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最新入荷 最新コレックション ラクトフェリン ビフィズス菌BB536 ヨーグルト 4箱セット ドリンク48本入 pfsa131.com pfsa131.com

ラクトフェリン ビフィズス菌BB536 ヨーグルト     4箱セット  ドリンク48本入

1824円

ラクトフェリン ビフィズス菌BB536 ヨーグルト     4箱セット  ドリンク48本入

 ※ 注文後のキャンセルは出来ません ※
     ご了承下さいませ。
詳細につきまては、最下欄をご確認下さいませ。

    ※ 賞味期限について ※
  当店に入荷時点で14日〜15日位です。

  【 4箱お得セット = 48本入 】

  送料無料!代金引換手数料も無料♪

沢山のヨーグルトを試した方から選ばれています
やっぱりコレ!・・・ラクトフェリンとBB536♪

ヤフー会員で無い方も、お買物できますよ♪

森永乳業の、カラダ強くする! 飲むヨーグルトは、ビフィズス菌BB536が100億以上、今、話題のラクトフェリンが100mg配合されており、シールド乳酸菌も配合された、健康重視のヨーグルトです。

ラクトフェリンとビフィズス菌BB536が他の乳酸菌や健康食品と違うのは、自然界から体に良いとされる成分を探してきて摂り込むのでは無く、本来、人が持っていなければならない健康成分と善玉菌である。と、いうことです。

老化は腸から始まり、美容と健康の源も腸から! と、言われています。腸内環境には、気をつけましょう。ラクトフェリンとビフィズス菌は花粉対策にもお勧めです。

ご注文おまちしております♪

 ≪健康美ショップ≫

 ★ 森永乳業 ★ 4箱 お得セット
【 カラダ強くする 飲むヨーグルト 】
ラクトフェリンとビフィズス菌BB536
       

 体内に宿る本当の力の事をご存知ですか?

 送料無料:代金引換手数料無料
     6,080円(税込)
     4箱 = 48本入
    ( ※ 1箱 = 100g×12本入 )

赤ちゃんの健康を守っている防護成分で
腸内環境を改善し、花粉対策にも嬉しい
健康重視のヨーグルトです。

 花粉対策には、早めの取組がお勧めです。

  ビフィズス菌BB536 =100億以上
   森永ラクトフェリン=100mg
   シールド乳酸菌=100億

森永ビヒダスBB536 = ビフィズス菌BB536
健康美ショップ ≫

カラダ強くする飲むヨーグルト

森永乳業

ラクトフェリン
ビヒダスBB536

たくさんのヨーグルトを試した方から選ばれています。
やっぱり コレ! ・・・ ラクトフェリンとBB536♪


ラクトフェリンビフィズス菌BB536 ヨーグルト
シールド乳酸菌も100億 配合させて頂きました。




★★ カラダ強くするヨーグルト:ドリンクタイプ ★★  kafuntaisaku
4箱セット: 48本入 = 6,080円(税込)(送料無料)【北海道・沖縄除く】  
森永
  
初めてのご購入の方は代金引換(代引)がお勧めです。・・・・代金引換手数料も無料♪
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【お歳暮】や【お中元】だけでなく【父の日】や【母の日】のプレゼントにも喜ばれます・・・ヨーグルト



   赤ちゃんを守っている健康成分は大人にもお勧めなんです。

          
    【カラダ強くする! ヨーグルト】

   比べてください、森永乳業の"ヨーグルト"へのこだわり!
  
ビフィズス菌BB536が100億以上配合されています。・・・ 森永ビヒダスBB536、2カプセル相当!

ラクトフェリンが100mg配合されています。・・・・・ 森永乳業ラクトフェリン、1粒相当!

シールド乳酸菌も配合されています。・・・・・ シールド乳酸菌の相性の良さで選ばれました!

ワンランク上の宅配専用商品はいかがですか?・・・・・ 通販だから、お気軽に試していただけます!






