1. ホーム
  2. スポーツ
  3. 水泳
  4. スイムキャップ
  5. スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 水泳 キャップ 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 プール 小物 BEACH-CAP M L ネコポス送料無料
何でも揃う 送料無料 一部地域を除く スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 水泳 キャップ 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 プール 小物 BEACH-CAP M L ネコポス送料無料 pfsa131.com pfsa131.com

スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 水泳 キャップ 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 プール 小物 BEACH-CAP M L ネコポス送料無料

179円

スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 水泳 キャップ 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 プール 小物 BEACH-CAP M L ネコポス送料無料

完売次第終了の限定アイテム♪
★KIREI BEACH★
すっきりフィット♪凹凸の少ないシンプル設計ですっぽりかぶりやすい♪
頭頂部のマチもワイドなのでロングヘアもすっきり♪

サイズ
M:帽子口1周48cm
L:帽子口1周52cm

カラー:ブラック(BK-無地)・ドットブラック(DBK)・フラワーブラック(FBK)・フレンチチェック(FCH)・ピンクギンガム(PKG)・ブルーギンガム(BLG)・小花ピンク(SPK)
素材:ポリエステル85% ポリウレタン15%
生産国:中国

■あらかじめご了承ください。
★ベースが総柄タイプの商品は、 各商品により柄の位置が写真と異なります。
★画像製作の際、実際の色に近づくように心がけて おりますが、お使いのパソコンやモニターの環境により 色に違いが出ることがあります。

【ネコポス送料無料】
※ネコポス発送の場合のみ送料無料です。





































































このページはインラインフレームを使用しています。

































カラーバリエーション一覧




このページはインラインフレームを使用しています。





選べるバリエーション!
完売次第終了の限定アイテム♪

★KIREI BEACH★

すっきりフィット!
凹凸の少ないシンプル設計ですっぽりかぶりやすい♪

カラフルで可愛いスイムキャップ!
華やかな柄がたくさんあるので、水着とのコーデや気分に合わせて選んでも楽しい♪
ゆったり幅広マチ設計!頭頂部のマチがワイドなのでロングヘアもすっきり♪

水中ウォーキングなどのトレーニングや、キッズスイミングの付き添い、ベビースイミングなど、普段のプールで大活躍!
華やかで上品な柄なので、スイミング仲間の誕生日プレゼントや母の日、敬老の日のプレゼントにもオススメです。


サイズ(cm) M:帽子口1周48cm
L:帽子口1周52cm

・ショートヘアの方・ジャストフィット感がお好みの方はMサイズがオススメです。
・ロングヘアの方、締め付け感が苦手な方はLサイズがオススメです。
カラー ブラック(BK-無地)・ドットブラック(DBK)・フラワーブラック(FBK)・フレンチチェック(FCH)・ピンクギンガム(PKG)・ブルーギンガム(BLG)・小花ピンク(SPK)
※他のカラーは完売しました
素材 ポリエステル85% ポリウレタン15%
生産国 中国製
■スイムキャップ本体
ストレッチ性 撥水性 なし
シリコン加工 なし
★ベースが総柄タイプの商品は、 各商品により柄の位置が写真と異なります。
★画像製作の際、実際の色に近づくように心がけて おりますが、お使いのパソコンやモニターの環境により 色に違いが出ることがあります。
【あらかじめご了承ください】
キャップに使用している柄生地の生産が終了してしまったため、在庫あるだけの販売です。再入荷・追加生産・お取り寄せができません。ご検討中の方はお早めにご購入いただけましたら幸いです。

★こちらもオススメ

フットマーク
メッシュ生地 スイムキャップ

VIEW
度付きゴーグル

豊富なカラーバリエーション!
7号(S)〜17号(4L)
水陸両用
スポーツブラ単品







製品管理2









上記以外のご確認はコチラ



ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください



 ■お買い物Information
お支払いについて

 ☆クレジットカード(VISA、Mastercard、JCB、Diners、AMEX)
 ☆PayPay残高払い
 ☆ソフトバンクまとめて支払い


ご注文後のキャンセル・交換について

 ご注文後のキャンセル・交換は、
 商品発送前の営業日正午までに必ずお電話、またはメールでご連絡ください。
 正午を過ぎた場合はご注文商品がすでに発送済みですので、
 キャンセル・交換はお受けできません。あらかじめご了承ください。


