1. ホーム
  2. ファッション
  3. レディースファッション
  4. トップス
  5. [送料無料] ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー [M便 1 1]
売り込み 2021人気の 送料無料 ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー M便 1 pfsa131.com pfsa131.com

[送料無料] ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー [M便 1 1]

594円

[送料無料] ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー [M便 1 1]

ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー チュニック 無地 綿100% 春 秋 冬 ゆったり トップス 大きいサイズ 大人可愛い ナチュラル カジュアル 服
【商品説明】
・やや オーバーサイズ の ゆる感 が 大人可愛い シルエット
・こだわりの USAコットン 素材
・ 綿100% の 天然素材 で 肌に優しい 素材です
・ 前後着用 出来る ヘンリーネック デザイン で1枚でも重ねても◎
・程よいゆったりシルエットとドロップショルダーで体のラインを拾わないシルエット
・ 長め の丈感で気になるヒップ周りも隠れて 体型カバー も叶います


※ご覧になっているモニターの色の違い等により、実際の商品と色味が異なる場合がございます。
【サイズ】Mサイズ
【カラー】オフ エクリュ グレージュ グリーン スミクロ
【商品名】ヘンリーネック長袖Tシャツ 4u-007


















トップバナー

新入荷

送料無料5のつく日キャンペーン日曜日は5%戻

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 0

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 1

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 2

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 3

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 4

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 5

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 6

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 7

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 8

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 9

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 10

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 11

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 12

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 13

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 14

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 15

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 16

    ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー 無地 綿100% ゆったり トップス 17

[送料無料] ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー [M便 1 1]

catnet 4
思ったより小さいと思いましたが、使い勝手は良いです。何と言っても蓋の開け閉めがいいですね。100均のは安いですが蓋が外せない、嵌めにくいで毎回プチストレスになってました。やっぱり食卓にそのまま出せて、匂いも色もつかないオーブンも使える耐熱ガラス製は便利です。蓋も食洗器使えるので尚いいですね。

ヘビーウェイトUSAコットンロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー トップス クルーネック(503632818) | ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - d fashionヘビーウェイトUSAコットンロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー トップス クルーネック(503632818) |  ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - d fashion
ウォーターサーバー ペットボトル対応 卓上 携帯式ウォーターサーバー 温水 瞬間湯沸かし器 5段階水温調節 旅行 出張 軽量 熱湯サーバー ミニ コンパクト
楽天市場】ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー チュニック 無地 綿100% 春 秋 冬 ゆったり トップス 大きいサイズ 大人可愛い ナチュラル カジュアル 服 [M便 1/1] : tuck up タックアップ楽天市場】ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー チュニック  無地 綿100% 春 秋 冬 ゆったり トップス 大きいサイズ 大人可愛い ナチュラル カジュアル 服 [M便 1/1] : tuck up  タックアップ
ワンタッチ ネクタイ 結ばない 就活 おすすめ フォーマル 葬儀 結婚式 黒 赤 ピンク 青 紺 冠婚葬祭 定形外内-茶大封筒 ふるさと納税 呉市 ふるさといやしの村 「瀬戸の黒まる」極上ひじきコロッケ 小12個[NO5624-0909] ☆ネコポス アンダーアーマー メンズ ゴルフ グローブ 手袋 1331180 UA バーディー ゴルフグローブ 2.0 ヒートギア 耐久性 グリップ性 1331180 あすつく 制服 スカート チェック柄 スクール スカート プリーツスカート レディース 高校生 中学生 学生 通学 女子 人気 入学 スクール 女子制服 学生服
kktt88 5
洗えば数回は利用可能でコマものの調理調味料(流動製のある物で20gまで)を調理用意するには最適の商品です。

