1. ホーム
  2. スポーツ
  3. ゴルフ
  4. ラウンド用品、アクセサリー
  5. ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー
最旬トレンドパンツ 送料無料 新品 ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー pfsa131.com pfsa131.com

ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー

636円

ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー

商品詳細については、スマホアプリは最上部「詳細」、スマホブラウザは下の「商品情報をもっと見る」または右上「パソコン版を見る」からご覧ください。
==================
レビューを書くとお約束で素敵な景品プレゼント中!
1000円以上のお買い上げでメール便250円引き!
実質、メール便0円 宅急便950円〜
==================


シンプルでスマートなゴルフマーカーです。
マグネットつきで様々なカラーをお選びいただけます。
メンズやレディース問わずおしゃれなアイテムです。


[ゴルフ マーカー キャップクリップ クリップマーカー ポケットマーカー]
帽子(キャップ)へのキャップマーカーとして!
ポケットにつけてポケットマーカーとしてもおもしろいです!














pctop
pctop
TOPへ
商品
商品

豪華ギフトボックス


商品説明 ゴルフには必須のゴルフマーカーです。
様々なカラーをお選びいただけます。
女性はもちろん、男性でもクールでかっこいいアイテムです。
商品情報 [クリップ部]
シルバーカラーの中央部に磁石が付いてます。
本体:スチール
サイズ:約31mm x 26mm
厚さ:約8mm

[マーカー土台]
シルバーカラー
本体:スチール
サイズ:直径 約25mm
厚さ:約2mm

[マーカー]
12色からお選びいただけます。
本体:アクリル
直径:約23mm
厚さ:約1.5mm
発送方法 メール便:◎
宅急便:◎
*送料などはコチラをご覧ください
注意事項 ※機械によりマーカー部分の塗料を削ることにより文字を入れております。
よって、マーカー塗料の性質によって文字に色ムラが出ることがございます。
※文字に色を付けることはできません。
※本体カラー・質感などはご使用のパソコンモニタと実物では異なる場合がございます。
※デザインなど特に指定がない場合は、当店デザイナーの判断で最適なレイアウトにさせていただきます。
同じく、不明な点などがありましたら、当店よりメールまたは電話にてお聞きする場合がございます。
その際は、お時間をいただく場合がございますので、連絡の取りやすい電話番号を記載お願いいたします。
※本体などメッキ加工されております。
性質上、くすんでいるような場合がございますが、商品上問題なく使用できますのでご了承くださいませ。
また、返品・交換は対応できかねます。
※その他、塗料・接着素材などのムラ・バリなどが出ている場合がございますが、商品上問題なく使用できますのでご了承くださいませ。
また、返品・交換は対応できかねます。
※書体や文字数によって文字が見づらくなることがございます。
用途など [ゴルフ マーカー キャップクリップ クリップマーカー ポケットマーカー]
帽子(キャップ)へのキャップマーカーとして!
ポケットにつけてポケットマーカーとしても!
父の日・母の日・誕生日・コンペ・大会
などなどの景品やプレゼントに!「世界で一つだけのオリジナル名入れ(文字入れ)アイテム」
文字入れ・名前入りのプロ/きざみ屋集団のオリジナル マーカー キャップクリップ クリップマーカー ポケットマーカー


お支払い方法 商品の配送/送料
■クレジットカード
(承認確認後製作)
[詳しくはこちら]
〓〓〓

■Yahoo!マネー/預金払い
(入金確認後製作)
[詳しくはこちら]

■キャリア決済(ソフトバンク・ワイモバイルまとめて支払い/ドコモ払い/auかんたん決済)
(ご入金確認後製作)
振込手数料はお客様のご負担とさせていただきます。
[詳しくはこちら]

■電子マネー(モバイルSuica)
(ご入金確認後製作)
[詳しくはこちら]

■コンビニ前払い(セブン-イレブン/ファミリーマート、ローソン、その他)
(ご入金確認後製作)
[詳しくはこちら]

