお願いいたします。
































スマホケースのdesign mobile

スマホケースのdesign mobile iPhone14

スマホケースのdesign mobile iPhone13

スマホケースのdesign mobile iPhone13

スマホケースのdesign mobile 送料無料

スマホケースのdesign mobile レビューを書くと500円OFFクーポン

ホールドベルト

ストラップ

【商品説明】
美しいクリアタイプでiPhone本来のデザインはそのままに。
優れた保護性と今までにない持ちやすさを実現した使い心地をあなたへ。

・美しいくびれデザイン
衝撃が伝わりやすい四隅にカーブを持たせ、耐衝撃性を高めています。
くびれを持たせた曲線で、手に収まりやすいフィット感と安定感を実現しました。

・豊富なカラーバリエーション
美しいツヤ感でさりげない高級感を演出。
13色の豊富なカラーバリエーションをご用意しました。

・お気に入りのカラーに
クリアタイプなのでiPhoneカラーによってガラリと雰囲気が変わります。
写真やイラストなどを挟んでもオシャレです。

・高い透明感と優れた強度
高い透過性と優れた耐衝撃性を備え持つクリアポリカーボネートを背面素材に採用。
また、ガラス素材に比べ破損の危険性を最小限に抑えることが出来ます。

・サンドイッチ構造でピッタリ守る
ポリカーボネート製シェルフレームとTPU製カバー。
2つの素材を組み合わせたサンドイッチ構造でiPhoneをしっかり保護。

・便利なストラップホール付き

・カメラレンズを保護
傷の付きやすいレンズ周りはカメラレンズよりもわずかに高さがあるので安心です。
※カメラホールは各サイズに合わせて作成しています。
※カメラホールの切断面は多少のざらつきが見られます。
予めご了承ください。

・液晶周りもガード
サイド部分は液晶画面よりも高さがあるため、端末を下向きに置いても安心です。

・iPhoneXR用ケースをお探しの方へ
iPhoneXRはiPhone11用ケースに装着が可能です。
※カメラホールはiPhone11の大きさとなります。
予めご了承お願いいたします。


【カラーバリエーション】
美しいツヤ感でさりげない高級感を。
13色の豊富なカラーバリエーションをご用意しました。

1. ブラック
2. ホワイト
3. グレージュ
4. レッド
5. ストロベリーミルク
6. ネオンピンク
7. ブルー
8. ブラウン
9. カーキ
10. ダークグリーン
11. レッドライン
12. グリーンライン
13. グレイッシュライン


【対応機種】
iPhone14 iPhone14Pro iPhone13 iPhone13Pro iPhone13mini iPhone12mini iPhone12 iPhone12Pro iPhoneSE(第2/第3世代) iPhone11 iPhone11Pro iPhoneXR iPhoneXS iPhoneX iPhone8 iPhone7


【ワイヤレス充電】
可(充電器の個体差や強さによって充電できないことがあります。)


【側面フレーム・背面クリア部分】
ポリカーボネートと呼ばれる熱可塑性プラスチック素材

【側面土台】
滑りにくいTPU素材を使用
柔軟性があり、手にフィットしやすい形状です。
滑りにくく持ちやすいのでスタッフも多数愛用しております。
※使用感には個人差がございます。予めご了承お願い申し上げます。


【iPhone14サイズをお求めのお客様へ】
商品の袋にはiPhone13、またはi13と表記されている可能性がございます。
当商品はiPhone13とiPhone14の兼用サイズの為、そのままご利用いただけます。
予めご了承お願いいたします。


【iPhone14Proにつきまして】
iPhone14Proは予約商品となり、10月中旬発送予定となります。
※入荷時期は目安の為、入荷が遅れる可能性がございます。
予めご了承の上、ご購入をお願いいたします。


【商品到着時】
ご注文と異なる商品が届いた場合や、初期不良などが確認できた場合は、できるだけお早めに当店までお問い合わせください。
商品のご交換、またはご返金の手続きをいたします。


【商品画像について】
ご覧頂く際の環境やお使いのパソコン環境、及びiPhoneやスマートフォンの動作環境などにより、
商品画像の色味が実際の商品と若干異なって見える場合がございます。


【iPhone13シリーズにつきまして】
iPhone13、13Pro、13miniに同封しております装着方法の説明書が、
「iPhone 8/7/SE2・11・11Pro・XR・XS/Xについて」という表題になっております。
iPhone13シリーズも同じ装着方法となりますので、同封の説明書をご参照ください。


