1. ホーム
  2. スポーツ
  3. ヨガ、ピラティス
  4. ヨガマット
  5. ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料
最大56%オフ! 高品質の人気 ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 pfsa131.com pfsa131.com

ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料

474円

ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料

送料無料 ヨガマット 4mm 室内、屋外で最適な4mm厚のクッション性抜群のヨガマットです。
これでお尻が痛くない!
ヨガピラティスに、 ホットヨガ 健康 ダイエット ヨガ 体操 運動にもおすすめ商品です。
専用ケース付きで持ち運びに便利です。

●クッション性抜群のヨガマット厚さ4ミリ
●フローリングや畳の上など床が固くても痛くならない!
●ヨガやピラティス、ホットヨガにも最適!
●ヨガだけでなくワークアウトやコアトレーニングなどで使用される方も多いです。
●ダイエットエクササイズ、ストレッチ、腹筋運動などの筋力トレーニング時にも当店おすすめです!
●ヨガ教室でも使う方が増えています!
●バッグに入らないヨガマットも専用ケースで持ち運び簡単です。
●足や体全体に疲れを感じる方。リラックス体操として身体を動かしてみませんか?

【カラー】
ブルー・パープル・ピンク・オレンジ・グリーン・ブラック

【サイズ】
横173cm×縦61cm×厚み4mm

【素材】
PVC

【重さ】
934g

※ヨガマットケースは雨の日や湿気で色移りする場合がございます。ご注意くださいませ。










ヨガマット 4mm

カラー:ブルー・パープル・ピンク・オレンジ・グリーン・ブラック

サイズ:横173cm×縦61cm×厚み4mm
素材:PVC
重さ:934g

※ヨガマットケースは雨の日や湿気で色移りする場合がございます。


























折りたたみヨガマット4mmはコチラ>>

ヨガマット4mmはコチラ>>

ヨガマット6mmはコチラ>>

ヨガマット8mmはコチラ>>

ヨガマット10mmはコチラ>>


※ヨガマットケースは雨の日や湿気で色移りする場合がございます。ご注意くださいませ。


▼その他の当店おすすめ商品はコチラ▼
サウナスーツ(レディス・メンズ用) バランスボール 55cm 65cm 75cm メディシンボール ぶら下がり健康器 トランポリン フラットインクラインベンチ

ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料

SHIMOJIMA シモジマ HEIKO ヘイコー OPP袋 テープなし クリスタルパック 6749100 S36-54
人気の春夏 用品 運動 トレーニングマット ヨガマット フロアマット ダイエット 4mm ストレッチ 送料無料人気の春夏 用品 運動 トレーニングマット ヨガマット フロアマット ダイエット 4mm ストレッチ 送料無料
ミニランドセル(本体のみ) 往復送料無料 ランドセルリメイク 戦国武将シリーズ 扇子 7寸 透明プラケース入り 伊達政宗(青) ケミテック 内窓クリーナープロ  250mL スプレーボトル-KEMITEC プロ用ケミカルガラスクリーナー-
トモ 5
塗りやすくなじみが良いです。

ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 :yogam4r:ピュアライズ - 通販 - Yahoo!ショッピングヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 :yogam4r:ピュアライズ -  通販 - Yahoo!ショッピング
とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。 とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。 とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。 とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。 とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。 とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。 とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。 とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。 とても丁寧な対応していただき安心してお取引できました。 商品も思った通りで気に入っています。
アイリスオーヤマ 炭酸水 強炭酸水 500ml ×24本 国産 大分県日田市
ブルーを購入しました。色はとても良くて、乗ると足の跡が付き、グリップはまあまあでした。すぐにホットヨガで使用すると、1度使用しただけなのに、体重がかかっていた場所が凹んだままで、家に帰ってからも元には戻りませんでした。1日たつと、元に戻っていました。 匂いが購入前に、気になっていましたかが、それは全く問題ありませんでした。 ケースはサイズも調度良く、メッシュで使いやすいです。 価格が安いので、多少の凹みはしょうがないと思いますが、長くは使えないかもしれません。
スカッフプレート トヨタ 新型 ヤリス (10系 200系) R2.2~ トヨタ シエンタ 170系 H27.7~ トヨタ クラウン (22 裏起毛 レギンス 極暖 美脚レディースパンツ リブレギンス ストレッチ レギンスパンツ のびのび 暖かい (全3色)送料無料
楽天市場】【送料無料】ヨガマット 8mm ケース付き トレーニングマット エクササイズマット ダイエット 器具 ダイエット器具 ストレッチ バッグ 太もも 脚痩せ ウエスト お腹 引き締め : ワイルドクラス楽天市場】【送料無料】ヨガマット 8mm ケース付き トレーニングマット エクササイズマット ダイエット 器具 ダイエット器具 ストレッチ バッグ  太もも 脚痩せ ウエスト お腹 引き締め : ワイルドクラス
人気の春夏 用品 運動 トレーニングマット ヨガマット フロアマット ダイエット 4mm ストレッチ 送料無料人気の春夏 用品 運動 トレーニングマット ヨガマット フロアマット ダイエット 4mm ストレッチ 送料無料
楽天市場】【手足に張り付かない特殊加工】 ヨガマット 8mm ケース付き 全6色 180×60cm 幅広 厚手 クッション トレーニングマット エクササイズマット ヨガ マット エクササイズ 騒音 対策 体幹トレーニング 腹筋 骨盤補正 : WEIMALL楽天市場店楽天市場】【手足に張り付かない特殊加工】 ヨガマット 8mm ケース付き 全6色 180×60cm 幅広 厚手 クッション トレーニングマット  エクササイズマット ヨガ マット エクササイズ 騒音 対策 体幹トレーニング 腹筋 骨盤補正 : WEIMALL楽天市場店
数年前友人に勧められ当商品を購入し、今回買い替えの為、2回目の利用になります。 マット4mmの厚さは軽量で、且つケース付きの為、持ち運びしやすくとても便利です。 また滑りにくく、耐久性に優れ、マットの上でポーズをとっても安定しています。何より値段が安価で、色や厚さも幅広く、コスパ面でもこれ以外の選択肢はなかなかありません。
フィット GP1 GP4 GP5 GP6 H19.10〜 フロント ショック アッパーマウント 左右共通 片側 1個 GMB アシックス フラットシューレース TXX117 2本組1足分 太タイプ シューレース 靴ひも 靴紐 オールラウンド
東雲 紀信 3
体格などで個人差があると思うが、私は体にフィットしなかった。また揉みの強さが予想以上に強く、揉み返しになりやすい気がします。本体の持ち運びは可能だが、有線なので使える場所は限られる。値段のことを考えるとコスパは悪いかと思います。

ブロアモーター エブリィ DA64V スズキ 純正品番 1A05-61-B10A 1個 互換品 ブロワモーター ブロアファン エアコン フィルター 送風機
ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 :yogam4r:ピュアライズ - 通販 - Yahoo!ショッピングヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 :yogam4r:ピュアライズ -  通販 - Yahoo!ショッピング
ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 :yogam4r:ワイルドクラス - 通販 - Yahoo!ショッピングヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 :yogam4r:ワイルドクラス -  通販 - Yahoo!ショッピング
195 65R16インチ トーヨー ガリット ギズ TOYO GARIT GIZ 4H100 スタッドレスタイヤホイール4本セット ホイールおまかせ ライズ ロッキー ミルボン プラーミア ヘアセラムシャンプーF 200ml
楽天市場】【送料無料】ヨガマット 6mm 専用ケース付き トレーニングマット エクササイズマット ダイエット 器具 ダイエット器具 激安 ストレッチ ホットヨガ お腹 ピラティス マット 痩せ 引き締め : ワイルドクラス楽天市場】【送料無料】ヨガマット 6mm 専用ケース付き トレーニングマット エクササイズマット ダイエット 器具 ダイエット器具 激安 ストレッチ  ホットヨガ お腹 ピラティス マット 痩せ 引き締め : ワイルドクラス
ヨガマット トレーニングマット ストレッチマット エクササイズマット ホットヨガ cSi9l4eCJv, トレーニング/エクササイズ - contrologypf.comヨガマット トレーニングマット ストレッチマット エクササイズマット ホットヨガ cSi9l4eCJv, トレーニング/エクササイズ -  contrologypf.com
sk0021-10水引素材 10本(絹巻き水引・羽衣水引) 325ml PLUS91 プラス91 オイル添加剤 オイル上がり オイル下がり 白煙 オイル漏れ防止剤 業務用
はろーけてー 4
手に湿疹が出て、見た目汚く接客の時に隠すため購入。まあまあ、予定通りでしたので。