■銀行振込(ペイジー)
(ご入金確認後製作)
[詳しくはこちら]

■楽天銀行
(ご入金確認後製作)
[詳しくはこちら]


■発送
製作日数につきましては商品ページに記載がございます。
(製作期間の異なる商品を同一注文された場合は、製作期間の長い商品に合わせての発送となります。)

■在庫について
弊社の在庫は、YAHOO店も含めた複数店舗にて共有しておりますので、購入の際に在庫切れとなっている場合がございます。
その際は他商品やカラーへの変更やキャンセルを賜ります。

■領収書
領収書をご希望の場合は、商品発送後、購入履歴内の注文詳細より発行が可能となります。
但し、コンビニ決済や銀行振込決済(ペイジー)で注文した場合は領収書を発行できません。
コンビニエンスストアや対応した金融機関へ領収書の発行を依頼してください。

■納品書
弊社では全てのお客様への納品書同封を致しておりません。
内容などの確認はメール及び購入履歴にてお願いいたします。

■送料
【宅配便】ヤマト運輸
送料は配達地域により変わります。
[詳しくはこちら]

【メール便】日本郵便 クリックポスト
送料全国一律 250円
[詳しくはこちら]
*メール便のサイズを超えた場合は複数口に分けさせていただきます。
*メール便非対応商品および複数個購入時にメール便非対応商品を含む場合は、ご利用いただけません。
改めてご連絡させていただきます。


商品の返品・交換 及び 注文後の変更について 営業日
■ご注文内容と異なる商品が到着した場合、
または、商品が破損していた場合のみ対応させていただきます。
返品にかかる費用は弊社が負担いたします。

商品到着後、3日以内に電話にてご連絡ください。
*商品を先に返送された場合、または、3日以上経過した場合は対応不可とさせていただきます。
上記以外の返品・交換はオーダーメイド品のため
お受けできかねますのでご了承ください。


ご注文完了後のご注文内容の変更・キャンセルはお受けできません。 商品の選択、文字の入力はご注文の際によくご確認下さい。
■ご注文受付
24時間(365日)受け付けております。

■営業時間
9:00~16:00 (土日祝定休)
お問い合わせ 当店からのメールが届かない場合
【ご注文・商品に関して】
■TEL 025-383-8817(9:00~16:00/土日祝定休)
■購入前の商品については下記より
【問い合わせフォーム】
(24時間 365日受付)
■購入後の商品については「購入履歴」内、該当商品の「注文に対する問い合わせ」よりご連絡くださいませ。
(24時間 365日受付)


【お支払に関して】
お支払いに関しましては下記をご覧ください。
■【支払いについて】
■問い合わせにつきましては「購入履歴」内、該当商品の「注文に対する問い合わせ」よりご連絡くださいませ。
(24時間 365日受付)

【対応/販売会社】
〒950-0864 新潟県新潟市東区紫竹2-1-6 メゾンフローラ A-101
SEEYA'S(シーヤーズ)
当店では、ご注文いただいてから翌営業日までに
ご注文内容・発送予定日についてのメールをお送りしております。
@yahoo.co.jp
が受信できるよう、設定の変更をお願いします。

翌営業日を過ぎても弊社より『ご注文確定のお知らせ』のメールが届かない場合は迷惑メールフィルタにより、メールが削除された可能性があります。

お手数ですが「購入履歴」内、該当商品の「注文に対する問い合わせ」よりご連絡くださいませ。

ご注文時のご希望やご質問にもお答えしております。

また、商品ページ選択時と備考欄記入内容に相違がある場合、当店からお問合せメールをお送りしております。
メールが届かない場合はお電話にてご連絡させていただきます。
ご理解・ご協力お願い致します。
個人情報保護方針
■ご記入頂いたお名前・住所・電話番号は、当店からの商品のお届け以外には一切使用しません。