ビフィズス菌BB536 が100億以上、今、話題のラクトフェリンが 100mg
配合されている森永乳業の 【カラダ強くする ヨーグルト】 は、シールド乳
酸菌も加えた、健康重視のヨーグルトです。






     
*ちょっと小話* ・・・意外に知られていない腸の働き♪

腸の働きと言えば、一般的には、食べ物を消化して栄養を体に吸収する器官だと思っておられる方が
多い様ですが、実は、それだけでは有りません。腸は健康をつかさどる場所とも言われていて、免疫
力の源は腸に有る!と、言われています。つまり、腸内環境を良好な状態に保つと言う事は、免疫力
を良好な状態で維持すると言う事にも成るのです。

また、一説には、老化は腸から始まる!とも言われ、腸は、様々な老廃物や毒素が体内に侵入するの
を防いで、体がサビル(老化する)事を防いでいると言う事になっている様です。つまり、腸内環境
を良好な状態に保つと言う事は、美容にも大きく関わってくる!と、言う訳です。逆に言えば、美容
と健康を守る!と、言う事は、腸内環境を良好な状態に保つ!と、言う事になるのかも知れません。

大きなカギを握っているのが、 ビフィズス菌BB536と、ラクトフェリンです。

ビフィズス菌BB536 がプロバイオティクスの中心的な存在で、ラクトフェリンは健康を守る栄養素
の中心的な成分!とでも、言った所でしょうか。

ビフィズス菌とラクトフェリンは、個々に、或は協力しながら私達の健康を守っており、相性は抜群
です。森永乳業では、ビフィズス菌BB536と ラクトフェリンを一緒に摂る事をお勧めしています。

お腹(腸内環境)をいたわって、美容と健康を守りましょう。









 比べてください、森永乳業の " 安心 " へのこだわり!

【森永乳業製ラクトフェリン】と 【森永乳業製ビフィズス菌BB536】は共に GRAS
(安全性審査制度)の認証を取得しており、他にもJHFAなど多数の基準を満たした商
 品です。・・・・・だから

★ 毎日続けても、安心です!

★ 受験対策にも、お勧めです。

★ 他の健康食品と一緒に摂っても、安心です。

花粉対策は、早めに取り組むのがお勧めです。





GRASとGMPの違いって?
安全性審査制度において、世界的に最も知名度の高い両制度は、その意味や目的も、かなり似通っていますが
最大の違いを簡単に申し上げますと、GRASが製造された製品、その物の安全性に重点を置いているのに対し
GMPは製品を製造する生産ライン(工場)の衛生面等に重点を置いている点だと、言えると思います。

 ● GRAS=製造された製品に含有されている全ての成分等が一般的に安全である。
 ● GMP= 一般的に、しっかりとした生産ライン(工場)では、誰が造っても同じ製品ができる。

ですから、GRAS認証商品の場合は、アレルギーなどの特異体質で無い限り、使用上の注意だとか副作用の心
配だとかは、一般的には、要ら無と言う事なのだと、思います。多くの会社や研究機関が森永乳業製のラクト
フェリンンとビフィズス菌BB536を利用したり、自社製品に使用したりするのは、そのせいかも知れません。
現実論としては、GRASの定義や、その審査基準と言ったものは、かなり複雑で、ハードルが高い様です。消
費者の側からすると、あまり難しく考える必要は、無いのでは?とも、思うのですが、少なくとも認証を受け
ている商品の方が、より安全なのだと言う、一つの目安には成るのではないか。と、思います。





ラクトフェリンとビフィズス菌BB536は他の乳酸菌と、どこが違うの? ★
ラクトフェリンとビフィズス菌BB536が他の乳酸菌や健康食品と違うのは、自然界から体に良いとされる成分を探し
てきて摂り込むのでは無く、 "本来、人が持っていなければならない健康成分と善玉菌である。" と、言うことです。



