1. ホーム
  2. ファッション
  3. レディースファッション
  4. バッグ
  5. エコバッグ おしゃれ 折りたたみ 大容量 軽量 コンパクト マチ付き トート 丈夫 肩掛け ナイロン レディース かわいい プチギフト
特別セール品 2021A W新作 送料無料 エコバッグ おしゃれ 折りたたみ 大容量 軽量 コンパクト マチ付き トート 丈夫 肩掛け ナイロン レディース かわいい プチギフト pfsa131.com pfsa131.com

エコバッグ おしゃれ 折りたたみ 大容量 軽量 コンパクト マチ付き トート 丈夫 肩掛け ナイロン レディース かわいい プチギフト

396円

エコバッグ おしゃれ 折りたたみ 大容量 軽量 コンパクト マチ付き トート 丈夫 肩掛け ナイロン レディース かわいい プチギフト

∞デザイナーズジャパン エコバッグ∞

おしゃれなデザインがいっぱいのエコバッグです。
コンパクトに折り畳みができます。
サイドのボタンを留めればマチができて、傾かずに持ち運べます。


≪サイズ≫
バック:約W53cm×H40cm
持ち手:約52cm
ポケット:約W16×H14cm
≪素材≫ポリエステル100%
≪ B r a n d ≫デザイナーズジャパン

≪用途≫ ショッピングバッグ マザーズバッグ 実用的 ラッピング無料 送料無 送料無料 ちょっとしたお礼の品 ちょっとしたプレゼント ちょっとしたお返しの品 お礼 ご挨拶 引っ越し 退職 送別会 誕生日 プレゼント 女性 出産祝い 快気祝い 結婚祝い 入学祝い 新築祝い お中元 お歳暮 お年賀 お祝い 婚礼 結婚式 ブライダル 結婚 出産 お祝い返し お返し 内祝い ノベルティ 記念品 粗品 ゴルフコンペ 来場記念 成約記念 贈り物 景品 ギフト



















プレーリードッグYahoo!ショッピング店

\ 無料ラッピング対応中 / 無料ラッピング対応中

デザイナーズジャパン エコバッグ ご紹介

使わないときは折りたたんで収納できる、携帯に便利なショッピングバッグ。
たっぷり容量で耐荷重は20kgと、毎日のお買い物に役立つ要素がたっぷりです!
個性豊かなデザインは国内のイラストレーターやデザイナーとのコラボレーションによって生み出されたもの。
バリエーションは、全部で39種類!
毎日を少し楽しくしてくれるようなデザインが揃っています。

エコバッグこんな風に思っていませんか?デザイナーズジャパン エコバッグ 日本のデザイナーとコラボデザイナーズジャパン エコバッグ おかげ様で累計販売数200,000個を超えましたデザイナーズジャパン エコバッグ レビュー高評価多数デザイナーズジャパン エコバッグ イメージデザイナーズジャパン エコバッグ 使わない時はコンパクトにデザイナーズジャパン エコバッグ 畳み方簡単デザイナーズジャパン エコバッグ 2way仕様デザイナーズジャパン エコバッグ たっぷり大容量デザイナーズジャパン エコバッグ 新柄が加わりましたデザイナーズジャパン エコバッグ デザイナーご紹介

