1. ホーム
  2. 食品
  3. スイーツ、洋菓子
  4. 焼き菓子、クッキー
  5. ギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト 高級 洋菓子 送料無料
人気定番 激安超特価 ギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト 洋菓子 送料無料 pfsa131.com pfsa131.com

ギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト 高級 洋菓子 送料無料

648円

ギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト 高級 洋菓子 送料無料






商品名.名称 至高のショコラマカロン詰め合わせ 5個入
原材料 砂糖、アーモンドプードル、卵白、食用色素、バター、鶏卵、砂糖、チョコレート、バニラビーンズ、牛乳、生クリーム
内容量 ショコラマカロン5個
発送区分 冷凍発送
送料 冷凍送料
保存方法、賞味期限 -18℃以下の冷凍状態で保管ください。(冷凍保存の賞味期限:20日間) 解凍後は解凍日を含む3日間が賞味期間になります。
※解凍期間は賞味期限に含まれます※
ギフト対応 専用ギフトBOX入り
製造者 株式会社モリンホールディングス 森本 宏樹 香川県善通寺市生野町1061番地


バレンタイン(2月14日にご入用のお客様) 2月12日正午までにご注文いただければお届け可能※一部対象外地域あり※
ホワイトデー(3月14日にご入用のお客様) 3月12日正午までにご注文いただければお届け可能 ※一部対象外地域あり※
さまざまなシーンのギフトのお味見として、
【菓匠もりん】の商品をぜひ一度ご賞味ください

○お祝いの品として
引き出物 お祝い 内祝い 結婚祝い 結婚内祝い 出産祝い 出産内祝い 引き菓子 快気祝い 快気内祝い プチギフト 結婚引出物 七五三 進学内祝 入学内祝 入学祝い 卒業祝い 入園祝い 卒園祝い 退職祝い 還暦祝い 古希 喜寿 傘寿 半寿 米寿 卒寿 白寿 上寿

○季節の贈り物として
父の日 母の日 敬老の日 御中元 敬老の日 クリスマス 冬ギフト お歳暮 御歳暮 年賀 お正月 年末年始 バレンタイン ホワイトデー ハロウィン パーティー お菓子

○ちょっとした手みやげとして
お返し 御祝 御礼 御挨拶 引越し 粗品 お使い物 贈答品 ギフトセット プレゼント お土産 手土産 贈りもの 進物 お見舞い 入院

○仏事の品として
香典返し お盆 新盆 初盆 お彼岸 法事 法要 仏事 弔事 志 粗供養 満中陰志 御供え 御供物 お供え お悔やみ 命日 月命日 葬儀 仏壇 お墓参り 年忌法要

※冷蔵・冷凍商品に関しては、常温でのお供えはお控えください。

ギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト 高級 洋菓子 送料無料

18650リチウムイオンバッテリー 充電池1本 3.7V充電式バッテリー LED懐中電灯用ヘッドライト用 電化製品用 大容量3000mAh保護回路付 PSE認証済み
楽天市場】送料無料 ギフト スイーツ リボン付 マカロン 12個入退職 菓子 挨拶 お世話になりました お礼 お祝い お菓子 プチギフト 結婚式 内祝い おしゃれ 高級 個包装 誕生日 プレゼント出産内祝 お配り お返し 引っ越し祝い お取り寄せ 洋菓子 あす楽 : Morin(もりん)楽天市場】送料無料 ギフト スイーツ リボン付 マカロン 12個入退職 菓子 挨拶 お世話になりました お礼 お祝い お菓子 プチギフト 結婚式 内祝い  おしゃれ 高級 個包装 誕生日 プレゼント出産内祝 お配り お返し 引っ越し祝い お取り寄せ 洋菓子 あす楽 : Morin(もりん)
ねむ 5
★ adidas 25cm SUPERSTER 7穴 ★Mサイズ:左足(*写真向かって右)  6穴でこぶ1つL サイズ:右足(*写真向かって左)  7穴でこぶ3つ*STAN SMITHもほぼ同じですが、サイズやデザインで穴数とロゴデザイン位置が変わります*写真のスニーカーのこのサイズはM?Lどちらも使えましたが、最低6穴は通さないと脱げます*当方、サイズ24.5cm 甲高め 女性(メーカー[靴])によって+0.5-1.5cm靴サイズ調整)--------------- ?Mサイズはこぶ1つ残すだけですが、穴からは抜けず、全体のゴムのおかげでフィット感あり (履いた時と脱いだ時の写真でフィット感が出てればいいのですが...)?写真は上から下に穴を通していますが、下から上の穴の通し方にするとフィット感が増すと思います (あと、少しだけ長さに余裕が出るかも?)?原則Lサイズが間違いなくお勧めです?(条件に左右されるので誰にでもお勧め出来ないですが) ロゴを見せたい場合などMサイズも可?ちゃんと踵に合わせて履いてフィットさせながら紐通しするとやり直しがなくて良いです---------------?普段は、Lサイズ使って、オニツカタイガーやアシックスを履いています(長い場合は前の紐に絡めたり)★自分で長さを決められる紐ができることを強く希望します★ (自分で出来そうだけど、何かあると嫌なのでしません)

