1. ホーム
  2. ダイエット、健康
  3. ダイエット
  4. ダイエット食品
  5. ソイジョイ 抹茶&マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康
2022秋冬新作 55%OFF ソイジョイ 抹茶 マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康 pfsa131.com pfsa131.com

ソイジョイ 抹茶&マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康

444円

ソイジョイ 抹茶&マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康

デザイン、原材料名、栄養成分表示については、メーカーにより変更がある場合もございますので、メーカーサイトの確認をお願いします。

*下記の注意事項をご確認後に御注文をお願い致します。
【配送方法】ゆうパケットにて発送の為、1回のご注文はポストに入る数で調整をお願い致します。
代引き・NP後払いでの発送は不可となります。
また、他商品との同梱はできません。同梱送料無料対象外となります。あらかじめご了承ください。
発送が完了しているゆうパケット発送の商品について紛失、盗難等がございましても、商品の再発送、返金等の対応は致しかねますご自宅のポスト等に到着の商品は
お早めにお受け取り下さい。郵便局さんのゆうパケットですのでご安心下さい!現時点での紛失・未達等の問題は発生しておりません!

*まとめ買い割引はゆうパケット商品は対応しておりません!
自動配信メールには送料が記載されませんので後から来る店舗メールにてご確認下さい!
*日時指定をご記入いたしましても、ゆうパケットは対応できません。順次発送させていただきます。

■関連キーワード■
ダイエット食品 栄養補助食品 朝食 小腹 ダイエット お菓子 低カロリー そいじょい






詳細はこちら>>











【商品詳細】
●しっとりとした食感に苦みと旨味が感じられる芳醇な抹茶の味わい。
●抹茶生地にマカダミアナッツとホワイトチョコが練りこまれたバランスの良い美味しさ。
●高タンパク&低GI食品、グルテンフリー。

【原材料】
大豆粉(国内製造、遺伝子組換えでない)、マーガリン、砂糖、卵、難消化性デキストリン、白あん、マカダミアナッツ、ホワイトチョコレート(乳成分を含む)、抹茶、食塩/ソルビトール、香料、クチナシ色素、紅花色素


【栄養成分】1本(25g)当たり
エネルギー:149kcal、たんぱく質:5.3g、脂質:10.4g(飽和脂肪酸:2.7g、トランス脂肪酸:0g)、コレステロール:6?12mg、炭水化物:11.2g(糖質:7.2g、食物繊維:4.0g)、食塩相当量:0.08?0.18g大豆イソフラボン:25mg
【アレルギー物質】卵、乳成分、大豆




ソイジョイ 抹茶&マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康

EN 5
癌のMDと、胃腸虚弱のMDに与えています。これにしてから1年半ぐらいですが、まったく飽きず、やわかいので消化吸収がいいのか、げっそりだった子が立派な体型になりました。

ソイジョイ 抹茶&マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康 :4987035617303:総合食品 くにくに - 通販 - Yahoo!ショッピングソイジョイ 抹茶&マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー  おやつ 間食 ダイエット食品 健康 :4987035617303:総合食品 くにくに - 通販 - Yahoo!ショッピング
メジャー スケール 50m メートル フィート表示 巻き尺 スケール テープメジャー 測量(送料別商品)
スピーディーな発送で、ピッタリと丁寧に詰められた商品にも好感が持てました。 SOYJOYはこちらの抹茶味が一番お気に入りなので、まとめて購入できて良かったです。 非常食にもなりますし、何より美味しいのでまたよろしくお願いします。
GRGR 5
まず取付説明書には左側から取り付けると書かれているのですが、この通りに取り付けを開始すると、ガード右側の突起がヘッドライトステーと干渉して取り付けが出来ません。そのため、右側(突起のある方)から取り付けを開始します。ヘッドライトのボルトを外し、仮止めのために付属のボルトを差し込むのですが、ヘッドライト内側のナットはあっさり内部に脱落します。写真のナットがヘッドライトカバーの内側に収まっているのですが、しっかり固定されている訳ではなく上下にカラカラと揺れます。そして、ナットの引っ掛かり部分はかなり小さいので、差し込まれたボルトで上下に揺さぶるとこのナットが脱落してしまいます。仮止めのために指でボルトをいじるとナットは簡単に脱落するので、六角ドライバーでナットを出来るだけ水平に押し込み、そのまま回し始めるのがおすすめです。脱落してしまった場合はヘッドライト左右の固定ボルトを外し、ヘッドライト下部のプラスネジを2つ外してヘッドライトカバーを開きます。苦戦しましたが、取り付け後の見た目に満足しているので星5にしました。