toysfan トイズファン プロ業務用 ピンクローション ヒアルロン酸配合 360ml ハードタイプ PRO-360PH 潤滑ゼリー ぬるぬるローシ マイクロソフト ノートパソコン 15インチ Surface Laptop 4 5UI-00046 プラチナ サーフェス ラップトップ 4 Microsoft
楽天市場】【送料無料】ヨガマット 10mm ピラティスマット NBR ベルト ケース付き トレーニングマット エクササイズマット ダイエット 器具 ダイエット器具 ホットヨガマット 厚手 厚 ケース 極厚 お腹 痩せ 腹筋 脚 おしゃれ ヨガ yoga : ワイルドクラス楽天市場】【送料無料】ヨガマット 10mm ピラティスマット NBR ベルト ケース付き トレーニングマット エクササイズマット ダイエット 器具  ダイエット器具 ホットヨガマット 厚手 厚 ケース 極厚 お腹 痩せ 腹筋 脚 おしゃれ ヨガ yoga : ワイルドクラス
ター坊 3
身長170cm体重62kgです■気に入ったとこ・サイズ  足丈が5センチくらい短いけど 許容範囲かな・コスパ とても安いので良かった■気に入らなかったこと・生地が薄い(

キャリア 荷台 ハーレー ラゲッジ シーシーバーバックレスト スポーツスター ダイナ ソフテイル
この価格(帯)のケース付きヨガマットでは、往々にしてケースの作り(縫製)があまりにも雑だったり、マットの巻いた状態に対し、サイズ的余裕がなく窮屈な作りで出し入れしにくいとこれまでの経験上思っていますが、この商品は付属のケースが大きめに作られていて出し入れしやすく、強度的にも当分は大丈夫だと感じます。私は特にケースが気に入りました。
MIWA 美和ロック LA.FT L2 L型段付きフロント ST シルバー 左右勝手あり AD エー・アンド・デイ 超音波温熱吸入器 喉鼻両用 ホットシャワー5 ピンク ブルー UN-135A-JC1 UN-135-P UN-135-B ネブライザー 吸入 花粉 喉
思っていた通りの商品でした。値段含め満足はしています。 たまに匂いが気になる商品があったりしますが、ここの商品はまったく気になりませんでした。 軽い動きのYouTubeの燃焼系ダンスは滑ることもなく、問題なく使えます。 ただバーピーやランジをするとき勢いが強いと少しマット自体が伸びたり床とマットの間が滑ることがあるので、 そこだけ注意して使っています。
ヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 :yogam4r:ワイルドクラス - 通販 - Yahoo!ショッピングヨガマット 4mm ケース付き トレーニングマット フロアマット ダイエット 運動 ストレッチ 用品 送料無料 :yogam4r:ワイルドクラス -  通販 - Yahoo!ショッピング

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

ほりにし 「ほりにし辛口」 アウトドアスパイス アウトドア キャンプ BBQ 調味料 料理

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

定形外で送料無料ウット 12錠

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

ヨネックス(YONEX) テニス バドミントン クールタオル AC1097-171 スポーツタオル (メンズ、レディース、キッズ)

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

アース製薬 ネズミのみはり番 追い出しジェット 420mL ねずみ 駆除 スプレー

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。