彼女のホワイトデーにと買いました。 パッケージも中身の見た目もよく、彼女は味にも満足していたようです。結構気に入ったようでホワイトデー関係なしにもう1回買わされました笑 リピートしたくなる様な美味しさのようですが少し値段が高いのでしょっちゅう買える物ではないのでマイナス1になりました。
市場 お中元 プチギフト 手土産 スイーツ ギフト 人気 詰め合わせ個包装 送料無料 15個入 誕生日プレゼント 退職祝い マカロン市場 お中元 プチギフト 手土産 スイーツ ギフト 人気 詰め合わせ個包装 送料無料 15個入 誕生日プレゼント 退職祝い マカロン
ダイハツ ムーヴコンテ (L575S L585S) H20~現在 2DINナビ取付キット オーディオ パネル ムーブ NKK-D56D タレビン 一合角ビン(約170ml) 25個入り (テイクアウト弁当用ソース・たれ容器) 白木恒助商店 達磨正宗 熟成三年 1.8L 送料無料 ダルマ正宗 熟成酒 日本酒 古酒 岐阜 ギフト 贈り物 プレゼント お取り寄せ ミニハンドドリル ピンバイス 穴あけツール 小型 精密 DIY工具 手動ドリル騒音なし電源不要 0.8-3.0mm10本ドリル入り INABA 因幡電工 スリムダクトLD 配管カバー ウォールコーナー エアコンキャップ用 LDWM-70-W LDWM70W ホワイト
楽天市場】お祝い マカロン 5個入 寿 御祝 内祝い 結婚祝い 出産祝い ギフト 贈答品 贈り物 おもしろ お菓子 洋菓子 焼き菓子 スイーツ (gift) : いいなSTORES楽天市場】お祝い マカロン 5個入 寿 御祝 内祝い 結婚祝い 出産祝い ギフト 贈答品 贈り物 おもしろ お菓子 洋菓子 焼き菓子 スイーツ  (gift) : いいなSTORES
ホワイトデーで利用させてもらいました。妻の方に女性の兄弟や、めいが多くいて、あまり安っぽい物は買えないし、美味しくないと困るなあーと思いつつこちらを購入しました。とても喜ばれホッとしています。今度は自分のご褒美に購入したいと思ってます!
寒天 棒寒天 24本 天日乾燥 角寒天 長野県製造
ビジネス 手土産 お返し 出産 結婚 職場 ご褒美 贅沢 高級 退職 転勤 贈り物 プレゼント お菓子 ギフト スイーツ 内祝い お祝い お礼 母の日 ピエール エルメ パリ マカロン 10個詰合わせ お菓子お返し 洋菓子 お土産 人気 最大47%OFFクーポンビジネス 手土産 お返し 出産 結婚 職場 ご褒美 贅沢 高級 退職 転勤 贈り物 プレゼント お菓子 ギフト スイーツ 内祝い お祝い お礼 母の日  ピエール エルメ パリ マカロン 10個詰合わせ お菓子お返し 洋菓子 お土産 人気 最大47%OFFクーポン
ギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 15個入 誕生日 プレゼント お祝 内祝 結婚祝 出産祝 退職祝 お礼 お返し 高級 お取り寄せ お菓子 洋菓子 送料無料 :macaron-15:morin - 通販 - Yahoo!ショッピングギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 15個入 誕生日 プレゼント お祝 内祝 結婚祝 出産祝 退職祝 お礼 お返し 高級 お取り寄せ  お菓子 洋菓子 送料無料 :macaron-15:morin - 通販 - Yahoo!ショッピング
kenken 5
他の方のレビューを読んでいて「作りがしっかりしている」というのが多かったので、こちらの商品を選びました。届いた商品は先人達のレビュー通り。その上、仕上げもキレイ。バーナーへの取り付けはぐらつきもなく、いい感じです。取付、取外しは取説をキチンと読んで無理な力を入れないように気を付けた方が良さそうです。変に斜めに取付しようとしたりすると、噛み合わせのバーナー側の溝が削れていってしまいそうです。重さが100gぐらいあると書かれていたので、想像はしていましたが、バーナーと一緒にケースに入れると塊感のある重さになりました。作りがしっかりしている分、そこは仕方ないと思います。鉄板などを使ってのバーベキューなどなら取り付けたほうが安心なので持っていこうと思いますが、登山などの荷物を軽くしたい時や、お湯を沸かすだけの時などは家でお留守番してもらうことになりそうです。他の商品は使ったことがないので使用感の比較は出来ませんが、こちらの商品は作りも良く、オススメ出来るモノだと感じています。コロナの影響でお花見バーベキューが出来ないので活躍は少し先になりそうですが、使うのが楽しみです。