リッチェル おしりシャワー 300 プラス ピンク
かいがらひろこ 5
メディアを読み込めませんでした。この商品を選んだ理由は、ゴミが前方に引き出せることと、入口の高さが低くて老猫に良いと思ったのと、丸くないデザインであることの3つです。シンプルな作りで思ったよりコンパクトです。アプリで設定はすんなりできます。音も静かだと思います。アプリで猫の体重が登録できるので、多頭でもどの猫が何分トイレを使用したのかや、体重測定、体重に合わせての餌の量などもアプリで教えてくれます。今回はスマートスプレー付きを選びました。ランプのオンオフもできて入ったらオンになるように設定しています。スプレーの香りは特にきつくはありません。付いているものにして良かったと思っています。砂は鉱物砂(カインズホームで売っているものです)を我が家は使っていますが、特に問題はありません。2匹の猫で使って約1週間掃除不要な感じで、カメラ付きの自動給餌器と一緒に使うことで旅行などにも行けるようになりました。現在もう一台、保護猫の別室にいる老猫用に購入を考えています。

木酢液500・ほっと入浴 大判 ストール レディース 春 夏 秋 用 コットン 綿 混 グラデーション 全20色 a1 a8 プレゼント ギフト クリスマス ふるさと納税 010B664 ナチュレル 泉州バスタオル4枚(ブラウン系)限定セット 大阪府泉佐野市 低糖質ティラミス ギフト プレゼント スイーツ 敬老の日 手土産 (3409608) トヨタ ヴォクシー ZRR70W ZRR75W フロント ブレーキパッド 4枚 04465-42160 04465-02220 互換品 純正交換 松林堂 小筆 やよひ 定価2750円 細筆 特上コリンスキー 純鼬毛 書道筆
ダイエット中です。空腹時の神頼みのソイジョイは欠かせません! GI値が低く、常温保持、携帯しやすい、味よく、味の種類も多く、しかも美味しい〜!新発売の抹茶味とっても美味しいデス!抹茶好きには嬉しい〜! 欲を言えばお値段がもう少しお手頃価格ですと良いのですが、、。でも、他店と比較してお安いですのでリピ買いしています。
390円 新作グッ ソイジョイ 抹茶 マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い390円 新作グッ ソイジョイ 抹茶 マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い
175304J ダイキン エアコン 用の フラップ 上下風向調節羽根 ★ DAIKIN 旧品番 1753042 ※羽根の幅 イロハ・デザインコンセプト サインプレート オープン モノクロ MOBK 001 7×7cm
美味しく小腹が満たせます。スポーツジムでの短い空き時間にも食べ易いです。食事が思うように取れないがお腹が空いた時、とりあえずのお菓子類や炭水化物に手を出さずに済みますので、車中やバックに一本忍ばせて何度も助かっています。新発売のこの抹茶味もとても美味しいです。次の新発売商品も楽しみにしています。
送料無料!アカポリ糖ケア お得用2袋(180粒×2) 糖の吸収を抑え食後血糖値をおだやかにするアカシア樹皮由来プロアントシアニジン配合
楽天市場】ソイジョイ 抹茶&マカダミア 30g×12本セット まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康食品 大塚製薬 栄養補助食品 満腹感 置き換え 朝食 小腹 ダイエットフード【ゆうパケット】 : 総合食品 くにくに楽天市場】ソイジョイ 抹茶&マカダミア 30g×12本セット まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食  ダイエット食品 健康食品 大塚製薬 栄養補助食品 満腹感 置き換え 朝食 小腹 ダイエットフード【ゆうパケット】 : 総合食品 くにくに
オープニング大セール】 SOYJOY ソイジョイ 抹茶 マカダミア 6本 大塚製薬 栄養補助食品 discoversvg.comオープニング大セール】 SOYJOY ソイジョイ 抹茶 マカダミア 6本 大塚製薬 栄養補助食品 discoversvg.com
カレッジアニマル学習帳 自主学習ノート 6mm方眼 LP91 新学期 学校 1年 2年 3年 動物 イラスト [01] 〔メール便 送料込価格〕
楽天市場】ソイジョイ 大塚製薬 SOYJOY 12本セット アップル アーモンドチョコ ブルーベリー コーヒー&ナッツ 抹茶 激安 SOYJOYセット ダイエット食品 ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 健康食品 まとめ買い 満腹感 置き換え ポイント消化【ゆうパケット ...楽天市場】ソイジョイ 大塚製薬 SOYJOY 12本セット アップル アーモンドチョコ ブルーベリー コーヒー&ナッツ 抹茶 激安 SOYJOYセット  ダイエット食品 ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 健康食品 まとめ買い 満腹感 置き換え ポイント消化【ゆうパケット ...
leihuo キャブレター適用 CT90 CT110 TRX 90 TRX 125 [並行輸入品] 電動フォームローラー 筋膜リリース 筋膜ローラー 振動 強力 ヨガポール USB充電式 ストレッチローラー フォームローラー 専用収納ケース付き 肩こり 腰痛
良風"散歩 4
中型犬の老犬に使用して半年近くなりますが、吸収性も良く漏れたことは有りません。

