1. ホーム
  2. 食品
  3. 漬物、佃煮、ふりかけ
  4. ふりかけ
  5. 澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで紹介され売上8000%アップ
【超ポイント祭?期間限定】 うのにもお得な情報満載 澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで紹介され売上8000%アップ pfsa131.com pfsa131.com

澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで紹介され売上8000%アップ

384円

澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで紹介され売上8000%アップ

TVで紹介され売上8000%アップ!

1280円⇒プレミアム会員限定1080円セール!

【注意】
メール便のため日時指定は不可。
のし対応・代引き決済・他商品との同梱不可。
伝票にはご依頼主様の記載ができず、送り先様名のみの記載となるため、贈答用にご購入される場合は、必ず事前に贈り先様に一報願います。
北海道・沖縄への配送でも送料無料。

※当初は3種類の味をそれぞれ3袋セットで選べる仕様でしたが、現在は3種食べ比べセットのみ※

澤田食品のふりかけ、3種、味比べ!
ポイント消化に♪

ふりかけグランプリ金賞受賞、全国制覇多数、大人気の澤田食品ふりかけ。
イカ、タコ、ちりめん、梅、不味いはずがない!


■商品内容:
味3種食べ比べ いか昆布80g/梅ちりめん80g/たこ昆布70g 合計3袋

■賞味期限:
製造日から常温で90日(冷暗所)

■お召し上がり方:
1合のご飯で約10〜15gふりかけてお召し上がり下さい。1袋(70g)で5合くらいのご飯が目安です。その他にも色々な料理に。

■配送方法:ゆうメール便(送料無料、北海道や沖縄でも無料)
(送料無料/代引&日時指定&同梱対応&のし対応が不可、日祝は配達されず)















































































澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで紹介され売上8000%アップ

ヘアサロンオーナー監修 Etoluce エトルーチェ パドルブラシ 木製ヘアブラシ ツヤさらマッサージブラシ プロ直伝マニュアル付属 頭皮ケア 絡まないくし 木製櫛 コクヨ リングファイル PP表紙 B5横 青 フ-436NB ラファンシーズ トリートメントシャンプー NK-18 400ml ペット用品 犬用品 猫用品 お手入れ
楽天市場】送料無料 全国ふりかけグランプリ3年連続受賞!澤田食品ふりかけ3種(いか昆布、梅ちりめん、たこ昆布)いか昆布 80g 梅ちりめん 80g たこ昆布 70gx1 海鮮 お試し 生ふりかけ セット 仕送り 業務用 食品 おかず お弁当 お取り寄せ お取り寄せグルメ 時短 内祝い ...楽天市場】送料無料 全国ふりかけグランプリ3年連続受賞!澤田食品ふりかけ3種(いか昆布、梅ちりめん、たこ昆布)いか昆布 80g 梅ちりめん 80g  たこ昆布 70gx1 海鮮 お試し 生ふりかけ セット 仕送り 業務用 食品 おかず お弁当 お取り寄せ お取り寄せグルメ 時短 内祝い ...
クロックス クロックサンダル メンズ レディース バヤ クロッグ BAYA CLOG 10126-410 crocs
ご飯がすすみそうなふりかけを見つけて初めて購入しました。梅ちりめんは予想通りの味でした。めちゃくちゃ美味しい!スーパーであるようなのとは違い、梅もちりめんも、しっとり柔らか。イカとタコのは、どんな感じか到着直後に開けて試食!どちらもとても美味しいです!良い意味で裏切られました。新米のこの時期に、炊きたてご飯にこれをかけて食べるだけで幸せになれるような味です。太らない様に注意したいと思います(笑)これは良い買い物でした!ありがとうございます。
セキセイ セマック ドキュメントファイル プリント 整理 家計簿 ファイル 大きめ 学校 オフィス 自宅 A4判ヨコ型 13ポケット(レッド)
テレビでイカ昆布を紹介されていてすぐに購入しました。お試しで3種類の味が楽しめ、今は昆布とタコを食べたところです。気持ちを抑えないと秒で無くなってしまいそうなくらい美味しいです。しかし、年内もう在庫切れなんですね( -᷄ ˍ-᷅)もっと買っておけば良かったと後悔です。復活したら購入したいと思います!在庫復活楽しみにしております!
指輪 メンズ ブラックジルコニア アラベスク シルバー925 リング メンズ レディース シルバーリング シルバーアクセサリー fr0280
楽天市場】送料無料 全国ふりかけグランプリ3年連続受賞!澤田食品ふりかけ3種(いか昆布、梅ちりめん、たこ昆布)いか昆布 80g 梅ちりめん 80g たこ昆布 70gx1 海鮮 お試し 生ふりかけ セット 仕送り 業務用 食品 おかず お弁当 お取り寄せ お取り寄せグルメ 時短 内祝い ...楽天市場】送料無料 全国ふりかけグランプリ3年連続受賞!澤田食品ふりかけ3種(いか昆布、梅ちりめん、たこ昆布)いか昆布 80g 梅ちりめん 80g  たこ昆布 70gx1 海鮮 お試し 生ふりかけ セット 仕送り 業務用 食品 おかず お弁当 お取り寄せ お取り寄せグルメ 時短 内祝い ...
楽天市場】ふりかけ 3袋 いか昆布 梅ちりめん たこ昆布 さば昆布 澤田食品 ふりかけセット セット 大人 海鮮 ご飯のお供 ごはんのおとも ご飯の友 贈り物 プレゼント ギフト [送料無料][ゆうパケット] : 港ダイニングしおそう楽天市場】ふりかけ 3袋 いか昆布 梅ちりめん たこ昆布 さば昆布 澤田食品 ふりかけセット セット 大人 海鮮 ご飯のお供 ごはんのおとも ご飯の友  贈り物 プレゼント ギフト [送料無料][ゆうパケット] : 港ダイニングしおそう
商品到着後お店からのお礼、気遣いのメールがあったり、とても気持ちのいいお店でした。 商品はたっぷりのふりかけが3袋。 美味しく市販のものにはないふりかけです。 市販のふりかけも1つ100円から200円しますが たっぷり入ったふりかけが3つでこのお値段なら安いと思います。 ただ、賞味期限が市販のものより短いので毎日ふりかけお弁当ご飯で消費したいと思います。
楽天市場】【3種食べ比べセットでお届け中】ふりかけグランプリ金賞受賞!いか昆布 たこ昆布 梅ちりめんが、各種1袋づつ入ります!澤田食品 イカ タコ 人気 ふりかけ ぽっきり 送料無料 いかこんぶ たここんぶ : 越前かに問屋「ますよね」楽天市場】【3種食べ比べセットでお届け中】ふりかけグランプリ金賞受賞!いか昆布 たこ昆布 梅ちりめんが、各種1袋づつ入ります!澤田食品 イカ タコ 人気 ふりかけ ぽっきり 送料無料 いかこんぶ たここんぶ : 越前かに問屋「ますよね」
澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで 紹介され売上8000%アップ :y-furikake3:越前かに問屋ますよね公式ストア - 通販 - Yahoo!ショッピング澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで 紹介され売上8000%アップ :y-furikake3:越前かに問屋ますよね公式ストア - 通販 - Yahoo!ショッピング
みくじ箋(凶無し) 1000枚セット 子ども用
楽天市場】送料無料 全国ふりかけグランプリ3年連続受賞!澤田食品ふりかけ3種(いか昆布、梅ちりめん、たこ昆布)いか昆布 80g 梅ちりめん 80g たこ昆布 70gx1 海鮮 お試し 生ふりかけ セット 仕送り 業務用 食品 おかず お弁当 お取り寄せ お取り寄せグルメ 時短 内祝い ...楽天市場】送料無料 全国ふりかけグランプリ3年連続受賞!澤田食品ふりかけ3種(いか昆布、梅ちりめん、たこ昆布)いか昆布 80g 梅ちりめん 80g  たこ昆布 70gx1 海鮮 お試し 生ふりかけ セット 仕送り 業務用 食品 おかず お弁当 お取り寄せ お取り寄せグルメ 時短 内祝い ...
黒みつきなこマシュマロ 1ケース(12袋) レジン封入 本物の時計のパーツ2g レジン UVレジン 封入 部品 歯車 スチームパンク RP-10 1611
イカは食べた事があります。今回は3種類セットになっていて、いろんな味が楽しめていいかなと思いました。個人的にはイカもタコもあまり変わらない感じがしました。
10月入荷分 ウィッチフォード テラコッタ 植木鉢《女王陛下95歳のご生誕記念ポット》11号相当 英国製 HER MAJESTY THE QUEEN'S 95TH BIRTHDAY POT
スーパー貝柱 5
AF27のリアはかなりの古さを感じますが透明のウインカーレンズにしただけで印象がガラリと変わりますね。またレンズの形状なども寸法がしっかり出ているので取り付けも歪みなどなく問題なかったです。