プレーリードッグはピースわんこジャパンに貢献していますデザイナーズジャパン エコバッグ サイズ

クリックすると拡大画像を表示します。

エコバッグ おしゃれ 折りたたみ 大容量 軽量 コンパクト マチ付き トート 丈夫 肩掛け ナイロン レディース かわいい プチギフト

カラーミニストロー BN?04 バラ 1束(100本) HI-SP HELLO KITTY フィッティングテープ ロールタイプ ハイ スポーツ テーピング テープ ボウリング用品 ボーリング グッズ 『お一人様10個限り』小豆島 樽仕込み ヤマロク醤油 再仕込み醤油 鶴醤 500ml しょうゆ 調味料 食品 醤油 香川県 小豆島
ボストンバッグ レディース 2way 2泊 3way あす楽便対応 かわいい アウトドア キャリーオン キャリーオンバッグ ショルダー ショルダーバッグ トートバッグ ブランド ボストン マザーズバッグ 丈夫 修学旅行 出張 可愛い 地域別送料無料 大きい 大きめ 大型 大容量 女子 ...ボストンバッグ レディース 2way 2泊 3way あす楽便対応 かわいい アウトドア キャリーオン キャリーオンバッグ ショルダー ショルダーバッグ  トートバッグ ブランド ボストン マザーズバッグ 丈夫 修学旅行 出張 可愛い 地域別送料無料 大きい 大きめ 大型 大容量 女子 ...
わらび 3
ニャンともを使っていますが、1週間から10日ほどの短期間でチップを変えろという要望があるため、ニャンともよりコスパの良いこちらを購入しました。トイレを洗った後そんなに変わらないだろうと思い全部こちらに替えたところ、ヒノキの香りがすごい。私は好きですがうちの子は無理かな、、、と思っていたところ抗議が凄くてすぐにニャンともに戻しました。ただ、追加チップとして使う分には大丈夫みたいです。少量追加する分には香りもちょうどいいと思います。香り以外の使用感はニャンともと変わらないと思いますし、ニャンともより撥水効果の持続は高いように思います。しばらく併用で使います。

Skwezed eJuice - Green Apple アウトドアバッグ マムート 22秋冬 First Zip Kid’s 16L 00647(alpine AOP-black)
エコバッグ おしゃれ 折りたたみ 通販 折り畳み コンパクト かわいい マイバッグ ショッピングバッグ お買い物バッグ 軽量 軽い サブバッグ 買い物 携帯 持ち運び エコバック マイバック プチギフト バッグ - エコバッグ/バッグ - BACKYARD FAMILY(バックヤードファミリー ...エコバッグ おしゃれ 折りたたみ 通販 折り畳み コンパクト かわいい マイバッグ ショッピングバッグ お買い物バッグ 軽量 軽い サブバッグ 買い物  携帯 持ち運び エコバック マイバック プチギフト バッグ - エコバッグ/バッグ - BACKYARD FAMILY(バックヤードファミリー ...
Clover 手芸用品 ロゼットメーカー スモール 57-905
オレンジ色のエコバックを探していたのだけど、猫を飼っていて猫のデザインがあまりにも可愛いかったので即買いしました。描かれてるどの猫もほんわかする可愛さです。 広げた両面は同じ絵柄で、畳んだ時は広げた状態と同じ絵柄と一匹だけの絵柄です。今まで使っていた物より畳んだ状態が少し大きめでした。薄くない生地なので15×13cmありました。 でも縫製も生地もしっかりしていて破れなさそうで長く使えそうです。持ち手は太めです。重いものでも服に跡が付きにくいと思います。量が少ない時や片寄らないようにホックを留める2way仕様なのがいいですね。
楽天市場】【クーポンで55円OFF/23:59迄】エコバッグ トート バッグ マチ広 折りたたみ コンパクト 軽量 大きい バケツ型 トートバッグ 丸底 サブバッグ 持ち歩き 携帯 かわいい おしゃれ ナイロン ブランド アウトドア 買い物 学校 部活 penco ペンコ バケットトート ...楽天市場】【クーポンで55円OFF/23:59迄】エコバッグ トート バッグ マチ広 折りたたみ コンパクト 軽量 大きい バケツ型 トートバッグ  丸底 サブバッグ 持ち歩き 携帯 かわいい おしゃれ ナイロン ブランド アウトドア 買い物 学校 部活 penco ペンコ バケットトート ...
エコバッグ おしゃれ 折り畳み 通販 ナイロン コンパクト ブランド レガートラルゴ 大きめ カゴにセット 撥水 はっ水 大容量 レジカゴ バッグ Legato Largo 折りたたみ ショッピングバッグ マイバッグ シンプル かわいい プチギフト プレゼント レジャー ピクニック ...エコバッグ おしゃれ 折り畳み 通販 ナイロン コンパクト ブランド レガートラルゴ 大きめ カゴにセット 撥水 はっ水 大容量 レジカゴ バッグ  Legato Largo 折りたたみ ショッピングバッグ マイバッグ シンプル かわいい プチギフト プレゼント レジャー ピクニック ...
chinnpann 5
いつものスーパーでは少量で瓶なので分別が何本もなりますが、1?はお得でプラ製品なのでプラは良く家はでますので資源ゴミで楽です。ただ出す出入り口ですが、最後まで少量残り出すのが大変です私自身好きなので少量の何個か買うのは衛生上よいですが大きいほうが美味しく感じます私個人的意見ですが