【「別送品(ヤマト運輸倉庫出荷)」 商品について】
お届け方法に「ヤマト運輸倉庫出荷」と表示されている商品は専用倉庫からお客様へお届けする可能性がございます。
セットガラスフィルムや、その他の商品などを複数購入いただいた場合、別便にて商品をお届けいたします。
その際お届けまでの日数が前後し、すべての商品が同じ日に届かない可能性がございます。予めご了承くださいませ。


【その他】
お客様による着脱の際、フレーム等が破損した場合は一切の保証が出来かねます。
着脱には細心の注意をお願い申し上げます。
画面保護フィルムの形状により本製品と併用できない場合がございます。
材質の特性上、折り曲げたり強い衝撃を与えますと破損する恐れがございます。着脱の際などお取扱いにご注意ください。
本製品ご使用における人体・スマートフォン本体を含む持ち物・データなどの損傷、破損に対し、弊社は一切の責任を負いかねます。
細部のデザイン等が予告なく変更になる場合がございます。
予めご了承お願い申し上げます。


【商品キーワード】
iPhone14 アイフォン14 14 ケース iPhone14Pro アイフォン14Pro 14Pro 14 Pro ケース iPhone13 アイフォン13 13 ケース iPhone13Pro アイフォン13Pro 13Pro 13 Pro ケース iPhone13mini アイフォン13mini 13mini 13 mini ケース iPhone12mini アイフォン12mini 12mini 12 mini ケース iPhone12 アイフォン12 12 ケース iPhone12Pro アイフォン12Pro 12Pro 12 Pro ケース iPhoneSE 第2世代 iPhoneSE(第2/第3世代) アイフォンSE アイフォン SE SE ケース iPhone11 アイフォン11 11 ケース iPhone11Pro アイフォン11Pro 11Pro 11 Pro ケース iPhoneXR アイフォンXR XR ケース iPhoneXS アイフォンXS XS ケース iPhoneX アイフォンX X ケース iPhone8 アイフォン8 8 ケース iPhone7 アイフォン7 7 ケース スマホケース iPhoneケース iPhone 携帯ケース 携帯カバー 耐衝撃 衝撃吸収 スマホケース 人気 トレンド 韓国 ケース シンプル クリア クリアケース 透明 おしゃれ オシャレ かわいい 可愛い

ご注意ください

レビューを書いてクーポンプレゼント

メール受信
について

2営業日以上経過してもYahooショッピングや当店からメールが届かない場合は以下のことが考えられます。
ドメイン指定・迷惑メールフィルタが設定されている可能性がございます。
フィルタを編集して、下記のドメインからのメールを受け取れる状態に変更をお願いいたします。

「@mail.yahoo.co.jp」
「@resous.net」

解除ができましたら、当店へご一報いただけましたらメールを再送いたします。
不明な場合は各携帯キャリア(docomo、au、Softbankなど)へお問い合わせください。

お問い合わせ
について
当店へお問い合わせ等をされる際は必ず”新規メール作成”にてお送りいただきますようお願いいたします。
当店から届いたメールに返信されてもメールを確認できませんので、お気をつけください。
その際は必ず”お名前”と”受注番号”の記載をお願いいたします。
商品画像
について
ご覧頂く際の環境やお使いのパソコン環境、及びiPhoneやスマートフォンの動作環境などにより、
商品画像の色味が実際の商品と若干異なって見える場合がございます。
商品
について
細部のデザイン等が予告なく変更になる場合がございます。
予めご了承お願い申し上げます。


メール受信について:


2営業日以上経過してもYahooショッピングや当店からメールが届かない場合は以下のことが考えられます。
ドメイン指定・迷惑メールフィルタが設定されている可能性がございます。
フィルタを編集して、下記のドメインからのメールを受け取れる状態に変更をお願いいたします。

「@mail.yahoo.co.jp」
「@resous.net」

解除ができましたら、当店へご一報いただけましたらメールを再送いたします。
不明な場合は各携帯キャリア(docomo、au、Softbankなど)へお問い合わせください。

お問い合わせについて:

当店へお問い合わせ等をされる際は必ず”新規メール作成”にてお送りいただきますようお願いいたします。
当店から届いたメールに返信されてもメールを確認できませんので、お気をつけください。
その際は必ず”お名前”と”受注番号”の記載をお願いいたします。