★ ラクトフェリンの研究を始めて50年 ★
ラクトフェリンの研究を始めて50年の節目を迎える森永乳業は、この程、【ラクトフェリン×ノロウイルス】に関す
る研究報告をしました。よろしければ、「 ラクトフェリン・ノロウイルス 」で検索してみてください。

ノロウイルスには、複数の種類が存在しています。また、時には変異する事もありますので、一度感染しても、油断
しない様にして下さい。







★★ 体の中から病原菌と戦う力を養いましょう ★★
終わりが無いかに見えた.不思議な体質を持った病原体でしたが、やっと、共存の道を模索する気配が見えてきた
様に感じます。異を唱える声はMax状態が続き、暗雲渦巻く世の中ではありますが、それでも、季節性のと呼ば
れる其の日迄、対策を駆使し、この難局を何としても乗り切りましょう。危機的な状況に在っても希望を持ち続
けるために。そして、美味しいものを美味しく食べる為にも、お腹(腸内環境)には、できる限り気を使ってあ
げてください。「そればかりにかまっていられない!」と言う方も、ご自身に合った対策を立てましょう。特に
小さなお子様や受験生、あるいは、体が弱っている方が居られるご家庭では、注意してあげてください。

★ ラクトフェリンとBB536なら ・・・ 花粉対策との併用が、期待できます♪





森永乳業のラクトフェリンとビフィズス菌BB536! シールド乳酸菌も配合♪

   ≪ カラダ強くする のむヨーグルト ≫
内容量 100g
賞味期限 製造日より19日間
保存方法 冷蔵保存
原材料 乳製品、砂糖、乳酸菌(殺菌)
/ラクトフェリン(乳由来)、酸味料
栄養成分表示
1本( 100g )
当り
エネルギ62kcal、たんぱく質3.1g、脂質1.0g、炭水化物10.1g、食塩相当量0.10g、カルシウム103mg
/ラクトフェリン100mg

商品説明
森永乳業製のラクトフェリンとビフィズス菌BB536!シールド乳酸菌が加わってパワーアップ♪
    アレルギー物質( 27品目中 ):乳
  ※ 乳アレルギーの方は、お控えください。

※賞味期限について※
カラダ強くする! のむヨーグルトの賞味期限は製造日から19日間ですが、工場から販売店に配送された時点で
14日位になっております。

※配送について※
カラダ強くする! のむヨーグルトは、出来るだけ新しい商品をお届けさせて頂きたいので、ご注文を頂いた都
度、発注をさせて頂いております。 通常1日〜2日で発送させて頂きますが、(土・日)は発注業務をしてお
りませんので、この日にかかる場合は、発送させて頂くのが1日〜2日程、遅くなります。

また、(土・日)は発送業務 も行っていないため、配達希望日が(日・月)になる場合のご注文につきまして
は、金曜日に発送させて頂きますので、他の配達希望日のご注文に比べ、賞味期限が1日〜2日、短くなってし
まいます。 ご注意くださいませ。

★ 商品が入荷しましたら、当日中に発送いたします。

★ 月〜木の14:00時迄に、ご注文して頂きますと、通常 翌日発送させて頂きます。(年末年始は除く)





★ 【 ラクトフェリンとビフィズス菌BB536 】を、初めてお召し上がりの方へ ★
飲み始の頃(個人差もありますが1ヶ月位)、お腹がゆるくなる方がおられる様です。 念のためではありますが、飲
み始めの方は、受験当日や、スポーツ大会参加当日等は、控えられる事をお勧めします。






★★ 花粉対策について ★★
多くの薬が、強制的に、体を改善するのに対して、ラクトフェリンとビフィズス菌BB536は、自然な形で花粉と付き
合っていける、ヒト本来の健康な姿をめざしています。