■個人情報の取り扱いについて
メールアドレスは、告知や新商品入荷のお知らせ、お客様との連絡などに使用させていただきますが機密の漏洩には最大限の注意を払います。


■様々なシーン・状況・お祝いにご利用いただけます■
結婚記念に 誕生日に お子様に 同僚・上司に 新生活で 年中行事 快気・長寿祝 その他
お付き合い記念日・プロポーズ・結婚記念日・婚約・結婚・引き出物・ウエディング・披露宴・チャペル・ドレス・金婚式・銀婚式 バースデー・出産・妊娠・初節句・初孫・設立記念 就学・入園・入学・進学・卒園・卒業・内定・就職 昇進・就任・退職・定年・退任・歓迎会・送迎会・激励 新居・引越・増築・改築・転勤・栄転 お年玉・成人式・バレンタインデー・本命・義理・ホワイトデー・卒業式・入学式・母の日・父の日・お中元・お歳暮・敬老の日・ハロウィン・七五三・クリスマス 快気祝い・長寿祈願・還暦・古稀・喜寿・傘寿・米寿・卒寿・白寿 イベント、コンペ、パーティの景品・粗品・記念品ギフト・チーム用・ペット用・自分へのご褒美
掲載商品の情報について
掲載している情報の精度には万全を期しておりますが、その内容の正確性、安全性、有用性を保証するものではありません。
現在ご覧になっているページは、この商品を取り扱うストアによって運営されています。
ページに記載されている内容や商品、ご購入に関するご質問は、直接各ストアにお問い合わせください。

プライバシー - 利用規約 - 特定商取引法の表示 - 免責事項 - 無料でお店を開こう! - ヘルプ・お問い合わせ
Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー

羽子板 初正月 コンパクト 8号 ひいろ アクリルケース 花飾り おしゃれ かわいい 羽子板飾り 手作り ちりめん 水切りトレー 水切りマット リッチェル ラクール ドレイニングトレー XS ( 水切りトレイ キッチンマット シンクマット )
ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 キラキラ ティー :kirakira:名入れ雑貨専門のCreIma Studio - 通販 - Yahoo!ショッピングゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 キラキラ ティー :kirakira:名入れ雑貨専門のCreIma Studio - 通販 -  Yahoo!ショッピング
SK11 ロングフレックスラチェットR MFR-10L
ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 キラキラ ティー :kirakira:名入れ雑貨専門のCreIma Studio - 通販 - Yahoo!ショッピングゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 キラキラ ティー :kirakira:名入れ雑貨専門のCreIma Studio - 通販 -  Yahoo!ショッピング
(国産・難燃)両面同色・プリーツ式遮光性カーテン センターカーテンハイルーフ車用 左右2枚入り(発送グループ
バイト先で卒業して退職する学生さんに、お世話になったお礼にと選ばせて頂きました。 無事就職が決まり、ゴルフを楽しんでいると聞いたので、記念になればと思っています。 まだ渡してないのですが、色合いも落ち着いていてきっと気に入ってもらえると思います。 早急に対応して頂きありがとうございました。
オクチレモン 25本セット 最短発送 マウスウォッシュ 口臭ケア 口内洗浄液 使い切りタイプ ココアパウダー 純ココア 森永製菓 110g ZETT(ゼット) 野球 ネオステイタス グラブ (グローブ) ニット袋 ブラック(1900) BAN1900
佐藤洋幸 1
バイブの設定の仕方もわからないし最初から骨伝導にはなってません。