スノースパイク つま先 携帯 ポーチ 収納袋付き 滑り止め アイゼン 靴 雪 スパイク 靴底 いつもの靴につけるだけ! ハウス食品 シチューミクスクリーム 180g×10個入 貝印 cosmeup(コスメアップ) 熊野筆 フェイスブラシ メイクブラシ 1個 (x 1)
長袖tシャツ USAコットン オーバーサイズ 長袖 Tシャツ ロンt レディース クルーネック ラウンドヘム カットソー 黒 楽ちん ゆったり 送料無料 :115661:Plaisir プレジール - 通販 - Yahoo!ショッピング長袖tシャツ USAコットン オーバーサイズ 長袖 Tシャツ ロンt レディース クルーネック ラウンドヘム カットソー 黒 楽ちん ゆったり 送料無料  :115661:Plaisir プレジール - 通販 - Yahoo!ショッピング
貼らない ダンダン はらない カイロ レギュラーサイズ 60枚入(30枚×2個)
USAコットン刺繍ロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー クルーネック(503587299) | ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - MAGASEEKUSAコットン刺繍ロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー クルーネック(503587299) |  ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - MAGASEEK
パネル・フレーム パズルデコレーション専用フレーム(パールホワイト) 26×38cm エポック社 EPP-36-021
楽天市場】スウェット レディース トレーナー プルオーバー ショート丈 USAコットン七分袖プルオーバー 裏パイル トップス 七分袖 裏毛 綿混 コットン 大きいサイズ オーバーサイズ ゆったり ドロップショルダー リブ使い 体型カバー 春 夏 秋 [M便 不可] : tuck up ...楽天市場】スウェット レディース トレーナー プルオーバー ショート丈 USAコットン七分袖プルオーバー 裏パイル トップス 七分袖 裏毛 綿混  コットン 大きいサイズ オーバーサイズ ゆったり ドロップショルダー リブ使い 体型カバー 春 夏 秋 [M便 不可] : tuck up ...
aka 5
このようなものは昨年から気にはなっていましたが、小さいこどもがおり、夏も公園通いとなりそうなので購入しました。作りがしっかりしていて安いものより壊れにくそうです。首にあたる部分はシリコンで装着感も良いです。そして、風なのですが思っていたよりたくさん出るし、音も静かでした。手があくので、夏はこちらをつけて公園に行きたいと思います(*^^*)

日本酒 ギフト 大吟醸 超特撰 大坂屋長兵衛 720ml 歯がくるりんでピッカピカ!アンパンマンおしゃべりはいしゃさんおもちゃ こども 子供 知育 勉強 2歳
楽天市場】ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー チュニック 無地 綿100% 春 秋 冬 ゆったり トップス 大きいサイズ 大人可愛い ナチュラル カジュアル 服 [M便 1/1] : tuck up タックアップ楽天市場】ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー チュニック  無地 綿100% 春 秋 冬 ゆったり トップス 大きいサイズ 大人可愛い ナチュラル カジュアル 服 [M便 1/1] : tuck up  タックアップ
楽天市場】ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー チュニック 無地 綿100% 春 秋 冬 ゆったり トップス 大きいサイズ 大人可愛い ナチュラル カジュアル 服 [M便 1/1] : tuck up タックアップ楽天市場】ヘンリーネックTシャツ 長袖 Tシャツ ロンT ロンティー USAコットン レディース ラウンドヘム カットソー プルオーバー チュニック  無地 綿100% 春 秋 冬 ゆったり トップス 大きいサイズ 大人可愛い ナチュラル カジュアル 服 [M便 1/1] : tuck up  タックアップ
ヘビーウェイトUSAコットンロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー トップス クルーネック(503632818) | ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - d fashionヘビーウェイトUSAコットンロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー トップス クルーネック(503632818) |  ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - d fashion
ロイヤルカナン 食事療法食 猫用 肝臓サポート 2kg
ヘビーウェイトUSAコットンロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー トップス クルーネック(503632818) | ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - d fashionヘビーウェイトUSAコットンロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー トップス クルーネック(503632818) |  ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - d fashion
感謝祭30%OFF ペダルなし自転車 バランスバイク トレーニングバイク キッズ用 遊び バランス感覚 乗用玩具 足けり おもちゃ 子供用 足
ヘンリーネックロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー 長袖 ヘンリーネック(503484149) | ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - MAGASEEKヘンリーネックロンT / ロンT メンズ Tシャツ 長袖Tシャツ ロンティー 長袖 ヘンリーネック(503484149) |  ジギーズショップ(JIGGYS SHOP) - MAGASEEK
ウエラ INVIGO インヴィゴ ニュートリエンリッチ ディープ シャンプー 940mL 詰替え用
きのゆみ 5
ホットビューラーを使うのは初めてです。とても使いやすく、加熱が早いので、短時間でメイクを仕上げるのに役立ちます。よく曲がるので買って嬉しかったです

水田真理 4
不変なスタイルのこのトング。安物との違いはち密さ。合わせ部分の整合性がきっちりしているので、力のロスが無くスムーズですバネも適切だし、使い勝手がいいと「使っている感覚がない」のが特長ただ、もう少し大きいサイズがあれば良かったと思います

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

クォーツフレーク☆レジン 天然石風フレーク

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

VEMURAM オーバードライブ Jan Ray

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

パンツスーツ夏レディースパンツセット ジャケット パンツ 冷房対策テーラードジャケット 九分丈パンツ 通勤秋スーツ ビジネス オフィス フォーマルS〜4XL

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

ダスキン 台所用スポンジ 6色セット ハードタイプ

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。