森永乳業のラクトフェリンとビヒダスBB536は、薬ではありませんので、薬との併用は、使用上の注意事項に入って
いませんし、 実際、そうされている方もおられる様です。 また、GRASにも認定されておりますので、安全性は高い
はずなのですが、医師や薬剤師などに、薬を処方してもらう場合には、念のため、確認して頂く事をお勧めします。


★★ ラクトフェリンとは? ★★
母乳、特に生まれたての赤ちゃんを育てる初乳に多く含まれる多機能たんぱく質で、赤ちゃんの身体を守っている大切
な健康成分です。


★★ ご存知でしたか? ★★
赤ちゃんのお腹の中はビフィズス菌で満たされ健康が守られています。しかし実は、生まれたばかりの赤ちゃんのお腹
の中にはビフィズス菌は存在しておらず、ほとんど無菌状態で抵抗力はありません。ビフィズス菌で満たされるカギは
お母さんの母乳、特に初乳に多く含まれるラクトフェリンと言う、たんぱく質にあったのです。森永乳業の研究の原点
はこの初乳の持つ力に着目する事でした。


★★ ビフィズス菌BB536とは? ★★
一般的にビフィズス菌は酸や酸素に弱いのですが、ビフィズス菌BB536は他のビフィズス菌に比べて、酸や酸素に強
く、製品の中での生菌数が高く、生きたまま大腸に到達する事ができる菌です。


★★ ヒトには、ヒト特有の種類のビフィズス菌! ★★
ビフィズス菌BB536はヒトに棲む種類の、ヒト特有のビフィズス菌です。現在市販されている他のビフィズス菌製品
には、動物に棲む種類のビフィズス菌が使われている事が多く有りますが、やはり、ヒトに適しているのは、ヒト特
有のヒトに棲むビフィズス菌と考えられます。


★★ シールド乳酸菌とは? ★★
森永乳業が発見した乳酸菌で、人に本来備わっている、健康力をサポートする働きが有ります。また、長年の研究
で、ラクトフェリンとビフィズス菌BB536に相性が良い事など、シールド乳酸菌が理想的な善玉菌である。 と、言う事
がわかりました。


★★ 新しくなった容器について ( のむヨーグルト) ★★
新しくなった容器は、従来の物に比べ、衝撃に強くなりましたので、悪路などによる荷崩れで商
品が破損したり、中身が漏れたりする心配が少なくなりました。また、容器の飲み口がキャップ
型になりましたので、小さなお子様などには、数回に分けて飲んで頂く事も出来る様になりまし
た。


  (4箱セットも可能です。)

容器が新しくなったのに伴い、段ボール箱も新しくなりました。箱上部の中央あたに下欄の様な
文字が有りますので親指で突き破り、剥がす様に引っ張って頂くと、ミシン目に沿って簡単に開
封することができます。

   

開封時にカッターが不要になりましたので、商品にキズが付く心配は有りませんし、手間も掛ら
なくなりました。

※ NEW ミニボトルにつきましては、容器が丈夫になりましたので、通販にも適しております。



   
★★ 比べて頂けたら、きっとわかる! 森永乳業の宅配商品へのこだわり ★★
森永乳業がこだわるのは、これだけでは有りません。 例えば、カルダス牛乳はカルシウムを、"ミルクカルシウム"
だけで強化しています。 他メーカーが、炭酸カルシウムや貝殻を砕いて強化している中、原価を顧みずこだわるの
は、健康な毎日を、牛乳本来の天然成分から、出来るだけ自然な形でお届けしたいからです。









