1. ホーム
  2. 家電
  3. 冷暖房器具、空調家電
  4. 加湿器
  5. 「最新型」加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 乾燥防止
ランキングTOP5 2021A W新作 送料無料 最新型 加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 乾燥防止 pfsa131.com pfsa131.com

「最新型」加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 乾燥防止

774円

「最新型」加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 乾燥防止






















「最新型」加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 乾燥防止

Amazon.co.jp: 【2021自動首振り USB充電式】 加湿器 卓上 アロマ対応 除菌 次亜塩素酸水加湿器 超音波式 マイナスイオン空気清浄 コードレス 小型 持ち運び便利 乾燥防止 水漏れ防止 花粉症対策 大容量230ml アロマトレイ付 冬のプレゼント 子供部屋/寝室/オフィス ...Amazon.co.jp: 【2021自動首振り  USB充電式】 加湿器 卓上 アロマ対応 除菌 次亜塩素酸水加湿器 超音波式  マイナスイオン空気清浄 コードレス 小型 持ち運び便利 乾燥防止 水漏れ防止 花粉症対策 大容量230ml アロマトレイ付 冬のプレゼント  子供部屋/寝室/オフィス ...
byあしながおじさん 靴 パンプス ビット ローファー レディース ブラック 黒 厚底 ヒール カジュアル 1480009 ラウンドトゥ スムース
楽天市場】自動首振り USB充電 2020最新版 加湿器 卓上 超音波式 アロマ対応 次亜塩素酸水対応 マイナスイオン機能搭載 230ml 超静音 卓上加湿器 ワイヤレス LEDライト 車載加湿器 空気浄化機 小型 オフィス 子供部屋 花粉対策に 乾燥防止 空焚き防止 : JUST STORE楽天市場】自動首振り USB充電 2020最新版 加湿器 卓上 超音波式 アロマ対応 次亜塩素酸水対応 マイナスイオン機能搭載 230ml 超静音  卓上加湿器 ワイヤレス LEDライト 車載加湿器 空気浄化機 小型 オフィス 子供部屋 花粉対策に 乾燥防止 空焚き防止 : JUST STORE
商品自体はとても気に入っています。なので星4です。 特に商品ページの画像にある「レビュー投稿で加湿器専用綿棒5本セットをプレゼント」というのを見てこの商品を購入する事に決めて購入しました。 しかし、購入後にショップから届いたメールで、レビュー投稿でプレゼントキャンペーンで以下の6点から選んでください、と書いてありその選択肢の中には加湿器専用綿棒はありませんでした。それとこれとは別なのかな?と不思議に思い別のプレゼントを選択したらそれ自体は届いたのですが肝心の加湿器専用綿棒は届きませんでした。そこでショップに問い合わせたところ、すでに選んだプレゼントは送りました、プレゼントは1つだけです、といった内容の返信が届きました。 たしかに選んだし、それ自宅も数百円程度の物なのでまあ別にいいのですけども、元々選択肢にないのだからどう頑張っても選べないじゃないか、と思いましたし、もう少し詳しく明記するべきなのでは?とも思い、少し残念な気持ちになりました。 まあ、不思議に思った時点で問い合わせなかった自分が悪いのですけども。加湿器専用綿棒は自分で購入する事にしました。
チューハイ 宝 焼酎ハイボール 詰め合わせ 送料無料 350mL 96本 飲み比べ よりどり 選べる 4ケース 宝酒造 長S 振込払い専用 マルゼン電気ミニフライヤー MEF-M8FT 一槽式フライカゴ仕様 槽・ヒーターユニット取外式 単相100V 業務用 新品 送料無料
