1. ホーム
  2. ダイエット、健康
  3. サプリメント
  4. ミネラル
  5. 亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分
【SALE/102%OFF】 宅送 亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分 pfsa131.com pfsa131.com

亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分

360円

亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分

亜鉛摂取でいつまでも男らしさを保つ。

亜鉛は体内で作ることができない成分です。だからこそ、スカルプDの亜鉛EXは、必要なアミノ酸を豊富に含み、吸収率の高い亜鉛酵母を配合。さらに亜鉛だけでなく「ケラチン」をそのまま摂取することができる設計に。

スカルプDの亜鉛サプリメント
男を上げる亜鉛EX
亜鉛酵母:300mg(亜鉛として30mg)

関連ワード[亜鉛 サプリ 亜鉛 サプリメント 健康 効果 亜鉛サプリメント 亜鉛 男性 エイジング 亜鉛 サプリ 亜鉛 サプリ 亜鉛 サプリメント 健康 効果 亜鉛サプリメント 亜鉛 男性 エイジング 亜鉛 サプリ]

亜鉛は日頃の食事から摂取が非常に難しく、外に排出されてしまうので貯めておけない栄養素です。
だからこそ、より効率的に実感できる天然由来の「亜鉛酵母」にこだわり、さらに安心の「国産」原料を使用しています。








内容量:120粒入り(約60日分)

<配合成分・配合量>(2粒あたり)
亜鉛酵母 300mg(亜鉛として30mg)、ケラチン加水分解物 70mg、難消化性デキストリン 11.1mg、ビタミンC 20mg、クエン酸 20mg、黒胡椒抽出物 0.4mg
※注意事項
「スカルプD サプリメント 亜鉛EX」と「アンファー サプリメント 亜鉛」の併用は、厚生労働省が定めている亜鉛の1日摂取量の上限(※)を超えてしまうため、避けてください。※成人の亜鉛耐用上限量の最小値40mg(「日本人の食事摂取基準(2015年)」より)















亜鉛は約300種類にも及ぶ酵素の働きをサポートしてくれる重要な栄養素です。酵素の働きが鈍くなることにより、男性としての働きも鈍くなってくるといわれています。食事からの摂取が非常に難しく、外に排出されてしまう栄養素だからこそ、毎日のサプリメントでの摂取が必要だといわれています。しっかりと毎日亜鉛を摂ることで滋養強硬!を実感させてくれます!◇栄養機能食品:亜鉛 15mg/2粒(1日当たり)・亜鉛は、味覚を正常に保つのに必要な栄養素です。・亜鉛は、皮膚や粘膜の健康維持を助ける栄養素です。・亜鉛は、たんぱく質・核酸の代謝に関与して、健康の維持に役立つ栄養素です。◇亜鉛の豆知識亜鉛は男性にとって滋養や強硬以外にも欠かせない栄養素です。実は様々なお悩みをサポートする栄養素です。・最近トップのボリュームが少なくなったと感じる・食事があまり楽しめなくなった・お酒を翌日に持ち越してしまう・健康診断の結果が気になる・生活習慣が気になる

亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分

donntyann 4
介護中の母のために購入しました。履き心地は良いようで、毎日履いています。今のところ自分で後始末ができるので、漏れがあるかどうかは解りません。オムツが汚れているのも感じないようなので、尿失禁後の蒸れ感は少ないのだろうと思います。

楽天市場】亜鉛 サプリメント 亜鉛GOLD 1袋 180粒 約3ヶ月分 亜鉛サプリ 男性 サプリ 鉄分 必須 ミネラル 豊富な亜鉛GOLDは 国産 亜鉛酵母を贅沢に使用! マカ との相性も◎ サプリメント 専門店MHS : 男性向けサプリメント専門店MHS楽天市場】亜鉛 サプリメント 亜鉛GOLD 1袋 180粒 約3ヶ月分 亜鉛サプリ 男性 サプリ 鉄分 必須 ミネラル 豊富な亜鉛GOLDは 国産 亜鉛酵母を贅沢に使用!  マカ との相性も◎ サプリメント 専門店MHS : 男性向けサプリメント専門店MHS
メール便送料無料】亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分 :FDP140001:スカルプDのアンファーストア - 通販 - Yahoo!ショッピングメール便送料無料】亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分 :FDP140001:スカルプDのアンファーストア - 通販 -  Yahoo!ショッピング
k1z21 5
既設のINAX快速くんHKが13年で故障。交換工事しなければと業者を探していた所、DIYで出来そうな情報あり。注文前にYouTubeでイメトレし、自分で出来そうと判断。注文した。注文後2日で納品され、早速交換作業に。既設取り外しも固着等なくシンク部フランジ手で回せた。予習通り新しい本製品を設置。これくらいなら業者に頼まなくても大丈夫そうな作業でした。取り外しから設置試運転までで2時間くらいです。必要な部材、工具がセットになっているので直ぐに作業に取り掛かれます。他に使った工具はプラスドライバー、7mm,8mmソケットくらいです。作動中の音が前よりかなり静かで粉砕しているのか?と思ってしまうがしっかり処理されてます。10年くらい動いてくれれば嬉しいなー。