・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・【 商品一覧表 】


≪【 ご注意ください 】≫

商品の発送後、お客様のご都合でお受け取りいただけなかった場合は、
キャンセル出来ませんので、ご了承くださいませ。

また、上記に加え、ドリンク類及びヨーグルトにつきましては、ご注文後から、
キャンセル及び個数の変更も出来なくなりますので、ご了承くださいませ。

※ ドリンク類及びヨーグルトにつきましては、出来るだけ新しい商品をお届けさせて頂きたいので、
ご注文を頂いた都度、発注をさせて頂いている事に因ります。






★★★【 配送について 】★★★



≪【 ゆうパック(宅配便)について 】≫

送料無料の商品で、お届け先が、北海道・沖縄の方は、大変申し訳ございませんが、
上記送料に500円、加算させて頂きます。 ご了承くださいませ。

ラクトフェリン と ビヒダスBB536 (サプリメント)をご注文のお客様は、お届け先が、
北海道・沖縄の方でも、送料は無料ですが、おまけは付きません。

( レターパック(プラス)でお届け致します。 )


※ 申し訳ないのですが、代金引換をご指定の場合は、500円加算されます。

(宅配便でお届けいたします。)


メール便(ゆうパケット)につきましては、全国一律送料無料です。


★ メール便及びレターパックにつきましては、代金引換はできません。 = 下欄をご参照くださいませ。

★ 離島・一部地域でも、追加料金はかかりませんが、時間が、他の地域よりも、大幅にかかる事が有ります。ご注意ください。





≪【 お届け日指定について 】≫

※ お急ぎの方は、【備考欄】に、第一希望として、希望日をご記入ください。
可能な場合は、メールにてご連絡させて頂きます。

※ スピード発送をご希望の場合は、お届け日指定は入れないでください。
( ご指定頂かない方が、速くお届けできます。 )

5日以降の設定につきましては、日本全国の、ほとんどの地域に対応できるように、
ゆとりを持った日数で表示させて頂いております。



ドリンク類及びヨーグルトをご注文方へ 】

お届け日指定をされた場合、交通事情等に因る遅配を考慮して、必要配送所要時間に、一日加算して発送いたしますので、
賞味期限は、ご指定が無い場合に比べて、一日短くなってしまいます。ご注意ください。





※ 配送業者の指定はできません。※

※ ヤマト運輸ご希望の場合、上記金額に500円を加算した金額になりますので、ご注意ください。
( チルド料金、代金引換手数料につきましては、上記に同じです。)

※ ヤマト運輸ご希望の場合、お届け先が、離島・一部地域は、北海道・沖縄と同じ料金になります。

※ ラクトフェリンとビヒダスをご購入のお客様で、ヤマト運輸をご希望の場合、当日発送はできません。






≪【 ゆうパケット( メール便 )について 】≫

国内全域 = 送料無料 ★


※ メール便は、商品をお届けさせて頂いた際に、声は、おかけしません。

※ 郵便受けや投函口の大きさ等に因っては、商品を投函出来ない場合がございます。
  その場合、手渡しで商品をお届けさせて頂きます。

※ ご不在の場合には不在票を投函させて頂きますので、郵便局にご連絡頂ければ、
  商品は、手渡しで再配達させて頂きます。

※ 再配達及び、商品の保管期限は一週間となります。 ご注意くださいませ。

※ 不在票につきましては、稀に入れ忘れも予想されますので、3日以上たっても商品が
届かない場合は、追跡番号からご確認くださるよう、お願い致します。

ゆうパケット( メール便 )につきましては、日々サービスの向上を図っておりますので、
当店説明時に比べて、サービス内容が変更している事もございます。





≪【 レターパック( プラス )について 】≫

国内全域 = 送料無料 ★

レターパック(プラス)は、手渡しで、商品をお届けしますので、
ポスト投函が不都合な方におすすめです。

日時指定は出来ませんが、ご不在の場合には不在票を投函させて頂きますので、
郵便局にご連絡頂ければ、手渡しで再配達させて頂きます。

※ 代金引換は出来ません。ご注意下さいませ。

※ レターパック(プラス)には、壊れやすい商品を入れることは出来ません。

※ 大きな商品を入れることは出来ません。





会員で無くてもご購入いただけますよ♪
yahoo! ショッピングでは「yahoo! JAPAN ID」を未取得のお客様(会員で無い方)も、お買い物をする事ができます。ポイ
ントが獲得できないなど、一部利用できないサービスも有りますが、お買いもの手順は同じで、セールも同じ条件です。

 ★ 初めてのご購入の方は代金引換(代引)がお勧めです。・・・・・・・ 代金引換手数料は無料♪ チルド料金も無料! 