追加注文の同梱発送について

システム上、複数回に分けてのご注文は、お支払いをまとめることは出来ません。
振込手数料がかかる場合はその都度お支払いください。
また、配送に関しましては、複数口での発送、又は厚さ等を考慮して同梱可能でしたらまとめて発送する場合がございます。
発送方法に関しましては当店よりお送りするメールに記載しておりますのでご確認ください。


返品・交換について

 当店では、お客様都合による交換を、返品と新規ご注文によるお届けにて
 ご対応させていただきます。サイズやカラーの交換をご希望のお客様は、
 当店へ返品のご連絡と、お客様ご自身でご希望の商品の新規ご注文をお願いいたします。

 返品をご希望される場合には、必ず【返品・交換について】の条件を
 ご確認頂き、商品到着後7日以内にお電話またはメールにてご連絡ください。


在庫について

 当サイトでは、複数店舗で在庫を共有しており、システムで在庫調整を行っておりますが、タイミングにより在庫にずれが生じることがございます。
在庫数更新が間に合わず、お客様からご注文頂いた商品が欠品となる場合もございます。大変ご迷惑をおかけする場合がございますが、あらかじめご了承くださいませ。


お届けについて

宅配便・店頭渡し(店舗情報住所)からお選びいただけます。

☆配送会社  ヤマト運輸(宅急便・ネコポス)

☆送料
本州 600円 四国700円 北海道・九州 800円 沖縄・離島 1,300円
合計6,000円以上で送料無料!!

☆発送
入金確認後、当日~翌営業日発送!!
営業日正午までのご注文・入金確認で即日発送!!

☆日にち指定
ご入金予定日より、3日以降で日にちの指定を行うことが可能です。
備考欄にご希望の日にちをご記入ください。

※海外発送は取り扱いしておりません。
 海外からご注文いただきましても、注文キャンセルさせていただきます。
 予め、ご了承ください。


個人情報について

個人情報については、最大限の注意を払って管理しております。お客様に無断で
個人情報を集めたり、第三者に譲与、公開することはありません。

お買い物・お問い合わせなどで送信していただいた個人情報は、お客様が
同意された目的以外には一切使用いたしません。


当店を装った、偽サイトにご注意ください

この度、当店と類似した名称や、当店を装った偽サイトが開設されていることが判明いたしました。
→ 詳しくはこちらをご覧ください


Beach Angel-ビーチエンジェル-

 Beach Angel Yahoo!ショッピング店

 【電話】 0479-26-3685
 【お問い合わせ時間】 10:00~16:00
 【メール】 yahoobeach@take-off.jp (24時間受付・営業日返信)
 【休業日】 土日・祝日・年末年始 ※詳しくは営業日カレンダーをご確認ください

■ お問い合わせ時間に関して ■
  休業日のお電話でのお問い合わせはできません。ご了承ください。
  メールでのお問い合わせは24時間受け付けております。







スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 水泳 キャップ 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 プール 小物 BEACH-CAP M L ネコポス送料無料

スイムキャップ 水泳帽 レディース 女性用 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 小物 プール BEACH-CAP M/L ネコポス送料無料 : beach-cap:キレイストア - 通販 - Yahoo!ショッピングスイムキャップ 水泳帽 レディース 女性用 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 小物 プール BEACH-CAP M/L ネコポス送料無料 : beach-cap:キレイストア - 通販 - Yahoo!ショッピング
板垣博明 5
革が硬くてさんざんな商品が多い中で、アッパー本革に革底でアッパーの革が柔らかいものが、この値段で買えるのは珍しいです。他の商品で4足くらいはずしていた中で「当たり」です。(でも、本品のせっかくのコスパが、1回履いたら2度と履きもしない「はずれ4足」のおかげで家族には「1足5万円強」じゃないか! と言われています。)