亜鉛には粘膜を保護するビタミンAを体の中にとどめる効果があり、風邪や感染症にかかりにくくなり、肌や髪にも良いということで定期的に購入しています。また他社の亜鉛サプリによく配合されている男性が髪が薄くなるといわれているセレンが入っていないということもこちらのサプリメントを選んでいる理由です。1日2錠朝食と夕食のときに飲んでいます。小さくて飲みやすいと思います。おかげさまでか、マスクのおかげかは分かりませんが体調を崩すことが最近ないように感じます。あとは髪や爪が伸びるのが早くなったような気がします。毛深くなったりはしていません。
ブレーキカバー ハイゼットトラック S200P S210P S201P S211P 用 リアドラムカバー 1台分 2枚セット シルバー DCD-001 mars 日本製
亜鉛 (約12ヶ月分) サプリメント 必須ミネラル サプリ エイジングケア 約1年分 栄養機能食品 銅 元気 送料無料 妊活 ミネラル 必須栄養素 :ae:オーガランド Yahoo!店 - 通販 - Yahoo!ショッピング亜鉛 (約12ヶ月分) サプリメント 必須ミネラル サプリ エイジングケア 約1年分 栄養機能食品 銅 元気 送料無料 妊活 ミネラル 必須栄養素  :ae:オーガランド Yahoo!店 - 通販 - Yahoo!ショッピング
台湾ユアサ YUASA YTX4L-BS 充電済 バイクバッテリー 互換商品 YT4L-BS FT4L-BS GT4L-BS DT4L-BS FTH4L-BS 即利用可 トイレ換気扇・先端型 VT−16 社外新品 O2センサー フロント側 前側 ラパン HE33S 純正品番:18213-74P00 送料無料
楽天市場】亜鉛 サプリメント 亜鉛GOLD 1袋 180粒 約3ヶ月分 亜鉛サプリ 男性 サプリ 鉄分 必須 ミネラル 豊富な亜鉛GOLDは 国産 亜鉛酵母を贅沢に使用! マカ との相性も◎ サプリメント 専門店MHS : 男性向けサプリメント専門店MHS楽天市場】亜鉛 サプリメント 亜鉛GOLD 1袋 180粒 約3ヶ月分 亜鉛サプリ 男性 サプリ 鉄分 必須 ミネラル 豊富な亜鉛GOLDは 国産 亜鉛酵母を贅沢に使用!  マカ との相性も◎ サプリメント 専門店MHS : 男性向けサプリメント専門店MHS
送料無料 業務用 新品 タチバナ 鋳物コンロ 三重 種火無 TS-330 全長670×直径435×高さ160(mm)
メール便送料無料】亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分 :FDP140001:スカルプDのアンファーストア - 通販 - Yahoo!ショッピングメール便送料無料】亜鉛 サプリ サプリメント 亜鉛EX 2ヶ月分 :FDP140001:スカルプDのアンファーストア - 通販 -  Yahoo!ショッピング
病院で亜鉛不足では?と診断され、亜鉛のお薬をいただきましたが、値段の高さにびっくり。検査の結果も大した不足ではなかったので、日ごろから亜鉛を摂取したほうがよいのでは、と思い、購入させていただきました。ここのところ、だるさも感じないので、これかも続けていきたいと思っております。
神棚 一社 純国産(日本製) 大神宮 モダン おしゃれ お札 初心者向け 初めて 御札立て 省スペース コンパクト 東濃桧 東濃ひのき 東濃檜(ヒノキ)
junjun 4
台湾茶が大好きで、いつか本場を訪れたいと思っているけどコロナでなかなかそれも叶わず…気分だけでもと購入し台湾に想いを馳せながら頂いています。どれも美味しいし、パッケージも華やかで嬉しくなります。

スバル WRX 日立 イグニッションコイル 4本セット U19F01-COIL VAG FA20 14.02 - 点火コイル スパークコイル 送料無料 [グラクソスミスクライン]デンタルラボ 超音波入れ歯洗浄器用洗浄剤 72錠
riko 5
ラーメンと、パスタもいけるとのことだったのでペペロンチーノにしてみました。これまで低糖質麺は色々試して、やっぱりダイエット食だなーというのが多かったのですが、この麺は普通に美味しかった。パスタにする時、ゆで時間が1分半と短いのもうれしいです。