商品画像について:

ご覧頂く際の環境やお使いのパソコン環境、及びiPhoneやスマートフォンの動作環境などにより、
商品画像の色味が実際の商品と若干異なって見える場合がございます。

商品について:

細部のデザイン等が予告なく変更になる場合がございます。
予めご了承お願い申し上げます。


»トップページ
»商品一覧
»お客様の声
»お問い合わせ
»お買い物かごを見る
»手帳型ケース
»ソフトケース
»キラキラケース
»大理石ケース
»花柄ケース

新商品

商品一覧

SHOP INFORMATION
スマホケースのdesign mobile
店名:スマホケースのdesign mobile Yahoo!ショッピング店
運営会社:株式会社テクニカルリソーズ
住所:〒639-1017 奈良県大和郡山市藤原町2-18 平井ビル2F
電話番号:感染症拡大を鑑み、受付停止中
FAX番号:0743-87-9640
メール:ec@resous.net
ネットでのご注文は24時間受け付けております。
お電話でのお問合せは下記の時間帯にお願いいたします。
【平日】10:00~12:00・13:00~17:00
【定休日】土日祝祭日(夏季・年末年始休暇)
※お問い合わせには1営業日以内に返答します。
※営業時間外のお問い合わせに関しては翌営業日の受付となります。
メール受信設定について
万が一ご注文後、当店やYahoo!ショッピングから連絡がない場合 【Yahoo!、hotmail、MSN、gmail等のフリーメール】や 【迷惑メールフォルダ設定】をご利用されており、 迷惑メールとして判断されている可能性がございます。
またドメイン指定受信許可設定等で、 当店やYahoo!ショッピングからのメールを予め受信できるよう設定お願いいたします。
2営業日経過しても当店から返信がない場合は上記可能性が考えられます。
大変お手数をおかけいたしますが、お電話にてお問い合わせください。
キャンセル・返品(返金・交換)について
・お客様都合によるキャンセル(商品発送前)
・お客様都合による返金
・お客様都合による交換
・商品等の不具合による返金
・商品等の不具合による交換
商品等の不具合の場合は至急ご連絡をお願いいたします。
gt;gt;詳細はこちら
当店では複数店舗で在庫を共有しており、タイミングにより在庫に差異が生じる場合があります。
在庫ありと表示されていてもご注文いただいた商品が欠品となる場合もございます。
ご迷惑をお掛けする場合がございますが、あらかじめご了承ください。
配送・送料について
お買い上げ価格800円以上でメール便送料無料!
通常時メール便送料は全国一律380円(税込)
配送は下記の方法がご利用いただけます。
・メール便〔日本郵便ゆうパケット・ヤマト運輸ネコポス〕
・宅配便〔ヤマト運輸〕
決済確認後、翌営業日以内の発送をこころがけておりますが、 万が一出荷が遅れる場合はメールでご連絡いたします。
※決済確認とはご注文後にお支払いができた日にちとなります。
クレジットの場合は注文日(時間外・店休日の場合、翌営業日)が決済確認日となります。
【メール便〔日本郵便ゆうパケット・ヤマト運輸ネコポス〕】
・配達時間指定ができません。
・送料は全国一律380円(税込)です。
【宅配便〔ヤマト運輸〕】
・地域により送料が異なります。
・配達日時指定も承ります。
・配達できる時間帯は下記の通りです。
〔午前中〕〔14:00~16:00〕〔16:00~18:00〕〔18:00~20:00〕〔19:00~21:00〕
お支払い方法
お支払いは下記の方法をご利用いただけます。
・クレジットカード決済
・PayPay残高払い
・ソフトバンク・ワイモバイルまとめて支払い
・ドコモ払い
・auかんたん決済
・コンビニ(セブン-イレブン)
・コンビニ(ファミリーマート、ローソン、その他)
gt;gt;詳細はこちら
その他・プライバシーポリシー
商品の画像はモニター環境や閲覧環境によって、 実際の商品の色と相違して見える場合もございますのでご了承下さい。
ケース商品は特に記載のない場合、素材がPUレザー、Made in PRCとなります。
お客様からいただいた個人情報は商品の発送とご連絡以外には一切使用いたしません。
当社が責任をもって安全に蓄積・保管し、第三者に譲渡・提供することはございません。
当ホームページで使用している画像・文章・その他の無断転載・転用を禁止します。

iPhone14 ケース クリア iPhone13 ケース iPhone SE iPhoneケース アイフォン13 12 mini ケース 11 iPhone 12 pro SE2 8 XR ケース 透明 韓国 クリアシールド