2022春夏新色】 ひまわり スイムキャップ 006ae1b0 新型スマホOPPO Find X5シリーズに加 -pn-batam.go.id2022春夏新色】 ひまわり スイムキャップ 006ae1b0 新型スマホOPPO Find X5シリーズに加 -pn-batam.go.id
注文してすぐ届きました。柄も飽きのこない雰囲気でした。なんたって、かぶりやすいしお安く購入できました。今までメッシュのキャップを使ってましたが被り心地が今ひとつ。これから使うのが楽しみです。頑張って泳ぎに通いたいです。
最安挑戦! (特殊 高反発三つ折りマットレス2枚付)二段ベッド 2段ベッド 耐震式 耐震900kg コンセント付 ライト付 おしゃれ シングルベッド ミリオン ミヨシ FXS36SH-1 シャープ汎用 FAX用インクリボン 36m 中折れ帽中折れハットフェルト帽つば広帽つば広ハットリボン付きレディースメンズ男女兼用ユニセックス帽子ぼうしシンプル無地超 ふるさと納税 北海道 シホロアイスクリーム セット 4種類 8個 アイス ミルク とうきび カフェオレ シーベリー スイーツ カップアイス デザート .. 北海道士幌町 SK11 プレセット型トルクレンチ STR4-140
スイムキャップ : Amazon・楽天・ヤフー等の通販価格比較 [最安値.com]スイムキャップ : Amazon・楽天・ヤフー等の通販価格比較 [最安値.com]
Ina. 4
効果は1ヶ月とありますが、溶けることもなく、形がそのままなので効果が出ているのか分かりづらいです...どなたかのレビューにある通り、養分を溶け出させるために頻繁な水やりが効果を引き出すのかも知れませんが、あまり水やりを必要としない植物ばかり育てているので余計に効果を実感できないのかな...と思います

コーデュロイパンツ ノーマル 暖かい サルエルパンツ メンズ 秋 冬 カジュアルパンツ ゆったり イージーパンツ ボトムス 無地 ファッション
Amazon | スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 スイミング キャップ 大人用 (ブルー) | POPETPOP | スイムキャップAmazon | スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 スイミング キャップ 大人用 (ブルー) | POPETPOP | スイムキャップ
アナログ 4
使いやすいです。レンズフィルター用ですがコンデジのレンズにも使えました。湿式のレンズクリーナーですと拭いた後に曇りが残ることが有りレンズ用のクロスで仕上げ拭きをしていましたがなかなか納得できる仕上がりになりませんでした。レンズペンですとクリーニング後にクロスでサッと拭くだけできれいに仕上がりました。ただしレンズペンで取り切れない汚れもありこの場合は湿式のクリーナーで拭いた後にレンズペンを使用すると曇りもなくきれいになりました。

ベベランド ウォーターメロン 18度 700ml[リキュール] レディース革ジャン 本革 秋冬 レザージャケット ライダースジャケット ラム革 バイクウェア シングル 女性用 上品 防寒防風
楽天市場】スイムキャップ 水泳帽 レディース 女性用 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 小物 プール 小物 ジム用品 ブラック 黒無地 ドット柄 水玉柄 花柄 エスニック柄 リーフ柄 BEACH-CAP M L ネコポス 送料無料 : キレイストア楽天市場】スイムキャップ 水泳帽 レディース 女性用 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 小物 プール 小物 ジム用品 ブラック 黒無地  ドット柄 水玉柄 花柄 エスニック柄 リーフ柄 BEACH-CAP M L ネコポス 送料無料 : キレイストア
壁掛け 粘着フック 4個セット 強力 フック 壁 傷つけない 貼り付け跡なし 防水 透明フック 耐荷重15KG _
本日、無事に届きました。今年の夏は6歳の息子とプールに行く事になり購入させて頂きました。サイズもちょうど良いです。カラーもたくさんあり迷いましたがブラックにしました(^^) この度はありがとうございました。
自分用に購入したこちらのスイムキャップがよかったので、さらに娘用に2つ購入しました ステイホームでロングヘアになり、これまでのスイムキャップでは収まりが悪いのと、もともとスイムキャップの締め付けが苦手なのですが、こちらの商品は装着感もよく、デザインのバリエーションもあり、水着とのコーディネートも楽しめるので嬉しい、正解でした スイムキャップを忘れたときの予備として1つは必ずバッグに入れています
スイムキャップ 水泳帽 レディース 女性用 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 小物 プール BEACH-CAP M/L ネコポス送料無料 : beach-cap:キレイストア - 通販 - Yahoo!ショッピングスイムキャップ 水泳帽 レディース 女性用 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 小物 プール BEACH-CAP M/L ネコポス送料無料 : beach-cap:キレイストア - 通販 - Yahoo!ショッピング
BRIGHTZ ソリオバンディット MA37S ステンレスドリンクホルダーリング 2PC サテンシルバー カップ モール カバー INT−ETC−533
ryu 5
まず、色んな方のレビューにある通り少し安っぽいかもしれません。分かりやすくするために明るくして撮ったのですが少し透けます。私はコスプレの衣装製作用に購入しました。薄いことが逆に良くて、家庭用ミシンでもサクサクいけます。とても縫いやすかったです。裏地を付けるといいです。裏地つけるとかなり印象が変わります。(コスプレ衣装で)裏地付ける予定で、ベロア/ベルベット風の生地を安く手に入れたい!という方にはオススメできるものだと思います。