トミーヒルフィガー ゴルフ キャップ トリプルロゴキャップ THMB903F
早急で丁寧な対応に感謝です!木曜夕方に急ぎで注文して金曜昼には発送してくださり、土曜に届きました。仕上がりもキレイでした。マーカー土台のつけるところが少し真ん中ではありませんでしたが、気にならない程度です。カードもプレゼントBOXも親切で、ショップの対応もピカイチでまたお願いしたいです。
ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー :smart-marker:名入れ雑貨専門のCreIma Studio - 通販 - Yahoo!ショッピングゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー :smart-marker:名入れ雑貨専門のCreIma Studio - 通販  - Yahoo!ショッピング
楽天市場】カラバリ ゴルフマーカー 名入れ キャラクター ブランド ワンピース イニシャル スワロフスキー クリップマーカー ポケットマーカー マグネット レディース グリップエンド キャップ ゴルフボール バッグ ティ wcr wcb wbo rev 令和 : 名入れ雑貨専門のCreIma ...楽天市場】カラバリ ゴルフマーカー 名入れ キャラクター ブランド ワンピース イニシャル スワロフスキー クリップマーカー ポケットマーカー  マグネット レディース グリップエンド キャップ ゴルフボール バッグ ティ wcr wcb wbo rev 令和 : 名入れ雑貨専門のCreIma  ...
自転車 バックミラー サイクルミラー 自転車ミラー ママチャリ コンパクト 角度調整可能 取付簡単 メリノウール(うすベージュ) ちくちく感のないなめらかな肌触り!全21色でコストパフォーマンス最高の毛糸です! petit main プティマイン ロゴアップリケ短丈トップス
ムーミン谷の住人 5
とても良い!2台のカメラの取り換えがとても楽になった。ただカメラ低部に付けるボルトとその受け部が壊れないか心配!だが、とても気に入っている

お得クーポン発行中 ゴルフ マーカー オリジナル 名入れ 刻印 チェッククリップ星柄お得クーポン発行中 ゴルフ マーカー オリジナル 名入れ 刻印 チェッククリップ星柄
クリンニュ ブラウン シェーバー用 アルコール互換洗浄液 1ボトル1リットル(カートリッジ約6個分)
名入れ無料] VERTINI ゴルフ ゴールドバー ティーホルダー スワロフスキーゴールド 名札 刻印 かわいい メンズ レディース おしゃれ 名入れ 翌日 コンペ 景品 プレゼント ノベルティ - 【スマートワイド ギフトモール店】- プレゼント&ギフトのギフトモール名入れ無料] VERTINI ゴルフ ゴールドバー ティーホルダー スワロフスキーゴールド 名札 刻印 かわいい メンズ レディース おしゃれ 名入れ  翌日 コンペ 景品 プレゼント ノベルティ - 【スマートワイド ギフトモール店】- プレゼント&ギフトのギフトモール
ともとも 3
ちゃんとフラットな状態で使うと使えます。ただ使うためにはまず届いたらアイロンを入念にかけてフラットにする必用があります。ロールした状態の方が持ち運び等には便利ですが、それを広げてクランプやテープで台に広げる場合は、このシートは厚みもあり曲りクセが強いので、撮影しても曲りがでたり難しいと思います。なのでアイロンをかけて全くのフラットにして保管し、持ち出す場合はフラットな状態で持ち出す必用があります。私は同じ大きさのプラスチックのボード(黒と白2つ)を合わせてその間に何枚か入れてロケ等に持ち出しています。それでも時たまアイロンをかけ直しています。下側の面にゴムマットが貼られている製品もありますが、そちらの方が持ち運びする場合も含めて、運用のしやすさはあるのかな。

ゴルフマーカーのおすすめ人気ランキング15選|名入れでオリジナルデザインも!マグネットタイプなどを紹介 - Best One(ベストワン)ゴルフマーカーのおすすめ人気ランキング15選|名入れでオリジナルデザインも!マグネットタイプなどを紹介 - Best One(ベストワン)
父の日のプレゼントに子供たちから主人へ購入しました。 名前の刻印も色々字体が選べて、色も選べ、プレゼント用にギフト用袋やメッセージカードまで付けて送って頂きました。さらに、口コミ投稿でおまけまで。。本当にお得に、素敵なプレゼントを子供たちから主人へ購入する事ができました。まだ主人に渡してはいませんが、デザインも、カッコよく、きっと喜んでくれると思います。
キッチンマット 240 滑り止め おしゃれ かわいい シンプル ドット ライン 45x240
Amazon カスタマー 4
確かにツルツル。指が引っかかりません。指紋も目立たなく綺麗に保たれており、人前で使っても恥ずかしくないです。写りもそこまで曇らず、許容範囲です。1つ難点として、文字を打つ時に反応が少し悪くなりました。けどこれも許容範囲のレベルで現在も使い続けています。良い商品です。