最新号掲載アイテム 6 X mini 耐衝撃 5 iPhone13 iPhoneSE3 11Pro Plus 8 透明 XS ケース 6s iPhone12 7 クリア 5s おしゃれ Pro SE2 カバー Max XR メッキ スマホケース、カバー最新号掲載アイテム 6 X mini 耐衝撃 5 iPhone13 iPhoneSE3 11Pro Plus 8 透明 XS ケース 6s  iPhone12 7 クリア 5s おしゃれ Pro SE2 カバー Max XR メッキ スマホケース、カバー
bugaboo バガブー バタフライ チャイルドシートアダプター ベビーカー アクセサリー 貝印株式会社 毛抜き・マユ毛抜きセット HL-0402(1セット) <眉毛、ムダ毛のお手入れに>
ある程度衝撃に強そうでかつ裏面が透明な物を希望しており、ifaceがかわいいけどお高いなぁと思っていたのでこちらのケースを見つけて即決いたしました。 実際に使用してみて、側面に厚みがある分安心感がありますし、デザインもとてもかわいくて満足しています。 ただ私は今回iPhone4sからSE第2世代に変えたのでそもそも携帯のサイズがだいぶ大きくなって持ちづらいところをこのケースにしてさらに大きくなり、片手だけで持って操作するというのは非常に厳しくなってしまいました。この点についてはスマホリングをつけてカバーできるか試してみたいと思っています。 また色味はグレージュを選びました。iPhoneの白い裏面とグレージュがよくあってとてもかわいいです。でも表面で真っ黒の画面とグレージュというのはちょっと男っぽいというかドブ色(言い方悪くて申し訳ないです)な感じであまりかわいいという感じではないですね。 もっとパステル系の色(パステルのピンク、イエロー、ブルーなど)やメタリック系の色(ピンクゴールド、金、銀など)があればまた買いたいです。
Youngerfoto レフ板ホルダー 長さ65cm-135cm調整可能 1.8mライトスタンド 撮影用キット 360*回転可能 1 4ネジ付き 撮影用 クリロン化成 彊美人 70μ XS-1740 170×400 (1000枚) XS-1740
楽天市場】iPhone13 ケース iPhone13mini ケース iPhone 12 SE Pro mini 11 8 SE ケース アイフォン スマホケース カバー 可愛い シンプル 透明 クリア メッキ 金 高級感 韓国 軽量 極薄 ソフト フィット 透け感 ワイヤレス Qi充電 dm「アイラウンド」 :楽天市場】iPhone13 ケース iPhone13mini ケース iPhone 12 SE Pro mini 11 8 SE ケース アイフォン  スマホケース カバー 可愛い シンプル 透明 クリア メッキ 金 高級感 韓国 軽量 極薄 ソフト フィット 透け感 ワイヤレス Qi充電  dm「アイラウンド」 :
約30m RL450LB9芯パラコード レインボーライン系
楽天市場】【公式】iFace iphone14 ケース 14pro 14plus 14promax iphone13 ケース 13pro 13mini 13promax 12 12pro 12mini 12promax 11 SE 第3世代 第2世代 8 11pro XR XS Reflection 透明 クリア ケース 【 iPhoneケース スマホケース アイフェイス 耐衝撃楽天市場】【公式】iFace iphone14 ケース 14pro 14plus 14promax iphone13 ケース 13pro 13mini  13promax 12 12pro 12mini 12promax 11 SE 第3世代 第2世代 8 11pro XR XS Reflection 透明  クリア ケース 【 iPhoneケース スマホケース アイフェイス 耐衝撃
ケンコーミサトっ子草履 子供用 TOKYOシリーズ SHIBUYA 頭皮部分隠しパウダーペン サットサット 薄毛 円形脱毛症隠し ヘアーファンデーション(ブラウン)※広範囲には向きません
i〜の方を見ていいなと思い、割れやすいというレビューが多かったので割れてもあんまりガッカリしない値段のこちらを見つけ購入しました(笑)   ●確かにサイドを持つとペコッとする時があります。 ●iPhone11proにこれをつけたら前に使ってたiPhone7plusとほぼ同じサイズになりました(笑)大きくなった分、ポケットに入れる時とかたまに引っ掛かって入れづらい時があります。 ●前のケースの時はサイドがすべすべしてたので持っている時によく落としてたんですが、これにしてからは落としづらくなりました。 ●グリーンラインにしましたが、白い部分がツヤツヤしていてプラスチック感があります。グリーンラインは落ち着いた色味でシリコンぽい。気に入ってます。 ●背面がクリアなのでアップルが見えて可愛い。 ●ただ、装着する時に綺麗にしてからはめたのに、装着して一週間くらいで背面にホコリが入ってる事に気付きました。手脂は光の加減によっては目立ちます。薄いデザインシート挟んだら良いかも? ●電源ボタン、音量調整ボタンがかたい。これは使ってく内に馴染むかも。 ●音量スイッチ、充電ケーブル挿す穴が深いので操作にもたつく人もいるかも。
手ぬぐい額 ホワイト お手軽アルミ製 送料無料 同梱不可 DHC フォースコリーソフトカプセル 30日分×2セット 送料無料
iPhone SEのホワイトに機種変更したので背面クリアー、耐衝撃、シンプルを条件に探してお値段がリーズナブルなこの商品にきめました。先ずは不満点から。表の枠を付けたあと左側が微妙に浮きます。やり直そうと爪で外しているとパキッと左下を折ってしまいました。説明書の通り楊枝や針でやれば良かったと後悔しながら瞬間接着剤で補修して使ってます。皆さん取説を読んで最初の枠の取外しから楊枝などを使うことをお勧めします!取付けは親切な説明書付きで簡単でした。背面は本体色、マークが見えていい感じですが指紋、脂が結構目立ちます。表面は別に買ったガラスフィルムに干渉せず、充電器の差込口も問題無し、サイドのボタン操作は少し力がいるのとサイレントモードスイッチの切替がやりにくくなったのは否めません。また自分の手が小さ目なので持ちにくくなりましたがこれも耐衝撃のための厚みと思い慣れたいと思います。耐衝撃については試せませんがこの作りなら期待できそうです。色はグレージュにしましたがなんというか落ち着いた感じです。 お値段も含め良い商品と思います。
ソフトアガロリー 詰合せ 8種×各3個 キッセイ薬品工業
Amazon カスタマー 3
全周ゴムと説明にあったので買いましたが、全周ゴムではないです。両サイドにゴムが入っていないところがあります。説明は正しく書いてもらいたい。

