1. ホーム
  2. アウトドア、釣り、旅行用品
  3. アウトドア、キャンプ、登山
  4. テーブル、チェア、ハンモック
  5. アウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア FIELDOOR 送料無料
人気商品の 大人気 アウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア FIELDOOR 送料無料 pfsa131.com pfsa131.com

アウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア FIELDOOR 送料無料

1188円

アウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア FIELDOOR 送料無料

サイズと軽さ+座り心地◎のチェア
驚くほどコンパクトで軽量、持ち運びに便利なポータブルチェアです。フレームには軽量で
丈夫なアルミ素材を使用し、シートには丈夫なポリエステルを使用。シートをフレームの
4角で吊り下げる構造になっているので、まるでハンモックのような心地よい座り心地を
楽しむことができます。アウトドアはもちろん、ご自宅で使用するのもGOOD。

座面の低いロータイプも登場!
座った時の地面からの高さを通常タイプ25cmから22cmに抑えたロータイプもラインナップ。ローテーブルとの相性も良く、より自然を感じられるチェアになりました。

ブランド: フィールドア(FIELDOOR)

[店舗管理用] ys-a10391 a10391 a18902 a11941 a10727 a18903 a10728 a11942 a13010 a15507 a15506 a14302 a14303 a02334 a00001 a02335 a02336 a00002 a02337 a02339 a02349 a15513 a15512 a14632 a14633 a17579 a18905 a17582 a17580 a18906 a17581 a17583 a17586 a17592 a17591 a17589 a17590 a17596 a00003 a17599 a17597 a00004 a17598 a17600 a17603 a17609 a17608 a17606 a17607


















ショップからのお知らせ:     ■ お買い物ガイド     ■ よくある質問 FAQ     ■ お問い合わせ     ■ 大量購入ご希望のお客様へ     ■ 詐欺サイトにご注意

   













































商品詳細(ポータブルチェア)
ブランド:
フィールドア(FIELDOOR)
カラー:
・ブラック
・オレンジ
・カーキ
・ボルドー
・カモフラージュ
・ネイティブ
・トライアングル
・和柄
・木目柄
・ボタニカル
・ブラック(ロータイプ)
・カーキ(ロータイプ)
サイズ:
使用時(ノーマル) : (約)幅53cm×奥行50cm×高さ70cm
※座面高:25cm(シートの一番沈み込む部分の高さ)

使用時(ロータイプ) : (約)幅53cm×奥行50cm×高さ62cm
※座面高:22cm(シートの一番沈み込む部分の高さ)

収納時(ノーマル/ロータイプ) : (約)幅38cm×奥行11cm×高さ13cm
材質(シート):
ポリエステル
材質(フレーム):
超々ジュラルミン(A7075系)
重量:
(約)1kg
耐荷重:
100kg
商品詳細(ロッカーベース)
ブランド:
フィールドア(FIELDOOR)
カラー:
・ナチュラル
・ブラウン
サイズ:
(約)幅54.5cm×奥行4.3cm×高さ5cm ※1つあたりのサイズ
材質:
プライウッド
重量:
(約)490g ※1つあたりの重量
商品詳細(チェアカバー)
ブランド:
フィールドア(FIELDOOR)
サイズ:
使用時 : (約)幅54cm×奥行54cm×高さ47cm
収納時 : (約)幅70cm×奥行26cm×高さ26cm
材質:
外張り : 帆布(コットン)
中わた : ポリエステル
重量:
(約)1.7kg
MADE IN CHINA
※商品は、モニターによって色合いが異なって見える場合があります。 また、仕様・デザインは改良のため予告なく変更することがあります。

























アウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア FIELDOOR 送料無料

エギ 餌木 エギング 10本セット 仕掛け 初心者 エギケース 大容量 2.5号 3号 3.5号 ルアー ルアー釣り イカ釣り イカ釣り仕掛け イカ釣りセット アオリイカ CELLSTAR セルスター レーザー式オービス対応 レーザー受信機 AL-01 AL01
Amazon カスタマー 1
防水をメインで選ぶのであればまず買わない方がいい商品です?星、ゼロですね。