楽天市場】キラキラ ゴルフマーカー 名入れ クリップマーカー ラインストーン ポケットマーカー イニシャル キャラクター ブランド スワロフスキー ピンクパンサー マグネット レディース オークリー キャロウェイ アディダス キャップ ゴルフボール バッグ ティ wcr wcb ...楽天市場】キラキラ ゴルフマーカー 名入れ クリップマーカー ラインストーン ポケットマーカー イニシャル キャラクター ブランド スワロフスキー  ピンクパンサー マグネット レディース オークリー キャロウェイ アディダス キャップ ゴルフボール バッグ ティ wcr wcb ...
ヨコヅナ JHM-0605 鉄重量戸車 V型 60mm
ゴルフマーカーのおすすめ人気ランキング15選|名入れでオリジナルデザインも!マグネットタイプなどを紹介 - Best One(ベストワン)ゴルフマーカーのおすすめ人気ランキング15選|名入れでオリジナルデザインも!マグネットタイプなどを紹介 - Best One(ベストワン)
購入するか悩んでいましたが、購入前の質問にもすぐに答えて頂き、不安もなく購入できました! また、届いた商品が予想以上で、プレゼント用に購入しましたが、渡すのが楽しみです!!! ありがとうございました????
プラレール きかんしゃトーマス ベーシックセット トーマス おもちゃ とーます ぷられーる タカラトミー アニー クララベル 男の子 3歳 誕生日 プレゼント 妊活 ザクロジュース 100% 初回お試し ポッキリ1000円 スティック 20ml×5本 約1L相当 無添加 {051}
無くして来週に間に合わせるため購入。日曜日夕方に注文して、水曜日に到着。とても早い。マーカーは厚みがあり安っぽくありません。良い買い物をさせていただきました。願わくば、無くならないように。
すみっコぐらし ぬいぐるみリールパスケース ぺんぎん? PB38301
ゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー :smart-marker:名入れ雑貨専門のCreIma Studio - 通販 - Yahoo!ショッピングゴルフマーカー 名入れ おしゃれ クリップ 刻印 スマート ティー :smart-marker:名入れ雑貨専門のCreIma Studio - 通販  - Yahoo!ショッピング
折りたたみ自転車 20インチ 折り畳み 自転車 超軽量 折り畳み式自転車 おりたたみ 小型 アルミ コンパクト EIZER LUFURE3
名入れ / メール便送料無料 】 スマート ゴルフマーカー 名入れ クリップマーカー ポケットマーカー イニシャル キャラクター スワロフスキー ピンクパンサー マグネット レディース オークリー グリップエンド キャロウェイ アディダス キャップ 写真 ゴルフボール ...名入れ / メール便送料無料 】 スマート ゴルフマーカー 名入れ クリップマーカー ポケットマーカー イニシャル キャラクター スワロフスキー  ピンクパンサー マグネット レディース オークリー グリップエンド キャロウェイ アディダス キャップ 写真 ゴルフボール ...
ネルネル 鼻呼吸を促す口閉じテープ 21回用

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

ビードクリーム 乗用車用 白 1KG ビードワックス タイヤ脱着用クリーム タイヤ交換クリーム

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

アデリアレトロ 中 コップ 8 選べる2個入 全7柄 アデリア 石塚硝子(1862 1863 1864 1865 1873 1910 1930)[10%OFFクーポン]

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

エポキシ樹脂系接着剤 TB-SS

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

JS-12 アイホン テレビドアホン ROCO (JS12)

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。