Amazon Customer 1
新品となっているにもかかわらず、箱のシールが剥がされ開封されていました。amazonさんこれは新品として扱うべきではないと思います。

送料無料】 DHC 亜鉛 20日分 (20粒) ディーエイ...|LOHAS DESIGN【ポンパレモール】送料無料】 DHC 亜鉛 20日分 (20粒) ディーエイ...|LOHAS DESIGN【ポンパレモール】
2022年10月】亜鉛サプリメントのおすすめ人気ランキング10選 | eny by auPAYマーケット | eny2022年10月】亜鉛サプリメントのおすすめ人気ランキング10選 | eny by auPAYマーケット | eny
楽天市場】亜鉛 サプリメント 亜鉛GOLD 1袋 180粒 約3ヶ月分 亜鉛サプリ 男性 サプリ 鉄分 必須 ミネラル 豊富な亜鉛GOLDは 国産 亜鉛酵母を贅沢に使用! マカ との相性も◎ サプリメント 専門店MHS : 男性向けサプリメント専門店MHS楽天市場】亜鉛 サプリメント 亜鉛GOLD 1袋 180粒 約3ヶ月分 亜鉛サプリ 男性 サプリ 鉄分 必須 ミネラル 豊富な亜鉛GOLDは 国産 亜鉛酵母を贅沢に使用!  マカ との相性も◎ サプリメント 専門店MHS : 男性向けサプリメント専門店MHS
新品 office付 Surface Go MCZ-00032 Pentium Gold 4415Y 8GB SSD128GB Win10 10インチ 8VA-00015 8VA-00030 AU51328(別梱包2個口)『AU51328+BETUKONPOU』 コイズミ照明器具 屋外灯 ポールライト LED
最近、髪のボリュームが少なくなって来ているのが目に見えて分かり、頭に塗る薬も買って見たのですが頭がベトベトになったり、臭かったりするので薬にしました。スカルプのアンファーなら髪に良いと思い購入、まだ効き目ははっきりわかりませんが続けて行きたいと思ってます。あと2ヶ月分は安いです。
中綿ベスト レディース ダウンベスト 痩せ着 シンプル ショート丈 ダウンコート 秋 冬 アウター 防寒着 ブルゾン おしゃれ 暖かい 大きいサイズ
現状使い始めて1週間。抜け毛が大量に増えたので、飲み始めました。亜鉛+ノコギリヤシをまずはサプリ程度に始めてます。このてのものは確実に個人差があると思いますが、私ははやくも少し抜け毛量が減ったように感じます。これはさぷりのおかげなのか他のものの影響なのかなどはわかりません。とにかく病は気からといいますので、気休め程度にスタートするにはいいかと思います。
SANKO フェレット・ヘアボールリリーフ サーマレスト Zライト ソル (R レギュラー シルバー レモン) 30670 送料無料 ミルボン エルジューダ ブリーチケアセラム 120ml 定型外郵便にて発送 作務衣 女性 おしゃれ レディース 通年 綿 先染め 久留米企画 ギフト
飯盛 明 5
Good

Milton Keynes ミルトンキーンズ レザーフラットシューズ ラバーソール Plain Toe Slip On メンズ ブラック
髪の栄養のために、朝2粒飲んでいます。 安いサプリよりアンファーの亜鉛を選んでいます。 気をつけて欲しいのは、注意書きで書いてあるように、サプリの保存は遮光で湿気がないところで保存すること。(購入した時の袋のまま保存すること) 妻が気を遣ってタブレットホルダーに入れ換えてくれましたが、日が経つにつれてサプリの色が茶色っぽく変わりました。
亜鉛 サプリメント 120日分×2袋 1日1粒 男性 女性 エイジングケア 子供 妊活 精力 zinc Zn アエン 二日酔い ネイルケア スカルプ 大切な亜鉛 :harelu1027:サプリ HARELU - 通販 - Yahoo!ショッピング亜鉛 サプリメント 120日分×2袋 1日1粒 男性 女性 エイジングケア 子供 妊活 精力 zinc Zn アエン 二日酔い ネイルケア スカルプ  大切な亜鉛 :harelu1027:サプリ HARELU - 通販 - Yahoo!ショッピング
東洋水産 粉末焼きそばソース 1kg

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

キッコーマン食品 本つゆ 塩分・糖質40% オフ 500ml ×4本

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

パナソニック 住宅用火災警報器(ワイヤレス連動 増設用子器)(煙式) Panasonic けむり当番 薄型 2種 SHK74202YP 返品種別A

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

クリッピングポイント製 強化ケブラークラッチキット補修用クラッチプレート1台分 適合

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

amiibo ガール スプラトゥーンシリーズ 新品

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。