初めてのご購入の方は送料無料が表示されている商品がお勧めです。・・・ 購入価格が分かりやすくなっております。

続けて見ようかな? と、思える商品に出会えたら、会員登録された方がポイントが付くのでお得です♪


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毎日続けて飲んでいます。ラクトフェリンを飲んでからは耳鼻科に行かなくなりました。それまでは花粉症や副鼻腔炎で悩まされてましたが今では花粉症になっても以前のように酷くないので、手放せません。????
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車が増えたので自宅の駐車場用に購入。固定するものは面倒だと思い、レビューを読んで購入したところ、そこそこの重さもあるのでそのまま駐車場に置いて使用していますが普通に使っている分には動いたりしないので買ってよかったです。

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娘と一緒に愛飲してます。親子で鼻炎、花粉症の症状がありましたが、飲み続けてからは鼻炎と花粉症の症状が出なくなり、愛飲する前はインフルエンザにもよくなってましたが、ラクトフェリン飲みだしてからは1回もインフルエンザにはなってないので、これからも飲み続けます。
ラクトフェリン ヨーグルトの人気商品・通販・価格比較 - 価格.comラクトフェリン ヨーグルトの人気商品・通販・価格比較 - 価格.com
この数年愛飲してます。愛飲する前は花粉症が酷く毎年のようにインフルエンザになってましたが、愛飲するようになって、一度もインフルエンザにはかかっていません。花粉症も以前のように酷くはないので続けて愛飲してます。
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あいう 4
クロックスがヘッドカバーになった感じですね。脱着も楽で、スリムで最高です!なんならアイアンとかパターも欲しいです。ユーティリティ用が番手表示が無いのが残念ということで、星4つです。

Amazonカスタマー 5
カラスのゴミ荒らしに悩んでいて、いくつかのカラスよけネットを試していました。上から被せるだけのネットだと、下から引っ張り出してあらされることやネットを破られることがあり、底までネットがあるボックス型の商品を購入しました。下からゴミを荒らされることがなくなり、ネットの網目が細かく強度がしっかりしているのでネットを破られる心配もなく、しっかりした商品で安心しています。折りたたみ式で持ち運び簡単ですし、風が強い日はハトメに紐を通して固定すれば問題なく使用できています。カラスなどのゴミ荒らしでお悩みの方にはおすすめです。

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森永の宅配専用で買えば高いですが、ここでいつも購入させて頂いています。20数年花粉症で悩まされていたんですが、1年以上のここで購入し飲み続けているせいか花粉症にもならなかった。あとインフルエンザもかからなかったです。
未使用 白だし 1L wantannas.go.id未使用 白だし 1L wantannas.go.id
2週間に1度リピしています。この商品は森永乳業の宅配専用の商品で近くの森永乳業の店から宅配してもらったら1本160円はするので、こちらでまとめて日曜日に購入すると1本当たり還元率があがるので実質100円くらいになるのでかなり????に購入出来ます。
当店おすすめ キッズ パジャマ 着る寝袋 ベビー キッズ用スリーピングバッグ 防寒 柔らか厚手 暖か寝袋 秋冬 出産祝い プレゼント 1歳?5歳 KIKUTANI VIS-25 バイオリン 弦 セット メール便発送・代金引換不可 PERLESMITH テレビスタンド モニター台 移動式 3段目高さ調節可能 耐荷重40KGまで 37*55インチ対応 壁寄せテレビ台 頑丈な金属製 日本語取扱説明書付き

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

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本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

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本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

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HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

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本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

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今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

9インチ オンダッシュモニター

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。