1. ホーム
  2. 家電
  3. 冷暖房器具、空調家電
  4. 空気清浄機
  5. 空気清浄機 コロナウイルス除去 対策 除菌 消臭 エアフォースミニ2 水成二酸化塩素 500ppm ブロッケンウォーター 4L 500mlボトル セット
最も優遇の 64%OFF 空気清浄機 コロナウイルス除去 対策 除菌 消臭 エアフォースミニ2 水成二酸化塩素 500ppm ブロッケンウォーター 4L 500mlボトル セット pfsa131.com pfsa131.com

空気清浄機 コロナウイルス除去 対策 除菌 消臭 エアフォースミニ2 水成二酸化塩素 500ppm ブロッケンウォーター 4L 500mlボトル セット

17589円

空気清浄機 コロナウイルス除去 対策 除菌 消臭 エアフォースミニ2 水成二酸化塩素 500ppm ブロッケンウォーター 4L 500mlボトル セット

超音波振動噴霧式ドライミスト噴霧器 エアフォースミニ 1台
水成二酸化塩素水溶液Brocken Water 4 L(500ppm)
500mlスプレーボトル 1本

除菌・消臭効果のある専用水を5ミクロン以下のドライミストにし広範囲に噴霧、空間を浮遊しているチリ・ホコリに付着した菌やウイルス、花粉を不活性化!

専用水の水成二酸化塩素は米国バイオサイド・インターナショナル Bio-Cide International社の製剤です。

原材料は純粋中に二酸化塩素に含まれる不純物を取り除き多量の二酸化塩素を入れ込み安定化させ安全に使用できるように開発され、世界的にも厳しい基準(FDA・EPA・ECHA)を経て認証または許可を得て、米国環境保護庁(EPA)のCOVID-19(新型コロナウイルス)をひきおこすウイルスSARS-CoV-2に対するEPA基準を満たしているNリストにも登録済。

食品・飲料水の殺菌洗浄等にも使用され、航空機の飲料水消毒薬としても認められています。無臭で無刺激、手肌に優しく、高い安全性と同時に、一般的な次亜塩素酸系と比べて除菌力は7倍以上、消臭力は2.63倍、反応スピードは約3倍。









HappyBday Yahoo!店 は、株式会社BONDS(ボンズ)の正規代理店です。安心してご購入ください。

空気清浄機 コロナウイルス除去 対策 除菌 消臭 エアフォースミニ2 水成二酸化塩素 500ppm ブロッケンウォーター 4L 500mlボトル セット

醤油 しょうゆ 小豆島 無添加 マルシマ 純正醤油 こいくち 1.8L 3本セット
パジェ郎 5
初めてのペットなんですが、トイレトレーからはみ出た時用に購入しました。直接しちゃった時も漏れずに対応出来てます。洗濯も出来るので重宝してます。

コロナ対策で購入しました。 娘が妊婦さんで、時々帰って来るので対策として使用しています。 家族全員花粉症でもあり、目に見える物ではありませんが、期待してます。
楽天市場】送料無料 【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォース カドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全・無臭 【PGFK-BW500ML-12S】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス ...楽天市場】送料無料 【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォース カドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全・無臭 【PGFK-BW500ML-12S】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機  感染予防 ウィルス ...
新製品情報も満載 送料無料 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォースカドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全 無臭 BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス対策 花粉対策 fucoa.cl新製品情報も満載 送料無料 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォースカドル用専用水 除菌消臭対策水溶液  補充用 安全 無臭 BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス対策 花粉対策 fucoa.cl
楽天市場】送料無料 【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォース カドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全・無臭 【PGFK-BW500ML-12S】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス ...楽天市場】送料無料 【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォース カドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全・無臭 【PGFK-BW500ML-12S】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機  感染予防 ウィルス ...
Amazon カスタマー 5
すごく組み立てやすく、155㎝くらいの女ですが、30分程度で組み立て終わりました!元々予定してた場所用に小さめに作った後、少し置き場を変え、そこに合わせて拡大したのですが、それも楽々でした。が。私は、組み立て始めの最初の工程でミスをしました。説明書にある5番(1番太いパイプ)と6番(下段ハンガーパイプ)を間違えて、入るはずのない6番に中間リングを入れ込んでしまいました。完全に私の部品の確認不足で、5番の存在に気がついた時には、無理やりねじ込んだものが外せなくなっており、組み立て早々、詰んだ!と思いました。レヴューを見て返品対応してくださっていることを知り、すぐに会社へ連絡。部品購入できないか尋ねたところ、すごく丁寧に迅速に対応してくださり、部品を購入。その後は難なく作業ができました。仕切り直して再スタートし、先に書いた通り30分程度で組み上がりました。組み立てている時も不安定さは、ほとんどありませんでした。子ども部屋に使用しましたが、子どもの部屋は低い家具が多く、空いた空間がもったいないと感じていました。けれども大きい家具は転倒の恐れもあり、悩ましいところでした。これだと突っ張り棒のお陰でその心配もなく、空間も有効に活用できます。大きく空いたところにランドセルラックを置くこともでき、子どもも張り切って学校に行く準備をしています。素敵な商品をありがとうございます!