作業用手袋 メンズ M-LLサイズ おたふく手袋 K-37 PU-KING PLUS 合成皮革手袋 メール便対応
楽天市場】【クーポンで55円OFF29日20時〜】エコバッグ トート バッグ マチ広 折りたたみ コンパクト 軽量 大きい バケツ型 トートバッグ 丸底 サブバッグ 携帯 かわいい おしゃれ ナイロン ブランド アウトドア 買い物 学校 部活 penco ペンコ バケットトート グリーン 緑 ...楽天市場】【クーポンで55円OFF29日20時〜】エコバッグ トート バッグ マチ広 折りたたみ コンパクト 軽量 大きい バケツ型 トートバッグ  丸底 サブバッグ 携帯 かわいい おしゃれ ナイロン ブランド アウトドア 買い物 学校 部活 penco ペンコ バケットトート グリーン 緑 ...
1889523 ダイキン エアコン 用の リモコンホルダー(カップ型)ねじセット ★ DAIKIN 和平フレイズ シンクに渡してちょい置きスペース マルチポール 一時置きに 鍋蓋 ふきん ルームラボ RG-0496
Tomiko 3
デザインがかわいくて気に入ったので買ったんですけど、一目見て大きい!履いてみたら何とか腰に掛かっているので、伸ばしてみたらすごい伸びる。ゆったりデニムでお出掛けしたら中でお尻が出ちゃいました。部屋履きにします。小さいの購入を検討中。

noranekodom 4
美味しい トーストに 朝の食事が楽しみ

エコバッグ | 革バッグ ブランド レディース人気バック紹介ブログエコバッグ | 革バッグ ブランド レディース人気バック紹介ブログ
A3サイズの物を買う事が多く文房具屋さんでもレジ袋が有料になったので購入しました。 迷っている間に第三希望までのものが売り切れてしまい人気なんだ!!と慌てました(また購入したいです)。 生地は予想より厚めというか硬く、しっかりしています。畳んで薄くなるので丸めて使うタイプよりかさばりません。 A3封筒(蓋が開いている新品の状態)までが折らずにギリギリ入ります。小さいエコバッグは縦長で自転車のカゴの中で不安定でしたが、こちらは横長(スナップをとめない状態)なのでたっぷり入っても安心です。 お肉の大量パックを購入した時などもスナップ止めで底まちができて入れやすくなりました。大活躍しています。 週3回ほどの使用で3ヶ月、紐が取れたりパイピングがほつれて生地が裂けたりしてきました。また別の柄で購入したいと思います。
C2Tricoloreを購入しました。 金額が少し高めだったのでお気に入りに登録していたところメ-ルが届いたので購入しようと思いました。バイアスがラベンダー色で花柄が欲しかったのですが廃番になったようでこちらにしました。サイズが2WAYになっているから買い物の量や大きさに合わせて調整できるのが良いと思います。縫い代の始末が他店の商品より脇、底、持ち手、ポケットに至るまで丁寧な仕上げになっているのは、驚きです。金額が少し高めなのも納得です。他の方のレビューで3ヶ月したら糸のほつれがあったとか。それでも生地もしっかりしていて満足です。花柄が好きなので増やして欲しいです。
スカイ 5
会社の更衣室用に購入しました。ヒノキの香りでリフレッシュしました。