ワイパーブレード ムーヴ LA100S LA110S 用 フロントセット MNS55 MNS35 ダイハツ
アウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア FIELDOOR 送料無料 :ys-a10391:bargainprice - 通販 - Yahoo!ショッピングアウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア  FIELDOOR 送料無料 :ys-a10391:bargainprice - 通販 - Yahoo!ショッピング
アウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア FIELDOOR 送料無料 :ys-a10391:bargainprice - 通販 - Yahoo!ショッピング | キャンプ, キャンプ おしゃれ, アウトドア 椅子アウトドアチェア ポータブルチェア 椅子 折りたたみ 軽量 コンパクト おしゃれ キャンプ 釣り ロッカーベース ロッキングチェア ローチェア  FIELDOOR 送料無料 :ys-a10391:bargainprice - 通販 - Yahoo!ショッピング | キャンプ, キャンプ おしゃれ,  アウトドア 椅子
Amazon カスタマー 5
てのひらサイズで丁度良いサイズ。付属のケーブルで、AQUOS Sence3急速充電出来ます。残量、数字で確認できるので有難い。接続したらすぐ充電開始されるためボタン押し忘れることもなく、大変満足です。

値段が安いこともあるのですが、デザインが他にはないのでとても気に入っています。座り心地は普通だと思います。
購入決定は、持ち運びの時の小ささと軽さにひかれました。ホームセンターとかで、安い折り畳み椅子がでてますが、 大きい車に入れて持ち運ぶだけならどんな大きさでもいいのですが、小さな車での移動の時の嵩張りにくさを求めてました。 似たような商品がホームセンター等で安く売ってましたが、素材と1年間の保証でこちらの商品を買いました。 組み立ては、やっぱり皆さんが言われるよう、最初は、硬くて、私自身の力がなかったのか、組み立て方のコツでは、組み立てられませんでした。私の場合は、背面からポールに着けるより、座面部分からポールに装着した後、背面の方が、組み立て安かったです。でも、確かに1回組み立てると2回目は、組み立てやすくなりました。
Amazon | FIELDOOR ポータブルコンパクト アウトドアチェア ミドルバック 【T/C ポリコットン カーキ】 ロッカーベース 【ブラウン】 セット 耐過重150kg 軽量コンパクト 折りたたみ ウルトラライト タクティカル | FIELDOOR(フィールドア) | チェアAmazon | FIELDOOR ポータブルコンパクト アウトドアチェア ミドルバック 【T/C ポリコットン カーキ】 ロッカーベース  【ブラウン】 セット 耐過重150kg 軽量コンパクト 折りたたみ ウルトラライト タクティカル | FIELDOOR(フィールドア) | チェア
よつあみ ロンフォート リアルデシテックス WX8 0.5号 210m YGK 正規品 シュパット エコバッグ Mサイズ レディースカラー コンビニ スーパー 軽量 大容量 買い物 旅行 トラベル レジャー アウトドア ミステリーランチ ディストリクト8 ハマス MYSTERY RANCH DISTRICT 8 ショルダーバッグ
折りたたみ式のロッキングチェアなら、アウトドアでも家でもゆらゆら快適だな〜|アウトドアな家暮らし | ROOMIE(ルーミー)折りたたみ式のロッキングチェアなら、アウトドアでも家でもゆらゆら快適だな〜|アウトドアな家暮らし | ROOMIE(ルーミー)
松阪鉄工所 MCC グリップレンチ 化粧管13 GW-C13 [A010324] THE NORTH FACE ノースフェイス スウェット VERSATILE SWEATSHIRTS バーサタイル スウェットシャツ トレーナー メンズ レディース 男性用 女性用 NM5MN53B
ツーリングキャンプ用に購入。軽量コンパクトで組み立ても簡単。座面生地を張りにくいとの事ですが、背面ポール関節分部分をひとつ、座面生地をポールに四点セットした後にはめ込むようにすれば、さほど難しくはありませんでした。 使ううちに生地もなじんでくると思うので、初期組み立ての硬さは使用しているうちに解消されるでしょう。 使用感はとても良いです。背中のホールドも着座角度も気にいりました。ロッカーベースはポールのゴム部分をそのままはめ込むのですが、少し工夫と力が必要です。前後とも2cmほどポールゴム部がロッカーベース穴に入るのでキチンと差し込んでください。 総合的には、「軽量コンパクト使用感良し!」といったところです。軽量のためイスの状態の時、強い風で飛ばされますね。ツーリングにおいて荷物の軽量コンパクトは最高の要素ですが。(*^_^*)
ジレ レディース ロングベスト シンプル スタイリッシュ 大人 スリム モノトーン テーラード ベスト ブラック 黒 ロング ジレ ベストボタン式 袖なし
Amazon カスタマー 5
気にいりました