【楽天市場】【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター10L 500ppm希釈 1箱 水成二酸化塩素水 エアフォース用 除菌消臭対策水溶液 補充用 経済的な大容量タイプ 【PGFK-BW10L】 BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス ...【楽天市場】【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター10L 500ppm希釈 1箱 水成二酸化塩素水 エアフォース用 除菌消臭対策水溶液  補充用 経済的な大容量タイプ 【PGFK-BW10L】 BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス ...
簡単設置で 専用の液体や除菌スプレーも付いていて 楽にできました。光のキレイな発光出来る機能もついていて 知らなかったので嬉しい誤算でした。価格もお手頃で満足しています。 2台買ったのですが、設置の仕方でインテリアとの組み合わせも出来るかも知れません。専用水を一杯まで容れてしまうと、倒した時が不安なので 半分ずつ容れた方が良いかと思います。
楽天市場】送料無料 【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォース カドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全・無臭 【PGFK-BW500ML-12S】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス ...楽天市場】送料無料 【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォース カドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全・無臭 【PGFK-BW500ML-12S】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機  感染予防 ウィルス ...
空気清浄機 コロナウイルス対策 空間除菌 消臭 超音波噴霧器 エアフォースデミ 水成二酸化塩素 ブロッケンウォーター専用 :FNAFdemi:HappyBday Yahoo!店 - 通販 - Yahoo!ショッピング空気清浄機 コロナウイルス対策 空間除菌 消臭 超音波噴霧器 エアフォースデミ 水成二酸化塩素 ブロッケンウォーター専用  :FNAFdemi:HappyBday Yahoo!店 - 通販 - Yahoo!ショッピング
アマノフーズ おみそ汁ギフトセット M-100P あすつく お歳暮 クリスマス インスタント 即席 みそ汁 出産内祝 結婚内祝 御祝 お返し 香典返し 快気祝 扇風機 冷暖タイプ 温冷風扇 冷暖兼用 スリム タワーファン ファンヒーター 広角 羽根なし扇風機 静音 安心安全 8段階 リモコン付き タイミング機能 18 46インチ 第48弾 豪華AOCボルドー金賞受賞ワイン6本セット 赤3本&辛口白3本 フランスワイン 石鹸 薬用 ニオイ 殺菌 消毒 久光 ブテナロック 足洗いソープ 80g (1個)
楽天市場】送料無料 【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォース カドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全・無臭 【PGFK-BW500ML-12S】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス ...楽天市場】送料無料 【BROCKEN WATER】 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォース カドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全・無臭 【PGFK-BW500ML-12S】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機  感染予防 ウィルス ...
FUWAX
楽天市場】【Air Force mini2】 エアフォースミニ2 ドライミスト小型墳霧器 コンパクトサイズ 加湿器 専用 水ブロッケンウォーター水成二酸化塩素水との併用で除菌消臭効果 【PGFK-AFMN2】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス対策 花粉対策 ...楽天市場】【Air Force mini2】 エアフォースミニ2 ドライミスト小型墳霧器 コンパクトサイズ 加湿器 専用 水ブロッケンウォーター水成二酸化塩素水との併用で除菌消臭効果 【PGFK-AFMN2】BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防  ウィルス対策 花粉対策 ...
デオドラント 加齢臭 汗臭 フケ かゆみ セット 柿のさち メンズコスメ | 薬用柿渋スカルプケアシャンプー詰め替えパウチ800mL×3個 コールオブザワイルド キャンパーズポンチョ [メンズ/フリーサイズ](CALL OF THE WILD)