ナイトブラ 30代 40代 20代 ノンワイヤー 美胸 育乳 夜用ブラ 寝る時ブラ ブラジャー 夜ブラ レース ブラジャー 花柄
3年半前に楽天内のこちらのショップで同種のエコバックを買ってました。それまだ現役で使えてますが今回追加で欲しくなり探してたらYahoo内にも店がある事を知り今回はこちらで買いました。あの時買ったピンクのエコバック柄はもう廃盤のようで今はありませんが今回は新柄E6【うちのこかわいい】を購入。H4〜6は犬の手のマークがありピースわんこジャパンに一部金寄付されますが、これはマークがないから寄付なしかな?と思ったけど届いた品のタグに寄付の文字が。どうやらこれもピースわんこに20円寄付してくれるようで良かったです。私犬が大好きなので自分が幸せのおすそ分け出来た、そんな気持ちになれました。
ユニパック L-8(100枚袋入) ユニパックは生産日本社
エコバッグ ミニサイズ 折りたたみ オシャレ 丈夫 2個以上購入で1個進呈 バッグ トートバッグ 大きめ 軽量 エコバック トート マチ広 コンビニサイズ 黒 通販 LINEポイント最大0.5%GET | LINEショッピングエコバッグ ミニサイズ 折りたたみ オシャレ 丈夫 2個以上購入で1個進呈 バッグ トートバッグ 大きめ 軽量 エコバック トート マチ広  コンビニサイズ 黒 通販 LINEポイント最大0.5%GET | LINEショッピング
エコバッグ おしゃれ 折りたたみ 大容量 軽量 コンパクト マチ付き トート 丈夫 肩掛け ナイロン レディース かわいい プチギフト :DJQ:プレーリードッグ - 通販 - Yahoo!ショッピングエコバッグ おしゃれ 折りたたみ 大容量 軽量 コンパクト マチ付き トート 丈夫 肩掛け ナイロン レディース かわいい プチギフト  :DJQ:プレーリードッグ - 通販 - Yahoo!ショッピング
お返し ギフト 香典返し 品物 キッコーマン 生しょうゆ 白子のり食卓詰合せ 引き出物 法事 四十九日 一周忌 三回忌 満中陰志 法要 仏事 お供え お礼 贈り物
エコバッグ】大容量なのにコンパクトに折り畳める!おしゃれで人気のおすすめランキング| わたしと、暮らし。エコバッグ】大容量なのにコンパクトに折り畳める!おしゃれで人気のおすすめランキング| わたしと、暮らし。
カピバラが好きで、新しいエコバッグが欲しいと思って、こちらの商品をみたら【ダンシングカピバラ】というユニークなデザインのエコバッグを見つけました!笑 カピバラのエコバッグ自体、あまり見たことがないので、こちらで見つけた時は「欲しい!」と思いました。 実物が届いて、カピバラが楽しそうにしているのがいいです笑 2Wayになるのも良いと思いますし、しっかりしているので、耐久性はこれから使って判断しようと思います。 配送がポストに入るサイズのエコバッグなのに、封筒が大きすぎてポストに入らないと判断されて、不在票が入っていました。 後日、郵便局に受け取りに行きましたが、配達してくれた方に申し訳ないですし、コンパクトに配送できるように工夫してほしいと思いました。
ショルダーバッグ レディース 軽い 40代 50代 60代 斜めがけ 大きめ ナイロン 通勤 大人 大容量 2way おしゃれ 肩掛け 女性 撥水 tdm プレゼント 即日発送ショルダーバッグ レディース 軽い 40代 50代 60代 斜めがけ 大きめ ナイロン 通勤 大人 大容量 2way おしゃれ 肩掛け 女性 撥水  tdm プレゼント 即日発送
貝印 cosmeup ブラシ付 アイブロー ペンシル ダークブラウン 1本入 横須賀 洗濯石鹸 ブルースティック 3本組
レディースバッグ 買い物 なら 目々澤鞄 | バッグ販売一筋72年レディースバッグ 買い物 なら 目々澤鞄 | バッグ販売一筋72年
名前旗 名入れ旗 五月人形 兜 おしゃれ 可愛い 刺繍 総刺繍名前旗 木製スタンドセット ディーエヌエス DNS プロテイン ソイ100 D21000360563 タンパク質 たんぱく質 大豆 トレーニング後 栄養補給 ソイプロテイン 女性 トレーニング 筋トレ

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

凍結防止シート 車用 フロントガラス カバー 軽自動車 ~ 普通自動車サイズ 日よけ 除雪シート 霜よけ 撥水加工 冬 雪 日差し 紫外線 遮光 断熱 目隠し e066

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

バルクスポーツ カーボパウダー マルトデキストリン MD 2kg(95食分) ノンフレーバー 国産

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

NEW スピルリナEX 1000粒×2本入り

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

スキンケア引き締め レーザー美顔器 美顔器 高周波 美容家電毛穴ケア トリア しわ減少 たるみ改善 家庭用 シワ

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。