贈り物に購入し、喜んでもらえました。ちょうど同じようなチェアーを探していたとのこと! 組み立ては、他の方のレビューを読んでいたので、予め大変なところがあることを伝えておきました。 色は無難にカーキにして気に入ってもらえましたが(普段の持ち物を知っていたので)、普段選ばない色や柄が欲しいとも言われたので次に機会があったら個人的に気になっている柄のものを送りたいと思います。 座り心地は深めに座れて快適ですが、張りの強いところ(フチ部分)の当たりによってはちょっと気になるかもしれません。 とても軽いので持ち運びは便利ですが、立ち上がりにイスごと前に起き上がってしまうことがありました。少し気をつければ問題ないと思います。あと、地面がやわらかいところではイスの脚が細いので沈むと思います。
シャッド 汎用 SHADトップケース用キーシリンダー 汎用 SHAD
ポータブルチェア ミドルバック用 ロッカーベース 足 脚 ロッキングチェア ロッキング アウトドア チェア 折りたたみ 軽量 椅子 送料無料 :ys-a12711-2:マックスシェアーヤフー店 - 通販 - Yahoo!ショッピングポータブルチェア ミドルバック用 ロッカーベース 足 脚 ロッキングチェア ロッキング アウトドア チェア 折りたたみ 軽量 椅子 送料無料  :ys-a12711-2:マックスシェアーヤフー店 - 通販 - Yahoo!ショッピング
象印 電気ポット 3.0L 優湯生 ブラウン CV-EB30-TA LEDポスターパネル A1 H880mm×W630mm 薄型 シルバー 磁石式 光るポスターフレーム 電飾看板 バックライト ライトパネル 店舗看板 屋内 mgl-30r-sv
楽天市場】アウトドア チェア 折りたたみ キャンプ 椅子 軽量 チェア アルミ製 コンパクト ポータブルチェア 折りたたみチェア キャンプ バーベキュー BBQ お花見 いす ポータブル アウトドアチェア 収納ポーチ付 1年保証 [送料無料][あす楽] : タープ&テントの ...楽天市場】アウトドア チェア 折りたたみ キャンプ 椅子 軽量 チェア アルミ製 コンパクト ポータブルチェア 折りたたみチェア キャンプ  バーベキュー BBQ お花見 いす ポータブル アウトドアチェア 収納ポーチ付 1年保証 [送料無料][あす楽] : タープ&テントの ...
カクセー 電子レンジ専用炊飯器 備長炭入り ちびくろちゃん 2合炊き エアコンフィルター カーボンタイプ フォレスター SH5 SH9 SHJ SJ5 SJG 参考DENSO品番:DCC5005 花粉ブロック 消臭 脱臭 活性炭
少年野球の応援など子供の行事に行くとき、今まではラウンジチェアを使用していました。他の保護者がこのコンパクトチェアタイプを使っていてそれを見て感動しショッピングサイトで色々見てこの商品に決めました。まずは折りたたみ時のコンパクトさに大満足です。骨も生地もしっかりしていて、座り心地も最高です。難点と言えば他の方も書いていますが組み立て時に少し力がいること。骨をしならせて装着するのに最初どこまで力を入れて良いのか迷いました。それと上下が分かりにくいこと。せっかく装着したのに上下逆だったということが2回。わかったつもりでやったのでちょっとショックでした笑。ロゴ印刷を左右ではなく上側にするとかの工夫があれば良いと思いました。これからガンガン使おうと思います。
Pace ソフトウェアオーソライズキー iLok 3
楽天市場】アウトドア チェア 折りたたみ キャンプ 椅子 軽量 チェア アルミ製 コンパクト ポータブルチェア 折りたたみチェア キャンプ バーベキュー BBQ お花見 いす ポータブル アウトドアチェア 収納ポーチ付 1年保証 [送料無料][あす楽] : タープ&テントの ...楽天市場】アウトドア チェア 折りたたみ キャンプ 椅子 軽量 チェア アルミ製 コンパクト ポータブルチェア 折りたたみチェア キャンプ  バーベキュー BBQ お花見 いす ポータブル アウトドアチェア 収納ポーチ付 1年保証 [送料無料][あす楽] : タープ&テントの ...
宮之原 直子 4
特に安っぽくなく肌触りも良かったです。サイズも調度よく、レース部分もしっかりした作りでした。セクシーですが普段使いもできそうです。

オーガニックセット 4種で400g 送料込み 珈琲豆 コーヒー豆 通販 ネット販売 珈琲 コーヒー ドリップ 自家焙煎 京都

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

菊水 五郎八 300ml × 1ケース 12本 リキュール

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

ワコーズ メンテルーブ 潤滑スプレー A334

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

パナソニック 通勤ラジオ FM AM 2バンド ワイドFM対応 ブラック RF-ND380R-K

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

セサミストリート グッズ 手紙セット キャラクター ボリュームアップレターセット

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。