ランク1位 スクール水着やフィットネス水着に シンプルスイムキャップ プール フィットネス ジム スイムウェア スパ 授業 水着関連小物 スイムキャップ 男女兼用 大人用 子供用 FOOT MARK フットマーク 水泳帽 スイミングキャップ 水着用 メッシュ スイム キャップ 水着 ...ランク1位 スクール水着やフィットネス水着に シンプルスイムキャップ プール フィットネス ジム スイムウェア スパ 授業 水着関連小物 スイムキャップ  男女兼用 大人用 子供用 FOOT MARK フットマーク 水泳帽 スイミングキャップ 水着用 メッシュ スイム キャップ 水着 ...
Amazon | スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 スイミング キャップ 大人用 (ブルー) | POPETPOP | スイムキャップAmazon | スイムキャップ レディース 水泳帽 女性用 スイミング キャップ 大人用 (ブルー) | POPETPOP | スイムキャップ
メープロイ レッドカレー ペースト 50g タイカレー 3個セット
牛金 2
高反発ウレタンは柔らかすぎず堅すぎず、しっかりと厚みもあって座り心地については満足。‎不満はメンテナンス性の劣悪さ。カバー部分を取り外して洗濯機洗いできるのが売りの一つの筈だが、何故かファスナー部分が異様に小さい。取り出す、あるいは取り付けるのにウレタンを相当無理に折り曲げねばならないのだが、なにせ高反発なもので一苦労。いっそカバーだけ別製品に付け替えようかと思うくらい不便を感じる。あと、カバー外したウレタンの変色加減が……普段は見えない部分だし、座り心地に関係ないので減点はしないが割とキツいっす。

髪が長く、市販のフリーサイズでは小さかったりと、なかなか合うものに出会えずにいました。 こちらの商品は柄も豊富でサイズもLを注文したらゆとりがあってロングヘアも余裕で入りました。 買ってよかったです。
Apple Watch スポーツバンド 42mm 44mm 45mm用 21mm × 119mm アップルウォッチ バンド スポーツ シリコン あいーと やわらか炒飯と角煮弁当 249g 介護食 やわらか食 ソフト食 術後食 冷凍弁当
楽天市場】スイムキャップ 水泳帽 レディース 女性用 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 小物 プール 小物 ジム用品 ブラック 黒無地 ドット柄 水玉柄 花柄 エスニック柄 リーフ柄 BEACH-CAP M L ネコポス 送料無料 : キレイストア楽天市場】スイムキャップ 水泳帽 レディース 女性用 水着用 スイムアクセサリー フィットネス水着 小物 プール 小物 ジム用品 ブラック 黒無地  ドット柄 水玉柄 花柄 エスニック柄 リーフ柄 BEACH-CAP M L ネコポス 送料無料 : キレイストア
アクアビクス用に購入しました。 締めつけるタイプのスイムキャップが苦手ですが、シャーリングの入ったゆったりタイプも好きではないので、ロングヘアもOK、見た目もスッキリのこのタイプが嬉しいです。 デザインも豊富で選べるのもよいですね。 最近は新型コロナウイルス対策で、施設によってはスイムキャップを忘れた際に貸し出し制度が中止/廃止されるなどしているので、予備のスイムキャップとしても重宝すると思います。 このデザイン(細かい花柄、ブルーとブラック)は持っているいくつかの水着にも合わせやすいので助かっています。
ふるさと納税 稲敷市 新米茨城県稲敷市産あきたこまち10kg(5kg×2袋)
あああ 4
すぐに届いて良かったです。はめるのもボタン側からやればすぐに装着出来ました!!マットなクリアにしたのですが、思ってたよりいい色でした!いろんなベルトに合わせやすいと思いました!

才谷屋 才谷屋:サイタニヤ タンクパッド タイプ

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

久順銘茶 黒茶烏龍茶 PLUS 100包入 150g(1.5g×100P) ポーション

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

TVで紹介!! 京都念慈菴蜜煉川貝枇杷膏 ねんじあん シロップ 携帯用15gx10スティック入り 2箱セット 歌手 声優愛用 限定のど飴付き

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

三洋化成 三洋 セレクト7ノズル HD-552

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

低反発マットレス シングル マットレス低反発 低反発マット低反発8cm 体圧分散 布団 寝具 送料無料

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。