nakagami takaaki 5
とても使い易い。

iPhone SE ケース クリア スマホケース iPhone12 14 携帯 ケース 透明 アイフォン13 スマホ 携帯 iPhone11 XR 8 iPhoneケース おしゃれ :IPHONE8-417:スマホショルダーiPhone携帯ケース手帳型ES - 通販 - Yahoo!ショッピングiPhone SE ケース クリア スマホケース iPhone12 14 携帯 ケース 透明 アイフォン13 スマホ 携帯 iPhone11 XR 8  iPhoneケース おしゃれ :IPHONE8-417:スマホショルダーiPhone携帯ケース手帳型ES - 通販 - Yahoo!ショッピング
OLFA オルファ アートナイフプロ替刃平刃 XB157H ネコポス対応 はちみつ&レモン 900g(久保養蜂園)
最大66%OFFクーポン iPhone13 ケース 手帳型 iPhone12 スマホケース iPhoneケース iPhone SE クリア 透明 iPhone8 mini XR XS Pro Max TPU iPhone7 Plus SE2 discoversvg.com最大66%OFFクーポン iPhone13 ケース 手帳型 iPhone12 スマホケース iPhoneケース iPhone SE クリア 透明  iPhone8 mini XR XS Pro Max TPU iPhone7 Plus SE2 discoversvg.com
きのぴ 2
可もなく不可もなしです。