新製品情報も満載 送料無料 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォースカドル用専用水 除菌消臭対策水溶液 補充用 安全 無臭 BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス対策 花粉対策 fucoa.cl新製品情報も満載 送料無料 ブロッケンウォーター500ml 12本セット 200ppm希釈 水成二酸化塩素水 エアフォースカドル用専用水 除菌消臭対策水溶液  補充用 安全 無臭 BONDS ボンズ ファイナルコネクション 空気清浄機 感染予防 ウィルス対策 花粉対策 fucoa.cl
カーメイト ルーフキャリア inno ベーシック 取付 フック スズキ ハスラー (R2.1-)他 K772 ブラック
主にコロナ対策のために購入しました。 目に見えて細かい霧が出ます。 医療機関でも使われているみたいなので、安心して使うことができます。 消臭効果もあるので、長く使用することを考えています。 問い合わせした際、とても丁寧に対応していただきました。 商品到着も早かったです。
新型コロナ対策として購入 スッキリした本体で邪魔になりません 効き目や耐久性はこれからですね 専用水の価格が安くなると◎ 正面の操作はしやすいが、ミストが後方に向かって吹き出すのは予想外 壁やカーテンなどから距離を開けて置く必要あり!
もちさん 2
※ちょっと追記どうも桜レビューがかなり多いので、皆さんお気を付けください。この商品を高評価している方は、桜か、まともな運動靴を履いたことが無い方々です。--------------------------------------------------------------------在庫処分セールで購入したため、かなり安かったです。逆に、セールじゃなきゃ買わない方が良いくらいショボいです。使ってみて、他レビューにある通りですが、とにかくソールがチープで薄いことが確認されました。分厚い靴下というと言い過ぎですが、アスファルトのちょっとした凹凸が手に取るように(足ですが)分かります。これではすぐ裏が割れるというのも納得です。その点よく理解して購入してください。つまり、スポーツ用としては全く使えないということです。私は休日の買い物や散歩で使う履きつぶし用に購入しましたので、まあ1年使えればいいかなと思っています。とにかく安く買えたという点と、かかとだけはクッションがある分薄くないので疲れにくい、という点で★2つにしました。デザインはシンプルでいいと思います。グレーにすれば、某メーカー製みたいな「AIR」の文字も目立ちません。サイズは通常通りくらいでいいと思います。コンバースのスニーカーは26.5cmを履いていますが、長時間歩くと小指が痛くなるので今回は27cmにしました。つま先は広さ十分で快適です。甲は少し窮屈に感じました。それは私の足が左だけ甲高なのもあると思います。----------------------------------------------------------------※ちょっと追記 つづき3,000円チョイで購入を検討している方、どうか買わないでください。安売りを待つか、他商品をお勧めします。近所の靴屋に行ってください、安売りしてればナイキでも4,000円位で倍以上長く使えるスニーカーが買えます。結局すぐ壊れるのであればコスパも悪いですから、よく考えて購入してください。あと、この商品はグリップ最悪ですので、濡れたツルツルの床とかかなり危険です。

新型コロナウイルス対策に購入。 届いたばかりなので、効きや耐久性はこれからですが、設置も簡単で何よりミストの噴き出しが視覚的に良い。 効いている感じを呼びます(笑) 匂いなどはありません。 ただ、今後も除菌目的に長時間、長期に渡って使用すると考えると、ブロッケンウォーター専用水のコスパが気になるところ。
業務用 水煮 蓮根ホール 1kg(5本入) 87157 野菜 れんこん 自然素材 加熱殺菌処理 KURE(呉工業) 2-26 (180ml) [ For Professionals ] 防錆・接点復活剤 [ 品番 ] 1020 [HTRC2.1] Microsoft 365 Personal 15ヶ月版 posa カード版 イングランド代表 チームオフィシャル BDEPFLGENG FA Flag ピンバッジ(正規品 メール便可)

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

コニシ クイックメンダー 100gセット #16351

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

RMK メイクアップベース 30ml

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

三晃商会 622 ワイドフィーダー

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

天井埋込型 LED(電球色) ダウンライト 浅型8H ・防湿型・防雨型/埋込穴φ100 白熱電球100形1灯器具相当 Panasonic パナソニック LRD3101L LE145499

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。