パジャマ それいけ!アンパンマン スムースパジャマ すそフリル ドキンちゃん 女の子 ベビー 90 95 100 綿 100% キャラクター グッズ
毎々ありがとうございます。注文すると直ぐ届きます。1本/日で消費しており残り少なくなっても安心して再注文できありがたいです。サイズ的にポスト投函でも可能な範囲かと思います。検討の余地はないでしょうか?
パーティードレス ミモレ丈 ドレス 結婚式 ドレス 二次会 花嫁ドレス パーティー ワンピース お呼ばれ 演奏会 4タイプ 20代 30代
楽天市場】ソイジョイ 大塚製薬 SOYJOY 12本セット アップル アーモンドチョコ ブルーベリー コーヒー&ナッツ 抹茶 激安 SOYJOYセット ダイエット食品 ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 健康食品 まとめ買い 満腹感 置き換え ポイント消化【ゆうパケット ...楽天市場】ソイジョイ 大塚製薬 SOYJOY 12本セット アップル アーモンドチョコ ブルーベリー コーヒー&ナッツ 抹茶 激安 SOYJOYセット  ダイエット食品 ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 健康食品 まとめ買い 満腹感 置き換え ポイント消化【ゆうパケット ...
ネマトリンエース粒剤 2kg
Amazon カスタマー 5
ちゃんとチタンだし、ネジの加工も綺麗です。

賞味期限は、画像にて。 (12/6購入) 本格的な抹茶風味で、高級感のある上品な味。 とっても美味しいです^^*♡ ソイジョイっぽくないです(良い意味で) 抹茶の焼き菓子のようで、 満足感がかなり高い♪ ソイジョイにはなかった和風味。 それでいて、 ブラウニーのような食べ応え! とっても気に入りました^^* 久々のヒット! ソイジョイに戻ります←浮気してたw
マシェリ ヘアオイルEX 60mL (1個)
390円 新作グッ ソイジョイ 抹茶 マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康390円 新作グッ ソイジョイ 抹茶 マカダミア 30g×12本セット 送料無料 soyjoy まとめ買い 激安 SOYJOYセット ダイエット  お菓子 低カロリー おやつ 間食 ダイエット食品 健康

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

クレイツ ヘアアイロン エクストリームカールII プラス RCISC-W32W

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

アームカバー UVカット 3Dクールアームカバー 冷感 日焼け対策 滑り止め 左右1セット 翌日配達・ネコポス送料無料

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

21'〜 TRACERトレーサー9 GT RN70J コンフォートシート ライダー ヤマハ純正

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

EH-NA0G-P パナソニック [ヘアードライヤー ナノケア 高浸透ナノイー&ミネラル モイストピンク]

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。