大人用紙おむつ 大王製紙 アテント Sケア 長時間安心パッド ワイドタイプ ケース36枚×4袋 尿とりパッド パット 紙パッド 紙おむつ 介護用オムツ arrows0221 カードケース 薄型 免許証ケース パスケース 診察券 身分証 資格証 定期入れ ICカード メンズ コーヒー 212c 点心 海老ニラ焼まん(5個入) ぷりぷり海老ともちもち皮のハーモニー レトルト食品 お取り寄せグルメ フェライトコア ノイズフィルター 内径 7mm 10個 ブラック ノイズ カット USB パソコン オーディオ カーナビ AV機器
1、味付けの ”ホド’が良い。 甘すぎず辛すぎず 食べやすいです。 関西人としては 、もう少し薄めで良い 位です。 2、 少量多品種なのが 有難い。 一種類で二人分 、には ちょっと無 理があるが、 色々試せて 嬉しい。 3、上記( 2)とダブルが 、多品種なの で メニュー的には 毎日でも食べるの が助かる。 以上良い点。 悪い?!点   各種類の 分量が少ない こと 。 1種類で 、せめて二人 分とれたらな...と。 ほんのもう少し 分量の欲しい点。 以上参考になりましたかしらん?
澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで 紹介され売上8000%アップ :y-furikake3:越前かに問屋ますよね公式ストア - 通販 - Yahoo!ショッピング澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで 紹介され売上8000%アップ :y-furikake3:越前かに問屋ますよね公式ストア - 通販 - Yahoo!ショッピング
アピカ 科目名入り スクールライン学習帳 SLS10SS アルパカ WAIPER.inc イギリス軍 ROYAL NAVY オーバー トラウザー サスペンダー付き メンズ ミリタリーパンツ 軍パン ロイヤルネイビー
澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで 紹介され売上8000%アップ :y-furikake3:越前かに問屋ますよね公式ストア - 通販 - Yahoo!ショッピング澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで 紹介され売上8000%アップ :y-furikake3:越前かに問屋ますよね公式ストア - 通販 - Yahoo!ショッピング
Amazon Customer 5
安くても全く問題なく積んえました。純正は高すぎです。

ブーツ <CROCKETT&JONES(クロケット&ジョーンズ)> CHERTSEY ブーツ
ぽぽ 4
中古で買ったアテンザのプラグを交換するのに合わせて購入しました。やはり多少長いですが、正直見えない部分なので何も気になりません。問題なく動作してるので満足しております。

澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで 紹介され売上8000%アップ :y-furikake3:越前かに問屋ますよね公式ストア - 通販 - Yahoo!ショッピング澤田食品 プレミアム会員限定1080円 いか イカ昆布 タコ昆布 梅ちりめん ふりかけ3種食べ比べセット ふりかけグランプリ金賞 TVで 紹介され売上8000%アップ :y-furikake3:越前かに問屋ますよね公式ストア - 通販 - Yahoo!ショッピング
トートバッグ バッグ リボン付生地トート
ポッキリ 全国ふりかけグランプリ金賞受賞 海鮮ふりかけ3種セット いか昆布・たこ昆布・梅ちりめん 送料無料 澤田食品 ふりかけ ご飯 ゆの通販はau PAY マーケット - 越前かに問屋ますよねポッキリ 全国ふりかけグランプリ金賞受賞 海鮮ふりかけ3種セット いか昆布・たこ昆布・梅ちりめん 送料無料 澤田食品 ふりかけ ご飯 ゆの通販はau  PAY マーケット - 越前かに問屋ますよね
フェレロ ヌテラ 350g

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

Cacana ファッション シンプル リング レディース ファッション ステンレス 鋼 リング カラー スクラブ リング 316L ステンレ

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

液晶ディスプレイ フィリップス 241V8L 11 [23.8型液晶ディスプレイ 1920×1080 HDMI、D-Sub ブラック スピーカー

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

ガーミン GPS ゴルフナビ Approach S62 010-02200-20 Black GARMIN

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

ソークオフキャップライトピンク ネイルケア

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。