部屋用には、5リットルのを持っていましたが、デスク用が欲しくて購入しました。首が回るので、家族みんなに、いいし、パソコン作業中は、とくに乾燥が気になっていたので、 USBにもさせて便利!1番良かったのは、寝る時に、顔に向けて使用すると、保湿で呼吸が楽なのか、ぐっすり。あと、 一石二鳥で髪の毛がサラサラになりました。寝てる間に、こんなに乾燥してたんだ、と驚きました。寝癖がないので、保湿のお陰と思います。マイナスイオンボタンもついてるので アレルギーの季節には、必須だな、と。難点があるとしたら充電には時間を要します。2時間?くらいで切れてるのかな、それが逆に寝る時には、ちょうど良いけど、ずーっと使ってたいだけに、そこだけ難点です。そうゆう点でも、もう1個買えばいいか、購入しようと思ってます。コップ型の容器は、キレイに洗えるし、加湿のモードも変えれるので、寝る時は、出て、止まって、を繰り返すモードにしてます。コロナ渦だから、とくに乾燥が気になっていたので、安心感を頂けたこの加湿器!買ってよかったです。
加湿器 自動首振り充電式 小型 卓上加湿器 角度調整 超音波式 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応アロマ対応 除菌対応空焚き防止 乾燥防止 :JSQX208x1:TUTUYO - 通販 - Yahoo!ショッピング加湿器 自動首振り充電式 小型 卓上加湿器 角度調整 超音波式 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応アロマ対応 除菌対応空焚き防止  乾燥防止 :JSQX208x1:TUTUYO - 通販 - Yahoo!ショッピング
ViC FIRTH ビックファース VIC-5A ドラムスティック VIC5A〔1ペア〕
春のコレクション 2021自動首振り amp; USB充電式 加湿器 卓上 アロマ対応 除菌 次亜塩素酸水加湿器 超音波式 マイナスイオン空気清浄 コードレス 小型 east-wind.jp春のコレクション 2021自動首振り amp; USB充電式 加湿器 卓上 アロマ対応 除菌 次亜塩素酸水加湿器 超音波式 マイナスイオン空気清浄  コードレス 小型 east-wind.jp
ミニー 花柄 トイレマットロングサイズ 80x65cm リビング ラグ かわいい マット 子供 ディズニー 子供部屋 お花 代引不可
【2021改良型 自動首振り マイナスイオン機能搭載】 加湿器 卓上 超音波式 USB充電式 アロマ 次亜塩素酸水対応 ワイヤレス 静音 卓上加湿器 ペットボトル 空気浄化 7色LEDライト おしゃれ コンパクト 持ち運び便利 乾燥防止 水漏れ防止 花粉症対策 小型 ...【2021改良型  自動首振り  マイナスイオン機能搭載】 加湿器 卓上 超音波式 USB充電式 アロマ 次亜塩素酸水対応 ワイヤレス 静音  卓上加湿器 ペットボトル 空気浄化 7色LEDライト おしゃれ コンパクト 持ち運び便利 乾燥防止 水漏れ防止 花粉症対策 小型 ...
京都機械工具(KTC) インパクトドライバ用ソケットビット BZP63-17W THE NORTH FACE メンズ レディース NEILTON BOMBER JACKET ナイロンジャケット パイロットジャケット アウター 3色 IROTEC (アイロテック) プレスベンチ K ベンチプレス バーベル ダンベル 筋トレ トレーニングベンチ ウェイトトレーニングベンチ プリンス Prince テニス硬式テニスラケット PHANTOM GRAPHITE 97 ファントム グラファイト 97 7TJ168 フレームのみ『即日出荷』
Amazon カスタマー 2
F8-005を購入しました写真のようなシャンパンゴールドを期待していたが完全に紫色でした残念です