独特な店 iPhone11 iPhone13 ケース シリコン SE Max おしゃれ 第3世代 iPhone12 mini Pro iPhone アイフォンse スマホケース、カバー独特な店 iPhone11 iPhone13 ケース シリコン SE Max おしゃれ 第3世代 iPhone12 mini Pro iPhone  アイフォンse スマホケース、カバー
iPhone14 ケース クリア iPhone13 ケース おしゃれ 韓国 13mini 13Pro ケース アイフォン 13 iPhone12 mini SE2 ケース iPhone SE2 8 ケース 透明 アイネクスト :i01504:スマホケースのdesign mobile - 通販 - Yahoo!ショッピングiPhone14 ケース クリア iPhone13 ケース おしゃれ 韓国 13mini 13Pro ケース アイフォン 13 iPhone12  mini SE2 ケース iPhone SE2 8 ケース 透明 アイネクスト :i01504:スマホケースのdesign mobile - 通販 -  Yahoo!ショッピング
リクライニングチェア パレル 本革張り オットマン リクライナー 椅子 チェア パーソナルチェア
娘にiFace、私は今回はそこまで高いのでなくて良いかな、と、半額くらいのこちらにしてみました。色はグレージュ。届いたものは写真とは色、少し違います〜。夜電球の下で見ると、グレージュ、昼、日光の元見ると、緑がかった、iPhone11とかにあった緑っぽい、かわいい緑色です笑可愛いから、いんですけど、携帯がピンクなので、合わないかも?です。ステッカー入れてますが、前のケースはステッカーずれることなかったのに、今回のは隙間があるのか、ステッカーが動きます笑マステを輪にして、見えないように止めました。 そして、1番の難しいところは、このケースの黒い部分、カラー(グレージュ)の部分上と下、の、3こに分かれます。 この、グレージュのとこを外すのが、すっごい大変!きっついんです。外さないと付けれないですし。。ネイルしてる人は、必ず爪先剥げると思います笑 グレージュのところは、バンパーみたいな感じで取り付けるんですが、すごーーーい薄い?ちゃっちい?、ペラペラなので、折れてしまいそうです。折れないように、引っ張らないで、指の爪を添わせて外すのが、まー大変です! 外す度黒いパッキン折れるので外さないほうが良いかと
装着しやすい。親切に説明があった。 カラーのバリエーションが多い。 シンプルだけどデザインが良く丈夫そう。 ダークグリーンiPhone本体と少し色味が違いましたが良い色です。
独特な店 iPhone11 iPhone13 ケース シリコン SE Max おしゃれ 第3世代 iPhone12 mini Pro独特な店 iPhone11 iPhone13 ケース シリコン SE Max おしゃれ 第3世代 iPhone12 mini Pro
あい 5
小さめサイズが欲しく、洗い替えで補充しました。店頭では、やはり無い商品はお取り寄せとなり、なかなか営業時間内に受け取りに伺えず、購入に時間がかかってしまいます。その点では助かっています。

アイフォン カバー iPhoneカバー iPhone14ケース iPhone13ケース iPhone12ケース iPhoneSEケース アイフォンSE3 第3世代 2022 SE2 第2世代 大人 かわいい 可愛い 薄型 パステル iPhoneケース シリコン iPhone 14 iPhone14 Pro Max ProMa Plus iPhoneSE SE3 iPhone13 ...アイフォン カバー iPhoneカバー iPhone14ケース iPhone13ケース iPhone12ケース iPhoneSEケース アイフォンSE3  第3世代 2022 SE2 第2世代 大人 かわいい 可愛い 薄型 パステル iPhoneケース シリコン iPhone 14 iPhone14 Pro  Max ProMa Plus iPhoneSE SE3 iPhone13 ...
iPhone14 ケース クリア iPhone13 ケース おしゃれ 韓国 13mini 13Pro ケース アイフォン 13 iPhone12 mini SE2 ケース iPhone SE2 8 ケース 透明 アイネクスト :i01504:スマホケースのdesign mobile - 通販 - Yahoo!ショッピングiPhone14 ケース クリア iPhone13 ケース おしゃれ 韓国 13mini 13Pro ケース アイフォン 13 iPhone12  mini SE2 ケース iPhone SE2 8 ケース 透明 アイネクスト :i01504:スマホケースのdesign mobile - 通販 -  Yahoo!ショッピング
Amazon カスタマー 5
友達へのプレゼントで購入しました。専用ケースもついていて 最適でした。

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

ピーリングジェル 380ml 角質取り ピーリング 角質除去 角質ケア 全身ピーリングジェル ヒーリンピーリン 薬用 弱酸性 デリケートゾーン 医薬部外品

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

イワタ 額縁 賞状額 金消 樹脂製フレーム PET B3?PSKK-PET-SP-B3

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

スピニングリール ダイワ 20レブロス LT5000D-CH

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

超厚手 クッションマット 3畳用 ほかほかスーパー DX 8mm厚 防音 保温シート ホットカーペット対応 U-Q494

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。