半年保証 日産 エクストレイル NT31 TNT31 ラジエーター 21400-JG300 21400-JG40A 互換品
ギフト スイーツ 2022 誕生日 プレゼント マカロン 詰め合わせ 手土産 贈答用 退職 お礼 内祝 出産祝 結婚祝い お返し 高級 洋菓子 送料無料 :k-macaron-10:morin - 通販 - Yahoo!ショッピングギフト スイーツ 2022 誕生日 プレゼント マカロン 詰め合わせ 手土産 贈答用 退職 お礼 内祝 出産祝 結婚祝い お返し 高級 洋菓子 送料無料  :k-macaron-10:morin - 通販 - Yahoo!ショッピング
乗りもの酔いの薬「クニヒロ」 12錠 乗り物酔い止め薬 めまい 吐き気 頭痛 予防薬 市販薬 (1個) 第2類医薬品
敬老の日 プレゼント お菓子 スイーツ ギフト 2022 クッキー 詰め合わせ がらんの小石 30粒入 プチギフト 内祝 お礼 お返し 退職祝 出産祝 誕生日 送料無料 開店記念セール!敬老の日 プレゼント お菓子 スイーツ ギフト 2022 クッキー 詰め合わせ がらんの小石 30粒入 プチギフト 内祝 お礼 お返し 退職祝 出産祝  誕生日 送料無料 開店記念セール!
楽天市場】送料無料 ギフト マカロン 詰め合わせ個包装 15個入 人気 プチギフト スイーツ 手土産 退職祝い お礼 結婚祝い 出産祝い 高級 贈答用 お誕生日 プレゼント 内祝い お配り お返し お取り寄せ お菓子 高級 洋菓子 : Morin(もりん)楽天市場】送料無料 ギフト マカロン 詰め合わせ個包装 15個入 人気 プチギフト スイーツ 手土産 退職祝い お礼 結婚祝い 出産祝い 高級 贈答用  お誕生日 プレゼント 内祝い お配り お返し お取り寄せ お菓子 高級 洋菓子 : Morin(もりん)
ギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト 高級 洋菓子 送料無料 :macaron-5:morin - 通販 - Yahoo!ショッピングギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト  高級 洋菓子 送料無料 :macaron-5:morin - 通販 - Yahoo!ショッピング
ダウン ダウンジャケット スタンドカラー中綿ロングコート
Kindleユーザー 5
中国から送られてくるので、多少不安でしたが、10日ぐらいで、到着し、実際に当社の倉庫約300坪に17個つけると、すごく明るくなりました。国内で、110ワットのLEDの格安品を探しましたが、20000円以上しました。13000円で、LEDでこの価格は、破格ではないでしょうか。ほめすぎかもしれませんが、あとは、どれぐらい持つかということですが、それは今のところわかりません。

ギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト 高級 洋菓子 送料無料 :macaron-5:morin - 通販 - Yahoo!ショッピングギフト スイーツ 2022 マカロン 詰め合わせ 5個入 贈答用 高級 内祝 誕生日 プレゼント お祝 お礼 退職祝 お取り寄せ お菓子 プチギフト  高級 洋菓子 送料無料 :macaron-5:morin - 通販 - Yahoo!ショッピング
oyazi 歩 4
卓球中に膝痛です、整形外科で変形性膝関節症と診断され、通院治療中です。リハビリでの指導で、靴インソールの指導も受けています。卓球シューズにはやや厚手ですが、土踏まずインソールクッションが効いています。膝痛解消にこの先楽しみです。

とても美味しそうだったので、バレンタインに贈りました。 サプライズで内緒で送ったのですが…15日着との事で1日遅れならいいかなぁ…と注文しました。 宅配業者と受け取りのタイミングが合わずかなり遅れての到着になってしまい、間の抜けたバレンタインになってしまいました。でも、とっても美味しかったみたいで喜んでくれました。 写真付きでお礼のメッセージが届きました????
ホワイトデー用に数個購入させてもらいました! すぐに発送してくださり、迅速な対応でホワイトデーに間に合い喜んでもらえました(●︎´▽︎`●︎) 見た目も可愛くて高級な味がするマカロンで大切に食べるねと感想をもらいました!自分用にも購入してみたいマコロンです。
ホワイトデーのお買い物として最高でした。家内・長女・二女からバレンタインデーのプレゼントをもらっていたので、このマカロンは最高でした。特に長女がマカロンを好きなので、よかったと思っています。MORINさんで、今後も注文したいと考えています。
バイコム スーパーバイコム スターターキット 淡水専用 250ml 専用基質1本付き 硝化菌 脱窒素菌 バクテリア【有効期限

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

センサーライト 4面灯式 LED ソーラーライト 2台セット ソラーパネル分離型 IP65防水 防犯ライト リモコン付き 屋外照明 壁掛け可能 投光

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

コールマン(Coleman) テーブル ナチュラルモザイクBBQテーブル 110プラス 2000026760

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

ピンホールアイマスク ネミール M

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

らくのうマザーズ カフェ・オ・レ 250ml紙パック 24本入 1ケース

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。