遠赤外線 岩盤浴 レッグウォーマーロング (黒) 6615-F-A 京セラ(Kyocera) 旧リョービ プロ用 充電式ギアポリッシャー DPEG11XR 628801A ブラック
Amazon Customer 4
色はつきません。硬めのバームタイプでしっかり保湿されます。香りはほのかにミント。色付きも欲しい。

加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 の通販はau PAY マーケット - Dukkore加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 の通販はau  PAY マーケット - Dukkore
オフィスで使用。朝と3時に水を2回補充、8時間勤務で帰りはほぼ空になります。一応全て水を捨てて帰ります。 机上に引き出しを置いて、その上に設置してるので、斜め下に向きを向けて、顔めがけて当たるようにしてます。 パソコン周り全てUSBでつないでいて、そのポートに一緒にこの子も使えて便利です。前より劇的ではないけど顔周りの湿度は上がりました。角度を変えれるのと、首振りがとても良いです。顔がほてってる時はいいけど、風が当たって寒い時があるので、その時は向きを上に向けて直接当たらないようしたり工夫してます。 昔はペットボトル用のを使っていて、原理は同じですが、上にしかいかず、効いてるのかわからなかったけど、今は自分周りだけですが、湿度が少し上がるのでスチームには負けるけど気持ちいいかなと思います。 向きや首振り機能はかなり評価に値すると思います。 側から見ると防犯カメラみたいとか笑、値段を伝えるとびっくりされます。向かいのおじさまに、のろしが上がってるね、と周囲への話題と癒しに事欠きません笑 時々カクカクした動きをしたり、いつか止まりそうな気もしますので、二シーズンくらいもてば、いいかな。また買います。
注文番号: tutuyo-10451632 自分専用の手軽なアロマ機能付きの加湿器を探しており、充電式、角度が変えられる、空焚き機能など欲しい機能が沢山詰まっていたので、こちらを購入させて頂きました。 購入して一週間程度ですが、快適に使用しています。 倒しても水漏れの心配もなく、車のドリンクホルダーにも入ります。ライトも優しい色で個人的には気に入っています。 自分専用としては最適な1台だと思います。
激安価 レクサス NX300h 200t 200 専用 トランク 防水フロアマット トイレ 保護 2色可選 Kailh x LTC Box Switches Jade for Mechanical Gaming Keyboard DIY, 3pin Clic ホーユー hoyu ビューティラボ 浸透補修美容液 特に傷んだ髪用 とてもしっとり つめかえ用 110ml
鈴木 5
狭い部屋にもってこいのカウチです。肘掛けもリクライニング出来て、これぞまさにお値段以上!

名入れ ウイスキー グラス付き ジャックダニエル 200ml 1本付 名前入り ウイスキーグラス セット 還暦 古希 祝い 誕生日プレゼント (AR)
大変、コンパクトですが、機能がたくさん付いていて、操作をするのに、設定書を確認しながら使用しています。コンパクトで充電もでき、持ち運びもできます。噴射も悪くないです。噴射しながら回転もするので、行き渡っているような感じです。LEDライトも付き、夜、寝室に置いても気にならない明るさ。また、まだ使っていない機能で、マイナスイオン除菌モードと言うのもついています。コロナの今、頼もしいです。効果があるかわかりませんが、楽しみです。このお値段で、この機能、大変満足してます。配送も、とても早かったです。色々、機能を使うと、充電が早くなくなりますが、USBにさしながらも使用できますので、問題なし。  追伸、きかいには、アタリ、ハズレがあります。私のは首振り機能が2週間程で、きかなくなりました。ショップに問い合わせすると、丁寧に対応していただきました。故障の直しかたなど、しかし完全にはなおりませんてした。ショップの対応もよかったので、加湿機能など他の機能等は大丈夫なので、そのまま使う事にしました。首振りはホコリ等がはいり動きずらくなるそうです
mo 4
毛穴が引き締まって肌トーンが上がりました。毎朝鏡で見て落ち込んでいたこれまでの肌とは大違い。寝る前に貼るだけで時間も取らないのですごく便利です。手軽に頬周りのケアをしたい人には勧めたい商品。

加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 の通販はau PAY マーケット - Dukkore加湿器 充電式 自動首振り 小型 卓上加湿器 マイナスイオン除菌機能付き 空気清浄機 次亜塩素酸水対応 アロマ対応 除菌対応 空焚き防止 の通販はau  PAY マーケット - Dukkore
ヘルメット スモールジェット アイボリー ブラック 新品 57cm~60cm未満 ストリート・ハーレー・アメリカン バイクパーツセンター

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

ソープディスペンサー泡型 自動 ハンドソープ USB充電 タッチセンサー ディスペンサー 防水 食器用洗剤 2段階調整 キッチン 洗面所などに適用

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

新品 DELL Vostro 15 5000 5590 5502 5581 5501 5568 電源、ACアダプタ 19.5V 3.34A 65W 4.5mm*3.0mm 電源コード付き

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

オームパルサー用 延長コード 4本セット 全医療器

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

弘進 水産5本指手袋 全長40cm 1.2mm厚ラバー(送料無料、代引OK)

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。